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足球电竞职业联赛规则-足球电子竞技联赛冠军联赛

电竞足球是人控制的吗

足球电竞职业联赛规则-足球电子竞技联赛冠军联赛

是。

电竞足球是由人控制的,是根据一款体育竞技游戏而展开的电竞赛事比赛,我们熟知的电竞赛事项目.电竞足球其实就是电子竞技的一种。

中国足球电子竞技联赛是由腾讯游戏、中国体育电子竞技联盟主办,联合数家国内顶级足球俱乐部参与的电竞赛事。

为什么说edg夺冠含金量最高

edg夺冠影响这么大是因为夺冠承载了很多人的梦想,在国家队的比拼中,身为中国人很有荣誉感。

2010年左右,《英雄联盟》走进中国,这款游戏玩家基数庞大,而游戏制作公司Riot也从2011年开始举办的全球总决赛。他们不仅会发放优厚的奖金吸引顶级选手参赛,还会通过网络给亿万的全球观众直播赛事。而在数不清的《英雄联盟》中国硬核玩家中,就有“国民老公”王思聪。

2011年,23岁的王思聪在微博宣布“强势进入,整合电竞”, 当时,比王思聪这一举措更引人注意的是他的富二代身份。王健林曾赞助中国足球超级联赛巨资,人们希望王思聪也能效仿他父亲的大手笔,进军电竞产业。另一家让人看到电竞产业希望的公司是腾讯。

2021年的这场LOL决赛,中国EDG对战韩国DK,全球在线观看人数近2亿。在“我们是冠军了”的群体狂欢中,中国年轻人的爱国主义与压抑的集体情绪宣泄合二为一,爆发了!也许是因为这一路成长得既艰险又委屈。

于是,EDG的逆袭成功,也被加上了中国电竞逆袭成功的因素聚光灯下,这群曾经被视为“网瘾少年”的年轻人,也终于得到了国家媒体的尊重。

英雄联盟全球总决赛EDG是中国地区唯一一只挺进4强的队伍,其余三支队伍都是韩国往年的冠军队伍,本是实力悬殊,夺冠无望,但EDG一路过关斩将,最终挺进决赛,昨晚决赛打韩国DK,3比2胜,为国争光夺得第一。

EDG简介:

EDG电子竞技俱乐部(EDward Gaming),简称EDG,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广东省广州市成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。

英雄联盟分部在2014年取得LPL春季赛 、夏季赛冠军,在2015年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。在2016年取得LPL夏季赛冠军,德玛西亚杯五连冠,在2017年LPL夏季赛上再次夺得冠军。2021年取得LPL夏季赛冠军,英雄联盟全球总决赛冠军。

王者荣耀分部在2017年QGC夏季赛上战夺得冠军。 在2018年取得KPL春季赛亚军。

中国足球联赛有哪些

摘要:足球联赛是指以足球运动为中心的地区性足球俱乐部的比赛。国际上出名的联赛有欧洲的五大联赛,在我国代表着国内足球最高水平的联赛就是中超。下面就给大家介绍一下中超以及其他的一些国内足球联赛。

一、中国足球协会超级联赛

中国足球协会超级联赛(ChineseFootballAssociationSuperLeague),简称“中超”,参赛球队数固定在16支,是中国大陆地区最高级别的职业足球联赛(中国香港、中国澳门、中国台湾有直属于国际足联与亚足联的足协与联赛)。

中超联赛开始于2004年,前身为1989年成立的中国足球甲A联赛。由中国足球协会组织,中超联赛有限责任公司运营,是全亚洲最具竞争力、平均上座率最高的足球联赛之一,冠军将获得火神杯。根据国际足球历史和统计联合会2017年最新排名,中超联赛排名世界第36位,亚洲联赛第3位。

2018年11月7日,2018赛季中超联赛第29轮,上海上港队主场2-1战胜北京人和队,提前一轮夺得冠军。

2018中超参赛球队

广州恒大淘宝足球俱乐部、上海上港集团足球俱乐部、天津权健足球俱乐部、河北华夏幸福足球俱乐部、广州富力足球俱乐部、山东鲁能泰山足球俱乐部、长春俱乐部、贵州恒丰足球俱乐部、北京中赫国安足球俱乐部、重庆当代力帆足球俱乐部、上海绿地申花足球俱乐部、江苏苏宁足球俱乐部、天津泰达足球俱乐部、河南建业足球俱乐部、大连一方足球俱乐部、北京人和足球俱乐部

