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莫火车头对马赛-莫火车vs马竞技

帝国时代3中的所有国家兵种(原版、酋长、亚洲王朝)

莫火车头对马赛-莫火车vs马竞技

顺序:步兵,骑兵,炮兵,船只,其他(如村民之类),土著战士

Explorer(探险家)

探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”

- Greg 'Deathshrimp' Street

Pikeman 长枪兵

在出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)

首次获得: 殖民时代 (2)

成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数

打击点数: 120

速度: 中等 (5)

抗打击力: 10% melee

一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵

围攻伤害: 24 点伤害

Halberdier 戟兵(重步兵)

手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。

Dopplesoldner (德国) (重步兵)

手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。

Rodelero重型执盾剑士 (西班牙特殊单位) (重步兵)

重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。

长弓兵 (英国特殊单位) (轻步兵)

相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏的战略优势。他们擅长对付重步兵。

Crossbowman 十字弓手 (轻步兵)

十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。

Musketeers火枪兵(重步兵)

借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。

首次获得: 殖民时代 (2)

成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数

打击点数: 150

速度: 中等 (4)

抗打击力: 20% 远程

一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12

围攻伤害: 20 点伤害

徒手战斗:13 点伤害

Skirmisher精锐侦查兵 (轻步兵)

Skirmishers 是精锐步兵,通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,极度适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。

法国的Skirmishers可以升级为“帝国禁卫”-Voltigeur

首次获得: 要塞时代 (3)

成本: 50 食物, 65 金币, 1 人口点数

打击点数: 120

速度: 迅速(5)

抗打击力: 30% 远程

一般攻击伤害: 20 点伤害(对付步兵时加倍)射程20

围攻伤害: 12 点伤害

徒手战斗:6点伤害

Cassador (葡萄牙特殊单位) (轻步兵)

Cassador 在葡萄牙军队中是老练的来复,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打极力较低-因此较易成为骑兵的目标。

Janissary 土耳其王近卫步兵 (奥斯曼特殊单位) (重步兵)

Janissary主要由经过严格训练的年轻奴隶组成,奥斯曼帝国狂热和高效的单位。专门用来对付欧洲国家的火枪兵,由于将佩剑换为重型马刀所以在白刃战中会强于对方步兵。

Strelets (沙俄特殊单位) (重步兵)

Streltsy作为俄罗斯军队的出色代表组成了Strelets联队,连队的成员都来自于世袭-只有联队战士的儿子才能加入,是俄罗斯特有的火枪部队,比传统的火枪兵稍弱,但训练的数量众多。(俄罗斯可以成队训练步兵:一般火枪兵一次训练5个,Strelets则是10人)

骑兵的优势表现在对敌人展开侧翼突击的能力和可以彻底击毁敌方大炮.

Hussar轻骑兵 (骑兵)

轻骑兵是火药时代最常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以绝对数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵

阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位.

首次获得: 殖民时代(2)

成本:120食物,80金币,2单位人口

打击点:290

速度:极快(6.75)

抗打击:10%肉搏

近战伤害:30点

围攻伤害:30点

Dragoon龙骑兵(反骑兵)

龙骑兵是作为最多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,

作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时极具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵.龙骑兵在对付一定距离

的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀.

首次获得: 要塞时代(2)

成本:90食物,90金币,2单位人口

打击点:250

速度:极快(7.25)

抗打击:30%肉搏

远距伤害:25,射程12,对付骑兵时伤害X3

近战伤害:4点,射程12

围攻伤害:4点

Cuirassier 胸甲骑兵(骑兵)

胸甲骑兵是战场上最后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得极强的防护.法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。

法国的胸甲骑兵可以获得升级到'禁卫'级别--Gendarmes

Uhlan 持矛骑士(德国特有单位)(骑兵)

Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。

lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵)

枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火药力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。

Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵)

Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。

但在正面战斗中威力不如火枪兵。

Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵)

哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)

Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵)

Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。

Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵)

Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。

War Dog 战狗 (西班牙特有单位)

西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。

Grenadier 掷弹兵 (炮兵)

掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹

作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位特别适合对付重步兵。

首次获得: 殖民时代(2)

成本:120食物,60金币,2单位人口

打击点:200

速度:中等(4.5)

抗打击:50%肉搏

围攻伤害:18,射程10,爆炸有效范围3

近战伤害:12点

火炮(炮兵)

在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。

火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。

Mortar迫击炮 (炮兵)

Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,

这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。

Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵)

Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。

Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵)

Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。

Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵)

Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位。

Warship战船

海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。“这些舰船用起来都很好玩而且有很有趣的能力。如有一种可以制造单位-所以你可以把它停靠在敌方海岸,就是一个移动的前线基地” - Sandy 'Sandyman' Petersen“游戏中的每一艘船都有一个随机产生的历史名称”-- Greg 'Deathshrimp' Street

Bomb Ketch (Warship)

Bomb Ketch 是装备有迫击炮的轻型战船,相较于攻击其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是最好的清除海岸防守的船只。

Fluyt (荷兰特有单位) (战船)

Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,

,和运输地面部队。

Galley 军舰 (奥斯曼特有单位) (战船)

War Galley是很多地中海国家的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果极佳。Galley的独特技能现在尚不清楚。

Fishing Boat渔船 (船只)

渔船从鱼群中集食物并返回到码头集存起来.

Settler移民 (Villager村民)

移民集和建造建筑,将是在新大陆建造强权的中心。

Settler Wagon移民马车 (德国特有单位) (村民)

德国特有的移民单位显然在载重容量和集速度上有优势。

Coureur de Bois法国民兵 (法国特有单位) (村民)

除了移民,法国还有法国民兵这种村民单位,比一般工人更坚强,集速度也更快同时装备来复枪...使他们在必要的时候能担任轻步兵的双重身份。同时要比普通村民贵,但不像后者在面对敌人或新大陆自然环境中那些饥饿野兽时那么脆弱。

Covered Wagon(带棚马车)

Covered Wagon用来建立新的市镇中心(Town Center),发展你殖民地的最重要建筑。

Trade Cart贸易货运马车 (贸易单位)

贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种。

Stage Coach (贸易单位)

在较晚的时代, Stage Coaches取代 Trade Carts 为地图上的贸易路线服务。

Train 火车 (贸易单位)

从第四个时代(工业时代)开始, 火车和铁路线取代了Stage Coaches和道路在地图上开展贸易.

沿铁路线修建的哨站在火车经过时挥产生经验

Envoy特使 (荷兰特有单位) (特殊探险家)

特使是具有和探险家同样能力的早期单位。和探险家不同的是,没有攻击能力;但有很大的视野,

使它成为更好的斥候-你可以生产很多特使

Priest神父 (治疗单位)

Missionary传教士 (西班牙特有单位) (治疗单位)

作为西班牙的特有单位,传教士是骑马单位,不仅可以使他们速度很快-能够更上骑兵-而且具有特殊能力:

同时治疗一个区域内所有单位而不是一次一个。

Field Surgeon军医(治疗单位)

资料不详。

通过和美洲土著居民结成联盟,欧洲殖民者可以学习新的科技和招募到额外的部队.一个和易洛魁结盟的英国玩家

实际上可以玩到两个文明:英国和易洛魁.

Aztec Jaguar Warrior 阿芝特克美洲虎战士(重步兵)

美洲虎战士是阿芝特克的单位,挥舞着黑曜石的剑,是独特的近战单位.

成本: 35 食物, 40 木材

Hitpoints: 145

速度: 中等 (4.5)

抗打击: 10% 肉搏

徒手攻击: 7 点伤害

围攻: 21 点伤害

建造限制: 12

Aztec Eagle Warrior阿芝特克鹰战士 (轻步兵)

当你控制一个阿芝特克驻地时就可以得到鹰战士,作为轻步兵,他们在中等距离投掷标枪,很适合对付近战步兵.

成本: 60 食物, 15 木材

Hitpoints: 90

速度: 迅速 (6)

抗打击: 10% ranged

远程攻击: 18 点伤害, 射程9

徒手攻击: 9点伤害

围攻: 18 点伤害,射程6

建造限制: 24

Carib Blowgunner (轻步兵)

当控制一个carib驻地时就会得到 Blowgunner, 这种轻步兵在短距离内发射毒镖射击敌人

成本: 50 食物, 25 木材

Hitpoints: 125

速度: 迅速 (5.5)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 14 点伤害, 射程 8

围攻: 14 点伤害, 射程6

徒手攻击: 7

建造限制: 40

carib Ambusher(轻步兵)

控制carib驻地可以获得阿ambusher,和blowgunner类似,但训练速度更快

成本: 50 食物, 25 木材

Hitpoints: 125

速度: 中等(4.5)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 14 点伤害, 射程8

围攻: 14点伤害, 射程 6

徒手攻击: 7

建造限制: 10

Cherokee Rifleman柴洛基来复枪兵 (轻步兵)

当控制了一个柴洛基营地后来复枪兵就成为可选单位,是除了欧洲Skirmisher(精锐侦查兵)外又一个有力选择,善于远距离对付步兵且射击准确。

成本: 50 食物, 50木材

Hitpoints: 170

速度: 中等(4)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 36 点伤害, 射程16

围攻: 18点伤害, 射程 6

徒手攻击: 9

建造限制: 15

Comanche Horse Archer科曼奇弓骑兵 (反骑兵)

控制了一个科曼奇族营地后会有弓骑兵可供选择,和欧洲龙骑兵相似,用来对付骑兵效果很好。

成本: 65食物, 70木材

Hitpoints: 175

速度: 非常快(7.25)

抗打击: 10% 肉搏

远程攻击: 12 点伤害, 射程12,对骑兵时X2.3,对村民时X0.5

围攻: 12点伤害, 射程 6

建造限制:22

Cree Tracker克里族追踪者 (轻步兵)