近十年中超冠军一览

2008:山东鲁能泰山

2009:北京国安

2011-2014:广州恒大

2015-2017:广州恒大淘宝

2018:上海上港

二、中国足球协会甲级联赛

中国足球协会甲级联赛(ChineseFootballAssociationChinaLeague)简称“中甲”,是由中国足球协会组织的,由国内职业足球俱乐部参加的全国第二级别的足球职业联赛,仅次于中国足球超级联赛。

中甲联赛开始于2004年,前身为中国足球甲级B组联赛。第一届有17支球队参加,实行升降级制度。2020年,中甲将扩军至18支。

2018中甲参赛球队

浙江绿城足球俱乐部、石家庄永昌足球俱乐部、辽宁足球俱乐部、北京控股足球俱乐部、青岛黄海足球俱乐部、延边富德足球俱乐部、上海申鑫足球俱乐部、黑龙江火山鸣泉足球俱乐部、梅州市梅县区铁汉足球俱乐部、浙江毅腾足球俱乐部、新疆天山雪豹足球俱乐部、梅州客家足球俱乐部、武汉卓尔足球俱乐部、大连超越足球俱乐部、内蒙古中优足球俱乐部、深圳市足球俱乐部

2008:江苏舜天

2009:辽宁宏运

2010:广州恒大

2011:大连阿尔滨

2012:上海特莱士

2013:河南建业

2014:重庆力帆

2015:延边长白山

2016:天津权健

2017:大连一方

2018:武汉卓尔

三、中国足球协会乙级联赛

中国足球协会乙级联赛(ChinaLeagueTwo)是中国第三级别的足球联赛,简称“中乙联赛”。英文简称为C2。其前身是1956年举办的全国足球乙级队联赛(简称乙级联赛),2004年,改组为中国足球协会乙级联赛。

中乙联赛作为全国第三级别的足球职业联赛,实行升降级制度,总决赛前两名升入中国足球甲级联赛,最后两名和中国足球协会会员协会冠军联赛总决赛五、六名参加升级附加赛,胜者参加次年中乙联赛。

1956年原全国足球联赛杯划分为甲级和乙级,全国足球乙级队联赛即作为次级联赛诞生,此后数度停办或取消(59和93年因全运会暂停,65-72年因暂停,61-63年和73-77年和甲级联赛合并进行),1978年复办并延续。1989年全国足球甲级队(B组)联赛创建后与原丙级联赛合并成为了第三级联赛。1994年中国足球联赛职业化后也开始职业化。2004年联赛改革后被改组为中国足球协会乙级联赛(简称乙级联赛)。2011年中乙联赛退出职业联赛,2013年重新进入职业联赛。

四、中国足球协会会员协会冠军联赛

中国足球协会会员协会冠军联赛(ChineseFootballAssociationMemberAssociationChampionsLeague),简称“中冠联赛(CMCL)”,由中国足球协会主办,是全国业余足球水平最高的比赛。2002年创办,先后使用全国足球业余(丙级)队联赛、全国足球业余联赛和中国足球协会业余联赛等名称,2018年更名中国足球协会会员协会冠军联赛。向上对接中国足球协会乙级联赛,向下对接中国足协地方会员协会联赛,是中国足球联赛系统的第四级别联赛。

赛事分为预赛和决赛两个阶段,其中预赛阶段为会员协会省市联赛,由中国足协指导,地方会员协会主办;决赛阶段分为大区赛及总决赛,由中国足协主办,地方会员协会承办。

1998年,中国足球协会曾举办“98李宁杯全国业余足球俱乐部联赛”。

为推动我国足球运动的进一步普及与可持续性发展、扩大足球人口,促进社会化程度的提高,达到促进地方会员协会建设和发展,培育和营造足球市场目的;同时,与国际接轨,完善我国成年足球联赛体制,为2004年以中超龙头的我国成年足球竞赛体系的衔接打下较为坚实的基础,2001年10月16日,中国足协在上海宣布将于2002年举办丙级联赛,并将这项赛事作为中国足协完善国内四级足球竞赛体制中的最后一环。2002年3月26日,中国足协举行了全国足球业余(丙级)队联赛的推出仪式。2002年4月20日,首届全国足球业余(丙级)队联赛在17个足球重点城市全面拉开帷幕。8月,中国足协推出赛事的标志。