当控制一个克里族营地后,追踪者成为可选,类似于欧洲精英侦查兵,善于远距离攻击步兵,

有非常远的视野,但没有近战能力。

成本: 30食物, 70木材

Hitpoints: 260

速度: 中等(4)

抗打击: 无

远程攻击: 22 点伤害, 射程18

围攻: 22点伤害, 射程 6

建造限制:15

Incan Bolas Warrior印加Bolas武士 (轻步兵)

当控制一个印加营地后可选。

成本: 50食物,25木材

Hitpoints: 170

速度: 中等(4.5)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 10 点伤害, 射程12

围攻: 10点伤害, 射程 6

肉搏:5点伤害

建造限制:24

Incan Huaminca (重步兵)

当控制一个印加营地后Huaminca就成为可选单位,这是一种装备柔韧长茅的步兵单位,有力的抗骑兵单位。

成本: 100食物,20木材

Hitpoints: 170

速度: 快速(5)

抗打击: 10% 肉搏

冲刺攻击: 23 点伤害, 对抗骑兵时X3

围攻: 40点伤害, 射程 6

建造限制:18

Iroquois Tomahawk Warrior易洛魁战斧武士 (轻步兵)

当控制一个易洛魁营地后,战斧武士可选。和其他远程单位不同,这是一种可造成短距离杀伤的步兵单位(可掷出手中的战斧)

成本: 60食物,15木材

Hitpoints: 130

速度: 快速(5)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 12 点伤害, 射程8

肉搏攻击:6点伤害

围攻: 12点伤害, 射程 6

建造限制:12

Iroquois Mantlet 易洛魁弹盾(围攻单位)

控制易洛魁营地后可选,两个武士手持一个移动的盾墙,在战斗中作为近距离围攻的武器。

成本: 100金,50木材

Hitpoints: 225

速度: 慢(3.5)

抗打击: 40% 远程

围攻:60点伤害, 范围6

肉搏攻击:10点伤害

远程攻击: 25点伤害, 射程 6

建造限制:6

Lakota Axe Rider Lakota持斧骑士(骑兵)

当控制一个Lakota族营地后可选,极快的骑兵单位,善于攻击轻步兵和快攻炮兵。

成本: 40食物,80木材

Hitpoints: 240

速度: 快(6.75)

抗打击: 10% 远程

围攻:15点伤害, 范围6

肉搏攻击:15点伤害

建造限制:24

Lakota Dog Soldier Lakota狗战士 (骑兵)

控制lakota营地后可选,持斧骑士的精英版本。

成本:未知

Hitpoints: 480

速度: 极快 (6.75)

抗打击: 10% 远程

肉搏攻击: 30点伤害

围攻: 30 点伤害, 攻击范围6

建造限制: 12

Maya Holcan Spearman 玛雅Holcan茅兵 (重步兵)

控制一个玛雅营地后可选,该单位使用带倒钩的长茅,极适于对抗骑兵和建筑。

成本: 55食物,20木材

Hitpoints: 160

速度: 快(5)

抗打击: 10% 肉搏

围攻:140点伤害, 范围6

肉搏攻击:8点伤害 对骑兵时X3

建造限制:40

Nootka Clubman 努特卡族持棍兵 (重步兵类)

控制努特卡族营地后可选择 Clubman,这是一种较弱的步兵单位但价格便宜,适合用来对付骑兵。

成本: 40 食物, 10 木材

Hitpoints: 100

速度: 快 (5)

抗打击: 10% 肉搏

肉搏攻击:7点伤害, 对骑兵时x2

围攻: 21点伤害, 范围6

建造限制: 60

Nootka War Chief努特卡战争酋长 (重步兵)

控制努特卡族营地后可获得The War Chief。 重型精英部队,对付骑兵非常有效.

成本: 100 食物, 50 木材

Hitpoints: 300

速度: 快 (5)

抗打击: 10% 远程

冲刺攻击: 14点伤害, 对骑兵x2

围攻: 42点伤害, 攻击范围6

建造限制: 1(?)

Pawnee Scout波尼族斥候 (斥候)

非战斗单位.

成本: 90 木材

Hitpoints: 250

速度: 快 (5.5)

抗打击: 10% 远程

Seminole Sharktooth Bowman森米洛尔族鲨齿射手 (轻步兵)

在控制了一个森米洛尔族营地后可获得鲨齿射手。一种射程超远且十分准确地弓兵,善于对抗骑兵

成本: 35食物, 40木材

Hitpoints: 75

速度: 中等 (4)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 24点伤害, 射程18

肉搏攻击: 12点伤害

围攻: 24 点伤害, 供给范围6

建造限制: 40

Tupi Blackwood Archer吐匹黑木射手 (轻步兵)

当控制了一个吐匹人营地后可以选择建造黑木射手。这是一种轻步兵,射程远且准,用来对付步兵很合适。

成本: 35 食物, 40 木材

Hitpoints: 75

速度: 中等(4)

抗打击: 10%远程

远程攻击: 24点伤害, 射程18

围攻: 24点伤害, 攻击范围6

肉搏攻击: 12点伤害

建造限制: 40

raid MC ZG在魔兽世界中的意思分别是什么?