2006年更名全国足球协会业余联赛,2010年更名中国足球协会业余联赛(ChineseFootballAssociationAmateurLeague,简称CAL),2018年更名中国足球协会会员协会冠军联赛。

2011-2015年一度与中国足协杯正赛资格挂钩。2011年起,中国足球协会业余联赛同亚足联中国展望城市联赛冠军杯(2011-2012年)、中国足协杯资格赛(2014-)一起作为中国足协杯的资格赛。2016年起,足协杯资格仅限获得中乙联赛参赛资格球队,中国足协杯正赛参赛球队全部从中国足协杯资格赛中产生。

2014年开始,逐渐与上一级的中国足球协会乙级联赛形成升降级制度。

五、其他级别联赛

在中国足协初步拟定的“中国足球联赛体系”中,明确今后将设八个层级的联赛:中超、中甲、中乙、中冠、中冠联赛大区赛、会员协会冠军联赛、城市联赛、县区联赛。

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为什么总有人说拿电子竞技和足球比是在侮辱足球?你怎么看?

不带有任何偏见的回答这个问题,足球和电竞怎么发展,对两个分支都不会产生相互的影响,所谓侮辱,也只是一小部分人秀优越感所表达的词语罢了。但是从民生,教育方面来讲,足球对人的影响的的确确要比电竞正面的多,喜欢足球的人大多都有积极向上的人生观,在享受运动的同时收获一个 健康 的身体,反观电竞,你为了打出成绩,没日没夜的坐在电脑面前练习操作技巧,能达到金字塔顶端去国际打比赛吗?就算你天赋去打比赛了拿了冠军,最后你眼睛重度近视,腕关节疼痛,驼背,当中利害孰轻孰重?本人喜欢足球,也会在没事的时候打打dota打发时间,给我最深刻的体验就是,打 游戏 特别容易搞坏自己心情,而踢完球我只会觉得一身轻松。当然我只是个普通玩家,没想过去登顶国际顶级赛事,我也不看 游戏 比赛,完全打发时间,你如果觉得自己有这个天赋去角逐电竞冠军也不妨一试,只是你的身体不会给你后悔的机会。

我不同意题中“侮辱”一词,我并不认为是侮辱。

但是有的 游戏 答主也是能偷换概念,人家问的就是电竞和足球两项运动的对比,你非要换成中国电竞和中国足球水平,你骂的再有道理,也是答错题了,而且只能说明,你心中电竞也就跟中国足球水平比拿的出手了,而且相信我,那些发表“电竞侮辱足球”言论的人,也不是站在中国足球的角度发表意见的,你的攻讦无非是打在了自己竖的靶子上。

然后说说对于这个观点的看法,首先这个东西不存在什么侮辱的问题,电子竞技也是一项运动,而且是随着 科技 发展应运而生的运动,围棋,象棋,甚至打扑克牌都算运动呢,这点上不能就对电子竞技有太大偏见。

但是要比,我们就好好比,骂中国足球不算本事,傻子都会骂。

我认为两项运动的对比应该在这几点上:

这三项,有哪一项电竞比的了足球?一个孩子如果喜欢踢足球,最后不当球员,也能得到一个 健康 的身心,一个孩子如果喜欢电竞,最后从事不了相关职业,你猜除了近视眼是很可能获得的,其他还有什么益处?

你估计电竞再多拿几个冠军,中国人的形象会变得更好,还是足球稍微踢得好一点,可以让外国人更高看中国人一眼?反正我只知道,2018世界杯预选赛的时候,中国赢了韩国那场,我的伊朗同学会跟我提起,电竞发生什么事,我从来没听他口中说过。

中国足球水平低,反而体现了足球的影响力,前几天IG夺冠,说实话,别说上点年纪的人,我身边大批女生,都根本不知道发生了什么。但是2001年中国足球打进世界杯,连我奶奶都知道,两者有可比性吗?