ZS-战士

MS-牧师

FS-法师

SS-术士

74,SQ-圣骑士

DZ-盗贼

LR-猎人

DLY,小D-德鲁依

SM-萨满

BWL-黑翼之巢

MC-熔火之心

ZUG-祖尔格拉布

TL-通灵学院

STSM-斯坦索姆

T2-黑石尖塔

T1-黑石要塞

MLD-玛拉顿

ADM-奥达曼

ZUL-祖尔法拉克

GD-剃刀高地

ZZ-剃刀沼泽

AH-哀嚎洞穴

ZS-战士

MS-牧师

FS-法师

SS-术士

74,SQ-圣骑士

DZ-盗贼

LR-猎人

DLY,小D-德鲁依

SM-萨满

BWL-黑翼之巢

MC-熔火之心

ZUG-祖尔格拉布

TL-通灵学院

STSM-斯坦索姆

T2-黑石尖塔

T1-黑石要塞

MLD-玛拉顿

ADM-奥达曼

ZUL-祖尔法拉克

GD-剃刀高地

ZZ-剃刀沼泽

AH-哀嚎洞穴

SOLO是一个英文单词,含义为独奏、单独、单独飞行;

SOLO是一件事情,SOLO是一种状态,SOLO是一种生活;

SOLO是市中心精准住宅。

MT就是主坦克 抗怪的

DPS就是伤害输出

AC:护甲等级的缩写,出自AD&D,但在WOW中作用有所区别,表过即可,就不多解释了

AE:范围伤害魔法的缩写,是法师的最爱,同样出自AD&D,最具代表性的莫过于FireBall

AFK:从键盘前离开,表示自己有事暂离不在,出自EQ

Aggro:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,如果它的仇恨列表上没有人其他人,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标.出自EQ

I:敏捷,正规的翻译是灵巧,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击,同时影响盗贼的暴击率.

BUFF:有益持续性魔法的缩写,出自AD&D

Caster:法术型职业,相对于Melee而言的,如法师术士等,出自EQ

Cheese:奶酪=.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),出自WOW

CR:这里的CR一般有两种意思,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,出自EQ;一种表示取回尸体,出自WOW

Creep:野外怪物,部分EQ玩家坚持用mob,但两者的意思是有区别的,下面会做解释,出自WOW

DD:直接单体伤害魔法的缩写,同AE相对,出自AD&D,最著名的莫过于魔法飞弹了-O-

DMG:伤害的缩写,仅仅是一个单词而已

DOT:持续伤害魔法,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害.有些像DEBUFF魔法,但还是不同的.出自AD&D

DPS:每秒造成的伤害,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,当然~持续能力也必须考虑到.出自EQ

DEBUFF:没有伤害的负面效果魔法,同BUFF相对,出自AD&D

FH/FM:满生命/满魔法,一般告诉队友自己可以战斗了,出自EQ

Instancing:副本,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,你永远不会知道里面有什么的,出自WOW.

INT:智力,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害,只影响到法术致命一击率

KOS:K偶死,明白了吗?就是要你命的意思......指会主动攻击你的MOB,出自EQ

Kite:风筝战术,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法.出自EQ

LFG:寻找队伍,忘记WOW中是否有/LFG的命令,在EQ中还是有的,而且比较完善.出自EQ

LOM:魔法快没有了,这往往是危险的预兆,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,出自EQ

LOOT:掠夺,获得怪物掉落的动作,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品,出自EQ

Melee:肉搏型职业,相对于Caster而言的,出自EQ

Mez:怪物已经暂时失去战斗能力,很多魔法可以造成这种效果,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪.同时也提醒队友要注意保护自己,这类魔法造成的仇恨往往是很高的,出自EQ

MOB:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),也被一些玩家拿来指野外生物,出自EQ

Newbie:菜鸟,如果因为你的失误导致灭团,你的队友不会吝惜使用这个词的,偶尔也指新人,但因为大都带有鄙视,所以....

Nerf:削弱敌人,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF

OOM:空魔,一般法师表示自己无法提供伤害了,如果是队伍中的牧师OOM,就要考虑是否撤退了,出自EQ

OT:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,详见Taunt,出自EQ

POP:又称PH,指怪物刷新,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ

Puller:队伍中拉怪的队友,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只,而不会导致全体冲向自己的队伍,出自EQ

Raid:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.出自EQ

Res:复活,牧师的拿手好戏,当然....并不代表其他人就不会:)

RS:怪物重生,和POP表达的是同一个意思,但用法却不同,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,出自EQ

Roll:通过投掷色子来决定物品的归属,是后期常常用到的一种分配方式,出自EQ

Root:定身,德鲁伊的得意技,出自EQ

SPI:精神,影响非施法状态魔法的恢复速度

STA:耐力,影响非战斗状态生命的恢复速度

STR:力量,决定大部分Melee职业的武器伤害,同时影响盗贼和猎人的攻击力

STACK:又称PACK,指一切允许在背包中叠加的物品,出自EQ

Tank:坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分怪物伤害的人,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT,主坦克.出自EQ

Taunt:仇恨,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,简单解释下,每个怪物都有一个仇恨列表,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型,这往往会导致灭团.出自EQ

Train:火车,指拖了很多自己无法解决的怪物,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始,如果不慎拖了火车,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自EQ

卧铺历史美国

在美国坐火车是什么样的体验

我们在美国坐火车 在美国坐火车 来美十几年,生活经常与旅行相伴。

从加拿大到墨西哥,夏威夷到阿拉斯加,我们全家走遍了辽阔、壮丽的北美大地。但带着我们游目骋怀看世界的都是私家车、飞机和轮船。

我们和母国的主要交通工具火车已经相违久远了。那老铁龙沉闷的轰隆声及旷日持久的疲惫感只是收藏在记忆之中了。

生活是不断翻新的。没想到,今年夏天我们却有了两次在美国乘火车的经历,新颖而愉快的经历。

在美国,若与朋友们提起坐火车出门,多数人都会觉得是件新鲜事。问题也会接踵而来:“咱们这儿有火车吗?”“火车都通哪儿?”“坐火车舒服吗?”“贵吗?”“快吗?”“安全吗?”等等等等,不一而足。

是啊,都说美国是一个安在车轮上的国家。家家有车,户户开车。

约半数的家庭会有两部,甚至三、四部车。有事一踩油门就走了。

在陆地旅行都习惯自己开车;长途或出国旅行都乘飞机;若想在节日到海外去浪漫一番,便会选择大型豪华游船( cruiser)。谁坐过火车啊?而且,美国又是一个资讯大国。

但我这个自小爱翻地图的旅游迷却从未见到过一张美国的铁路客运图。身边林林总总都是高速公路图和飞机航线图。

火车与铁路,好像与美国人的现代生活莫不相干。 想法之缘起 可是随着近年油价飞涨,日前竟然冲破4美元/加仑大关(在加州等地乃高达5美元之多)人们都感到沉重压力。

纷纷思辟新径,寻找节省的行路方法。市内短途上班改骑单车、乘公交车;远程则搭飞机、乘“灰狗”(greyhound—美国的长途汽车)。

此时,也有不少人又想到了火车,这个百年前兴盛全美大陆的“老铁龙”。听说,虽然有时间和速度上的问题,但它经济、安全,浪漫而舒适。

我们夫妇五、六十岁,都是半退休之人。有时间,也有兴趣去领略一下美国火车的现状。

选在五月下“阵亡将士纪念日”这个长周末乘火车。我们打开amtrak 网站,很便捷地用付款定了票。

票价真的不贵。我是AAA会员(American Automobile Association—美国汽车协会。

每个驾车人都可以加入,享受诸多旅行和优惠),又得到10%的折扣。 “美铁”之感受----瑕不掩瑜 三天后登程,我们感到乘火车的第一大好处就是上车方便。

Amtrak的车站大都设在市区中心。从家出发,只需搭一部公交车便可到达火车站。

免去了往日拜托朋友开车送机场的辛苦。Amtrak车站的确不大,无法与庞杂的飞机场相比,甚至比不上“灰狗”车站气派。

它只是一件大屋子,里面简单地分为票口、候车区及卫生间,像是一个大大的studio apartment。这也许就是长期以来火车乘客流量少的一个象征吧。

夜里十一点整,火车由东部丹佛方向开过来了。嗬,还是条双层大铁龙。

两列流线型的机车串联(为备有足够的马力),拖载着十节车厢。灰色的车身配以红蓝两色的上下分层线,显得十分威严和雄伟。

车身上绘有著名的公司标志Amtrak( American Track,正式全称National Railroad Passenger Corporation—全美铁路客运公司,简称“美铁”)及该车的名号California Zephyr。Zephyr是气象学上“西风”之意,我是做翻译工作的,马上就想到将之译为“加利福尼亚风神号”。