电竞的影响力还得看人类往后的发展,而且从人类迄今为止的发展来看, 科技 越发达,普通人可能越在乎锻炼身体,想消弭足球的影响力,还有的路要走呢。

至于觉得王校长投资电竞,说明电竞前途光明无限的,麻烦了解一下曼苏尔家族和卡塔尔投资局。小虾小鱼之上还有大鱼,大鱼之上有鳄鱼,鳄鱼之上还有鲸鱼呢。

我记得宋丹丹在演小品的时候说过这么一句话:“奥运会上什么运动让人看着揪心?足球!”“什么运动看着更揪心?中国足球!”脍炙人口。当听到这句话的时候我笑了,不知道是哪位大哥说的这句话,他很可能不了解电竞,cs中国在世界上拿了冠军,电竞 游戏 中国在世界上拿了不少的冠军了吧,可是我们回过头来在看看足球呢?你们以为中国足球真的不行吗?其实你们错了,全是在踢假球,要说运动,乒乓球,女足,女排,跳水等等,哪年中国不是排名第一?难道一群老爷们还不如女的?之前踢假球的时候被查了很多人,都是为了钱,这么多年了,就没见过一次足球出线过,好歹电子竞技也在世界上拿了冠军了,足球呢?

我觉得这不是在侮辱足球,这是在讽刺中国足球及中国足球出现的一些现象。

首先,电子竞技不存在 游戏 中的任务“累死”的问题,所以不存在体力问题。

然后,举个例子吧,例如电子竞技中的FIFA,裁判不存在误判,不存在受贿,相对公平。(不公正)

在电脑中控制任何一名球员,可以完全控制,不存在思想不集中或者有自己的想法。(执行力不够)

。首先影响力差远了。02年我们祖国进世界杯的时候问下身边人,举国欢腾。基本全国那天下午都停课看球。无奈的是。你们懂得

中国足球的话。咳咳就拉到吧。

我也是一个网瘾少年,但是欧美南美那边玩 游戏 的人确实不多,。欧洲美洲基本人人看足球,可以说足球就是民族运动。

举个例子。。巴西。巴西经济实力不去我们,但是人家在欧洲人眼里影响比我们要好,提到我们国家。欧洲人有些人不是很了解,但是提到巴西,人家就说巴西足球厉害啊。

足球可以大大增加国家影响力,如果国足能拿世界杯冠军,我相信欧洲人定会对我们刮目相看。

本来就不是一码事。足球是一种运动,有个足球你就可以跟一群人一直玩下去。 游戏 行吗? 游戏 本身其实是某企业运营的一个商业化的项目而已,他可以运营,也可以停止运营。停止运营之后,那什么这pl那pl的,就都没了!所以,在我看来,这个世界冠军,就跟其他 游戏 拿了个服战第一没区别,这有个值得欢呼雀跃的?横竖要有一个第一!

我来回答一下,不能说侮辱足球,但是他俩影响力就不一样,足球一个转会费就几亿欧元,还有商业价值,一个球员可以带动一个城市的发展。这些都不是电子竞技所能带来的。可能你会说电子竞技还在发展,未来影响力会比足球大的。电子竞技在发展,足球也在发展,你们好像忘了,谁规定足球现在不能发展了,所以说,未来电子竞技的影响力永远也比不过足球

仁者见仁智者见智,但天天四处喊IG牛逼的就有点过了啊,玩lol的看了可能心里舒服,不玩的就是膈应了,别电竞刚刚起步,你们这群缺心眼的玩意四处喊叫,把他喊的人人都烦,给搅和黄了,电竞被接受还需要很长的时间,所以喜欢lol的,求你们长点脑子。别变成人人喊打的东西。另外和足球比,提问者你脑子是不是进shi了?

说侮辱足球的 你倒是拿个世界杯冠军看看 没冠军说什么呢?