这“风神”还真威风,因为它是一列超级班车superliner,肯定设备不菲。果然,我上上下下一巡游,发现它设有全套的座席车、卧铺车、餐车、行李车,甚至观光车。

至于卫生间、饮水处则每节都设,真是应有尽有。 过去在母国大陆乘火车,经验之谈是上车后赶紧找个好座位。

要头上行李架还有空能放物品,最好是靠窗能观景的。那是为了日以继夜的长途旅行作打算的。

但因为人太多,有时运气不好,连座位都没有,还得一路罚站熬到目的地。可今天这也是乘火车吗?那个几乎伴随了我一生的拥挤概念全都化为乌有。

一节可容纳68人的车厢里竟然只有二十多人。大多是银发族和孩子。

自己不愿驾车或不能驾车,便青睐了这安全而又省心的火车。也有少数中青年人看中了这油价高峰期相对便宜的旅行方式。

对美国火车客运的评价向来是褒贬不一。排斥者说它有三大缺点:班次少;常误点(因40%的路段是单轨,需要让车。

一旦调度不良便误时);还有费时间(几十年来未提速,都是140公里/小时。自然不比时速高达六、七百公里的飞机)。

但见仁见智。这些主要基于时间考虑的缺点对于悠闲宽松的退休族来说便无足轻重了。

“美铁”之精神----以人为本 客观一些说,在美国乘火车是瑕瑜互见。几乎所有的乘客都会说,美国火车最大的优点是高度人性化—舒适自在,以人为本。

且不谈坐卧入厕自成一体的卧铺车厢,就说它最基本的座席车吧( car),简直要胜过飞机的头等舱。它全部设在列车上层。

座椅宽大舒软,椅背可调节向后倾斜40度,座位延伸部有腿垫(leg rest),前排座后的下部还有可弹起的脚垫(foot rest)。靠背一放,两垫一拉,您就可以仰面躺下享受一个旅行美梦。

每人前方都有一张类似飞机上的折叠桌,无论用餐、看书、写字还是打电脑都随心所欲。头顶上也有类同飞机上的专用调节灯。

甚至在车窗下部的墙壁上还设有每排自用的电源插座,让您充电、用电左右逢。

1935年美国的历史背景

美国刚刚经历,1929年至1933年之间发源于美国的经济危机。

1932年,富兰克林·罗斯福当选总统,他主张应拿出行动来结束经济大恐慌,随后推出一系列政策暂时解决缓解了许多困难,比如实行了由国家对经济进行广泛干预、调节的“新政”,整顿金融,复兴工农业,举办救济事业等,挽救了美国的严重经济危机,并加强了国家垄断资本主义。

1933年11月,美国与苏联建交,对拉丁美洲取“睦邻政策”。1937年新的经济危机再度出现。次年,罗斯福用扩大赤字开支的办法,使这次危机有所缓解;1938年秋末起,经济又开始回升。

扩展资料:

美国全称美利坚合众国,原为英国殖民地,后因种种因素逐渐兴起而成为一个强大的国家。

北美洲原始居民为印第安人。16-18世纪,正在进行资本原始积累的西欧各国相继入侵北美洲。到了十八世纪中期,在北美大西洋沿岸建立了十三块殖民地,殖民地的经济,文化,政治相对成熟。

但是殖民地与英国之间产生了裂痕,英国继续对北美地区取高压政策,引起了北美地区居民强烈不满。从1776年到1783年,北美十三州在华盛顿领导下取得了独立战争的胜利。美国正式诞生,先后制定了一系列民主政治的法令。逐步成为一个完全独立的民族主权国家。

美国独立后积极进行领土扩展,美国领土逐渐由大西洋沿岸扩张到太平洋沿岸。经济发生了显著变化,北部、南部经济沿着不同方向发展。 南北矛盾日益加重。 1861年4月至1865年4月,美国南方与北方之间进行的战争,又称美国内战。最终是北方领导的资产阶级获胜统一全国。

1865年开始了重建时期,逐步废除奴隶制,1877年,南部进行民主重建,制订了民主的进步法令,标志着民主重建的结束。

后来美国完成了工业革命,经济实力大增,两次世界大战奠定了美国在资本主义世界中霸主的地位。冷战开始后和苏联平分天下。

搜狗百科—美国历史

美国的历史

北美洲的原始居民是印第安人和因纽特人,而追溯美国的历史要从15世纪说起。

1492年航海家哥伦布的“地理现”为新兴的资产阶级开辟了新的活动场所。此后,欧洲国家不断向美洲移民。

17-18世纪前半期,英国在大西洋沿岸建立了13个英属殖民地(即后来美国独立时的主要组成部分)。18世纪中期,英国与美洲殖民地之间已产生裂痕。

1775年4月,在波士顿以北的列克星敦打响了美国独立战争的第一枪。1776年7月4日在费城通过了《独立宣言》,宣布建立美利坚合众国。

1783年英美签约,独立战争结束。美国人民推翻了英国的殖民统治,建立了独立自主的资产阶级共和国。

1789年美国联邦正式成立。 1861-1865年美国国内爆发南北战争,废除了奴隶制。

此后,美国经济高速发展:到19世纪后期,美国的工业生产己跃居世界首位;20世纪以来,科学技术、文化教育和生产规模一直居世界领先地位,成为世界最强国。1803-1959年间,美国领土不断扩展,从独立时的13个州发展到现在的50个州。