体育产业有哪些

体育产业是一个涵盖体育竞技、体育健身、体育娱乐以及相关产业链的广泛领域,具体如下:

体育竞技:包括各种体育比赛、联赛、冠军赛事等,涉及职业运动员、教练员、裁判员等参与者。体育竞技是体育产业的核心领域,包括足球、篮球、网球、田径、游泳等竞技项目。

健身与健康:包括健身俱乐部、健身器材、运动服装等,旨在提供健身锻炼、减肥塑形等服务。

体育用品:包括运动装备、体育用品、体育用具等,如篮球、足球、网球、高尔夫球杆等。

体育娱乐:包括体育赛事直播、体育电子竞技、体育主题游戏等,为广大观众提供体育娱乐消费服务。

体育旅游:结合体育运动与旅游观光,如登山、徒步旅行、滑雪度假等。

体育营养保健:包括体育营养品、运动保健品等,提供针对运动员和健身人群的营养保健产品。

体育营销与赞助:包括体育赛事的赞助商、体育明星代言等,以体育赛事和体育明星的影响力进行品牌宣传和市场推广。

什么是ecl

转载自百度百科。。竞游ECL(Esports Champion League简称ECL),是中国电子竞技运动发展中心打造的一个全新的赛事,相比较传统的电子竞技比赛来讲无论是从赛制还是比赛规模上都不可同日而语。国家体育总局、北京市人民政府的强力支持以及石景山区打造CRD京西虚拟经济圈的大背景下,将以打造全球第一大电子竞技赛事为目标,打造竞游ECL电子竞技冠军联赛。另外,ECL也有发射极耦合逻辑电路的意思,在化学领域,是一种化学发光试剂

教育社区许可证ECL编辑

简介

教育社区许可证(ECL,Educational Community License)

教育社区许可证ECL基于Apache许可证,是为满足学术界特殊需求的免费开源许可证[1] 。

在这种许可证下,任何商业或非商业实体可对源代码进行自由开发,只要列出机构的名称和版权时间。任何人也可以通过改变版权来使用ECL。开源项目鼓励使用ECL,推动各种开源项目在得到进一步发展。

2竞游ECL编辑

赛事简介

竞游ECL(Esports Champion League简称ECL)

业内专业团队研发的具有自主知识产权的国内首个电竞联赛赛事——2010竞游ECL电子冠军联赛,赛事总奖金高达100万元人民币,全国名列前茅;全国10万选手参与大型海选;单场网络直播的同时在线超过200万人次;覆盖全世界1亿人群的顶尖赛事。[2]

比赛场馆

国内首座电竞专业场馆,容纳数千人亲临现场观战

ECL

由中国电子竞技运动发展中心正在改造建设的电竞专业场馆将成为中国第一大电子竞技专业场馆,该馆建筑面积达12000多平方米,是依托国内最先进的电竞场馆而建的一座综合性体育馆。其主馆为线下比赛场地,主要用于电子竞技专业比赛,副馆一层为国际直播中心,主要用于面向全球直播电子竞技赛事,二层为培训中心和产品研发中心。该馆集高端赛事运营、国际直播中心、专业门户网站于一体,可举办、承办国内外高低端电子竞技赛事。整体建筑造型现代、时尚,凸显电子竞技行业的科技特点和时代特点,落成的电竞馆将成为中国电竞行业的地标性建筑物。[3]

使用最先进的视/音频设备,凭借团队丰富的演播室搭建经验,打造绚丽的现场体验和直播节目。

项目背景

ECL

2004年12月中国电子竞技运动发展中心(CESPC)经国家体育总局独家授权成立的集产业研究、产品策划、赛事运营、信息管理、职业运动员和裁判员培养认证等职能于一体权威机构,主办、组织过多项国内外大型赛事活动。

中国电子竞技发展中心曾经主办或协办过的赛事

–2004 WEG 中韩电子竞技对抗赛

–2004、2005、2006、2007 ChinaJOY 中国国际数码娱乐产品及技术应用博览会

–2004、2005 中国电子竞技国家队选拔赛

–2005 CGM数码港杯中港电子竞技对抗赛

–2005、2006 WEF青岛国际电子竞技嘉年华

–2006ESWC中国区预选赛和决赛

–2006英特尔暑期夏令营

–2007“超级星期三”校园行系列电子竞技推广活动

–2007 联想IEST国际电子竞技锦标赛

–2007、2008华硕WGT世界电子竞技大师杯锦标赛

–2008IEF国际数字娱乐嘉年华

–2008WC3L世界魔兽争霸3联赛总决赛

–2008IEM英特尔极限大师杯

–2008WEM世界电子竞技大师赛

–2006、2007、2008、2009PGL职业选手联赛

赛事特点

竞游ECL在借鉴国际同行业标准的前提下,从比赛赛制、各赛季决赛地点选择、比赛项目的确定等各方面针对行业现状进行了大胆改革和创新。不同于其他常规赛制形式,竞游ECL赛事主要具有以下特点:

一是采用联赛赛制。竞游ECL打破以往普通的杯赛赛制,采用持续全年、覆盖全国、辐射全球的大型联赛赛制。将一年分为四个赛季,每个赛季又分为线上海选、线上复赛和线下决赛三个阶段,在年底还将举办一个全球大师赛。这样的设定不但能够保持比赛的延续性,而且保证了比赛的适应性和参与性,使广大电竞爱好者有机会不断地加入到比赛中来。

二是票选比赛项目。在比赛项目的设立上,组委会公开甄选有广泛受众群体、具备公平竞技对抗性的赛事比赛项目,让广大的电竞爱好者来投票决定。这不但增强了比赛项目的适应性,并充分调动了参与者的积极性,使比赛更加贴近广大电竞爱好者。此外,通过确立健康向上的竞技比赛项目,引导广大青少年及电子竞技爱好者正确地认识电子竞技,从而促进青少年综合素质的全面发展。

三是设置高额奖金。竞游ECL设置了国内最高额度的赛事奖金,目的是通过网络海选挖掘有天赋的电竞奇才,培养和打造一批有实力的、有影响力和号召力的电竞选手,吸引更多的爱好者们加入到中国电子竞技产业的发展潮流中来。随着国际电竞产业的发展,我们也要培养出中国的世界冠军,让一大批优秀选手跨出国门,走向世界,在国际比赛中赢得荣誉,为国争光。

四是业界首次实现多平台高清直播。竞游ECL2010电子竞技冠军联赛在媒体传播方面取得了巨大进展。除了在竞游ECL官网——竞游网进行全球高清同步直播外,还吸引了合作伙伴pptv、pps、qqlive、六间房、酷6网等各大主流视频平台的加入,它们将对竞游ECL2010全年各大赛季进行同步高清视频直播、点播,独家线上比赛支持平台为浩方对战平台,这在业界尚属首次。

五是受众覆盖面广。由于竞游ECL率先实现了多平台高清同步直播、点播,同时,组委会也充分调动了广大电竞爱好者对比赛的参与热情,预计全年赛事的覆盖人群将达到1亿。在参与者年龄分布上,主要集中在18岁—40岁之间;在关注人群的地域分布上,除覆盖国内各省、地区和主要城市外,还将辐射影响到日、韩和欧洲等国外区域。

六是实现明星选手与草根选手的对决。由于采取了独特的赛事体系,比赛在参赛选手的形式上取得了重大突破。以往不可能实现的国内草根选手与国际明星选手交手的情况,将在竞游ECL的赛场上得以实现。这样不仅可以使观众在现场和直播中一睹国际明星选手的风采,而且可以看到国内草根高手挑战国际电竞明星的比赛,这就大大提高了比赛的竞技性和观赏性。在前四个赛季中线下决赛的获奖选手除了获得各赛季竞游ECL送出的丰厚奖金外,还将参加年底在北京举办的全球大师赛,与受邀的国际顶级明星选手一起参加总决赛,共同角逐世界冠军的最高荣誉!