目前美国的海外领地还有:太平洋的关岛和东萨摩亚群岛;加勒比海中的波多黎各岛;美属维尔京群岛等。

美国的历史

殖民时代 美洲原住民在这块土地上居住了15,000余年。

欧洲从15世纪末开始殖民美洲。1607年,第一个英格兰人殖民区成功地在维吉尼亚州建立。

接下来二十年里,一些荷兰殖民区也陆续建立,包括位于新阿姆斯特丹(今纽约市)和新泽西州的殖民区。在17世纪和18世纪里,英国逐渐占领荷兰人和其他欧洲殖民者的地区,并在美国东岸广泛开垦殖民,建立更多的殖民地区。

除今天的加拿大外,英国在北美洲共建立了13个殖民地。独立在1760年代和1770年代,13个美洲殖民地与英国之间的紧张关系最终引发了革命战争,殖民地的代表们在1776年7月4日签下了《美国独立宣言》。

在独立战争(1775年-1783年)中,乔治·华盛顿领导13个殖民地组成的大陆军团对抗英军。殖民地在76年的大会中创立了大陆军团,但未授权他们征收税赋和制定联邦法律。

1777年,独立的殖民地正式纳邦联条例,建立了一个联邦的主权国家、以及行使管理权的联邦,并批准了美国宪法。经历艰苦的独立战争后,大陆军团终于击败英军,英国于1783年签下了《巴黎条约》,正式承认美国的独立。

从1803年至1848年,成立的美国的面积几乎扩大了三倍,殖民者们胸怀新的共和国“注定扩展至整个大陆”的理想,朝广阔无际的原野拓展,甚至在“路易西安纳购地”之前便已深入内陆。俄勒冈州和其他地区尚未包含在内这种扩展在1812年战争时遭到了短暂的阻挠,但很快随着战争的胜利而继续进行。

1848年美国赢得了美墨战争,更增强了殖民者们扩展国土的理想。内战随着国家的不断扩展和发展,一个新的问题也逐渐浮现,北方掌控的联邦与南方的州在蓄奴问题和州权上产生分歧:北方州反对奴隶制度的扩展;而南方州反对北方州干涉其生活方式,因为他们的棉花经济产业是全盘依赖于奴隶制度的。

在亚伯拉罕·林肯于1860年当选总统后,冲突彻底爆发,南卡罗来纳州成为第一个宣布脱离联邦的州,六个南部州也相继分离,于1861年成立美利坚联盟国以对抗联邦。美国内战以联邦在1865年取得胜利告终,同时终结了奴隶制度、以及州是否有权脱离联邦的争议。

这场内战成为美国历史的主要分水岭,联邦的权力从此大为增加。盖茨堡之役是美国内战的主要转折点之一内战期间的科技发展,加上来自欧洲的大量移民潮,为美国的新兴产业提供了大量的劳动力,以前无人开发的区域开创了许多社区和城市,加速了美国的工业发展以及迈向国际强权的进程。

接着,美国在海外进行了许多帝国主义的冒险,包括在美西战争胜利后吞并了波多黎各和菲律宾,使美国成为世界主要的列强之一。第一、二世界大战与大萧条第一次世界大战于1914年爆发,美国最初保持中立;由于德国发动的无限制潜艇战击沉在大西洋航行的美国船只,造成许多美国平民的无辜死伤,激怒了美国大众。

在战争最后阶段美国加入协约国以对抗同盟国。由于历史原因,美国大众对于英国和法国较为同情,虽然有部分德裔和爱尔兰裔反对介入。

为了保护美国投资者和联邦在欧洲的大量投资也是美国参战的主因之一。1902年移民者乘船抵达美国大量的移民促成了美国的经济繁荣在美国于1917年参战后,对战局有所扭转,使协约国在1918年获胜。

战后,担心过度卷入欧洲事务,美国参议院并未批准协约国制裁同盟国的凡尔赛条约;相反,美国取了孤立主义政策。战争使欧洲国家元气大伤,由于战争从未在北美本土进行,带给美国带来大量财富和声望。

在几乎整个1920年代,农产品价格不断降低,工业利润大幅增长,美国经济发展得异常繁荣。这波经济成长还被信贷上升和股票市场的兴盛推波助澜,终于令股市在1929年大崩盘,随之而来的是大萧条。

为了复苏经济,富兰克林·德拉诺·罗斯福实行新政,大幅增加对经济的干预。虽然经济有了很大程度上的缓和,然而新政却没有完全生效,美国经济直到第二次世界大战后才彻底复苏。

在日本偷袭珍珠港后,美国加入反法西斯同盟以对抗轴心国。接下来的多场战役成为美国历史上代价最高昂的一场战争,然而前线和大后方创造的大量工作机会、以及军工产业带动的生产复苏,使美国经济完全走出了大恐慌的阴霾。