七是票选决赛地点。竞游ECL2010电子竞技冠军联赛全年分为四个赛季,在年底还将举办一个全球大师赛;第一个赛季和全球大师赛在北京举办;而其他三个赛季将通过网友投票的方式,从全国26个主要城市中选出3个城市作为决赛的举办地,陆续展开线上与线下的比赛。

发展前景

2010年1月28日上午,2010年中国电子竞技运动工作会议在京召开。这次会议是由国家体育总局体育信息中心主办,中国电子竞技运动发展中心、北京华游竞界科技发展有限公司承办。从会议得知,国家级竞游ECL电子竞技冠军联赛获得国家体育总局肯定。北京华游竞界科技有限公司称,该比赛奖金高达100万元,并将在国内建设首个的大型电子竞技专业场馆。

国家体育总局副局长冯建中表示,要在国内推行一个国家级的竞游项目,树立良好的电竞形象,改变家长对于电子竞技的错误认识。“一定要与不良网游的区分开来。”他说,电子竞技已经是国家体育总局认可的体育项目,在青少年中,有着良好的基础,像魔兽争霸的青年运动员李晓峰为国家争夺到了许多荣誉,并获得世界上电子竞技的认可。

目前,ECL是国内唯一一项覆盖全年、辐射全国的顶级赛事。竞游ECL由中国电子竞技运动发展中心主办,北京华游竞界科技发展有限公司承办,在国家体育总局、共青团中央、新闻出版总署、石景山区人民政府和各地方体育局等相关机构的鼎力支持下,以打造国际领先、中国权威的品牌赛事和网络平台为目标,通过建立完善的赛事体系和商业模式,引导中国电子竞技运动朝一个健康、规范的方向发展,提高行业水平和商业价值,实现中国由电竞大国到电竞强国的转变。

竞游ECL的比赛项目为风靡全球的魔兽争霸,由4个单赛季、年终总决赛两部分组成。赛事总奖金额高达100万人民币,汇集国内10万草根选手参与线上资格海选,邀请全球顶尖知名运动员参赛。线下决赛在全国最大的电子竞技专业场馆举行,吸引50000人次现场观众;中心斥资千万打造高清级别电视直播和视频制作设备,通过全球网络与卫星进行同步直播,单场视频直播的同时观看人数超过200万次,收视覆盖人群达1亿之多,为广大观众呈献一场炫丽的视觉盛宴。

作为一项受众人群极为广泛的新兴体育项目,电子竞技这一股新生力量必将在中国得到长足发展,成为信息时代人们文化体育生活的新需求,成为引领信息产业发展的新动力。竞游ECL电子竞技冠军联赛将以其独特的魅力引爆所有电子竞技爱好者的热情,成为全球瞩目的第一大电子竞技品牌赛事,同时联动互联网、体育、娱乐等行业共同推动电子竞技在中国的蓬勃发展,开创中国电子竞技的新纪元。

2010年电子竞技冠军联赛(ECL)历史回顾

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季冠军:TH000(20000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季亚军:Like (10000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季季军:Infi (6000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季殿军:ForDream(4000人民币)

(第5~8名2000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季线下决赛阶段于2010年5月8日到13日在北京石景山体育馆隆重举行。

电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季冠军:Fly100%(20000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季亚军:Sai (10000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季季军:Sky (6000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季殿军:Touxie (4000人民币)

(第5名3000人民币,第6名2500人民币,第7名2000人民币,

第8名1500人民币,9~16名1000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季线下决赛阶段于2010年7月2日到4日在河南省东方俱乐部隆重拉开战幕。

电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季冠军:Infi (20000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季亚军:Fly100% (10000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季季军:Sai (6000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季殿军:Touxie (4000人民币)

(第5名3000人民币,第6名2500人民币,第7名2000人民币,

第8名1500人民币,9~16名1000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季线下决赛阶段于2010年8月13到15日在河北省石家庄市万象天成商务广场盛大开幕。

电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季冠军:TH000 (20000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季季军:TeD (10000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季季军:Sky (6000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季殿军:Yumiko (4000人民币)

(第5名3000人民币,第6名2500人民币,第7名2000人民币,

第8名1500人民币,9~16名1000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季线下决赛阶段于2010年10月15日到17日在陕西省西安市曲江寒窑遗址公园隆重召开。

电子竞技冠军联赛(ECL)2010年总决赛冠军:TH000(30000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)2010年总决赛亚军:Fly100% (20000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)2010年总决赛季军:Infi (10000人民币)

(第4~8名:5000元)

电子竞技冠军联赛(ECL)2010年年度总决赛于2011年1月11日到16日在北京石景山中国电子竞技馆隆重举行!

2011年电子竞技冠军联赛(ECL)历史回顾

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季冠军:Infi (20000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季亚军:Fly100% (10000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季季军:ReMinD(6000人民币)

电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季殿军:Nicker (4000人民币)

ECL2012第四赛季

ECL2012第四赛季线下决赛将于2012年10月19-21日在位于北京市石景山区中国电竞馆举行。本届比赛设有Dota、反恐精英(CS)、星际争霸2(SC2)和实况足球(PES)4个项目。届时,国内顶尖的电竞选手将在中国电竞馆的舞台上展现他们夺目的光彩。[4]

CS1.6:(注:SS战队期权 CS项目只有前三名)

冠军:Tyloo战队

亚军:ZINCTHAI战队

季军:zzcy战队

DOTA

冠军:AgFoX. ASRock战队

亚军:seed战队

季军:lw战队

殿军:Never战队

星际争霸2

冠军:iG.MacSed

亚军:WE.giga.loner

季军:BGKKCN

殿军:Solor

实况足球

冠军:果帅柯

亚军:大张磊

季军:小张磊

殿军:李跃华[4]

3发射极耦合逻辑电路编辑

[5] (Emitter Coupled Logic)即发射极耦合逻辑电路,也称电流开关型逻辑电路。它是利用运放原理通过晶体管射极耦合实现的门电路。在所有数字电路中,它工作速度最高,其平均延迟时间tpd可小至1ns。 这使得ECL集成电路在高速和超高速数字系统中充当无以匹敌的角色。

电路结构及工作原理

电路结构及工作原理与其它数字集成电路一样,ECL集成电路的逻辑功能也可以归结为基本门电路的工作过程。ECL 集成电路的基本门为一差分管对

ECL 集成电路的特点

1、在正常工作状态下,ECL电路中的晶体管是工作于线性区或截止区的。因此,ECL集成电路被称为非饱和型逻辑电路。

2、ECL电路的逻辑摆幅较小(仅约 0.8V ,而 TTL 的逻辑摆幅约为 2.0V ),当电路从一种状态过渡到另一种状 态时,对寄生电容的充放电时间将减少,这也是 ECL电路具有高开关速度的重要原因。但逻辑摆幅小,对抗干扰能力不利。

3、由于单元门的开关管对是轮流导通的,对整个电路来讲没有“截止”状态,所以单元电路的功耗较大。

4、从电路的逻辑功能来看, ECL 集成电路具有互补的输出,这意味着同时可以获得两种逻辑电平输出,这将大大简化逻辑系统的设计。

5、ECL 集成电路的开关管对的发射极具有很大的反馈电阻,又是射极跟随器输出,故这种电路具有很 高的输入阻抗和低的输出阻抗。射极跟随器输出同时还具有对逻辑信号的缓冲作用。

总结:ECL门的速度快,常用于高速系统中。它的主要缺点是制造工艺要求高,功耗大,抗干扰能力弱。而且由于输出电压为负值,若与其他门电路接口,需用专门的电平位移电路。

4ECL发光编辑

electrochemiluminescence

化学发光试剂,

一般是WesternBlot的最后一步,加入1:1的溶液A和溶液B,覆盖pvdf膜,可以显色来观察实验结果。

原理:

一般使用的发光液A和B分别是鲁米诺和过氧化氢,在辣根过氧化物酶(HRP)的催化作用下,鲁米诺与过氧化氢反应生成一种过氧化物,过氧化物不稳定随即分解,形成一种能发光的电子激发中间体,当后者由激发态返回至基态,就会产生荧光。

在发光过程中不需要消耗HRP,HRP只是起催化作用,所以只要HRP没降解失活,是可以重复加发光液的。但HRP作为一种蛋白酶,在室温放置时间过长,是会降解的;同时在发光过程中有什么物质(比如显影液)污染了膜的话,也有可能灭活膜上的HRP。

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