美国妇女也因此大规模踏入工作职场。 在大萧条中南达科他州一处被抛弃的农场冷战在战争胜利后,美国和苏联的冲突逐渐浮现,美国代表的是资本主义和自由民主制,而苏联则代表共产主义和经济,苏联的崛起和意识形态的冲突造成了1940年代末期开始的冷战。

两国在许多地区和国家进行一连串代理人战争,包括了朝鲜战争、越南战争、几乎触发核大战的古巴导弹危机、以及阿富汗战争。1969年,由于警觉到与苏联的太空竞赛上的落后,美国开始大力培养数学和科学的精英人才,在美国国家航空航天局的努力下,于1969年第一次成功派人登上月球。

种族冲突在美国国内,城市化的发展逐渐完成,美国社会经历了一段时期的持续经济扩展。同时,美国社会的种族歧视现象逐渐受到重视,尤其是在南方。

从1950年代开始,这些歧视受到马丁·路德·金等人领导的民权运动的挑战,最后终于废除了南方各州的种族隔离法律。

美国有多少年历史

美国,全程美利坚合众国,位于北美洲,于1776年7月4日建国,到现在马上就要237年了。

美国建国的历程如下:

美洲原为印第安人聚居地,15世纪末,西班牙、荷兰、法国、英国等开始向北美移民。

英国后来居上,到1773年,英国已建立了13个殖民地。

1775年爆发了北美人民反对英国殖民者的独立战争。

1776年7月4日在费城召开了第二次大陆会议,组成“大陆军”,由乔治·华盛顿任总司令,通过了《独立宣言》,正式宣布建立美利坚合众国。

1783年独立战争结束,1787年制定联邦宪法,1788年乔治·华盛顿当选为第一任总统。

1812年后完全摆脱英国殖民统治。

求新约巨人之星18,19,20卷!!

日本动漫“魔术快斗”的主人公,“名柯南”中的一个重要角色。

怪盗基德“称号的由来:怪盗基德国际犯罪编号1412。工藤优作检讨基德犯罪数据将是”1412“被潦草地写手写误读”KID“,然后蔓延。”1“和”4 “工藤优作的第一个文件,一个”<“,合成”K“,”4“的第二笔”1“为”I“,”1“和”2“合成”D“。罪犯的绰号:“KID”(不要忽视这一点。“,用”。“是”1412“变形)的英文名称的缩写,”基德“。

[个人档案]

[编辑本段]

名称:黑羽快斗

罗马音:Kaitokuroba

日本的怪盗キッド

标题:怪盗基德,在月光下的魔术师,平成平成卢平,结束本世纪魔术师(亚森?知更鸟的蛋的记忆恢复原状是主要的,而泽喜一的称号落款),上帝遗弃仔幻影

“神放弃仔的幻影起源的标题:”幻影“的英文单词为”幻影“香港仔”指的小狗,“上帝遗弃犬只的”新约圣经中上帝保佑仔山羊,小山羊山羊“的意思是”小山羊“,在英语中,阅读”孩子“,即”儿童的幽灵贼“。

职业:怪盗,学生

身份:

性别的高中二年级的江古田:男

国籍:日本

种族:黄种人

出生日期:1983年6月21日(73日)

年龄:17 / a>身高:174厘米

重量:65KG

血型:B的

头发颜色:棕色

视力:左眼2.0右眼2.0

爱好:魔术

特点:魔术

屏幕名称:红色的鱼,贝类,土井塔克树

IQ:400的

色调的:无数

家庭:父亲:黑羽盗(已故),母亲

犯罪:寺井黄的帮助(管家)

爱好者:人民

森幼儿崇拜:黑羽盗

害怕的动物:鱼 />不擅长的运动:溜冰

喜欢的零食:巧克力冰淇淋(双球)

主要竞争对手:森银三白马探索,江户川柯南(工藤新一)

声优:山口胜平(工藤新等):

/>擅长无需任何工具,成为任何人的声音;

2。能记得一些其他人不记得的事情(例如,例如:驾驶执照号码,请参阅219聚集VS怪盗KID)。

礼服:1高沿帽(白色,高度约25cm)

2。单片眼镜(三叶草吊坠)

3套(白色,衣服有一个扣长度约60CM,裤长100CM)

4衬衫(蓝色)

5领带(红色)

鞋(白色)

7手套(白色披风?(白色,约150CM)?

怪盗的キシド:怪盗儿童(怪盗KID)

国际刑事验证码:KID 1412

白色的翅膀在黑暗的世界) 8。舞蹈

在美国,法国等12个国家的国际大盗皆有犯案,专门偷高价的艺术品和珠宝首饰,作案近200,总额高达港币387国际刑事亿2500万。代码1412。

18年前最初出现在巴黎,在数十年后突然没了消息,但最近开始活动。

·朦胧的改变舒适的怪盗绅士“称号,魔术师月光下,“平成亚森罗宾”,但最有名的英雄这个称号。

·良好的拖变音。区分的能力是天生的。

擅长魔法来装扮自己的标准魔术师服装也是一个高的帽子,真丝披肩,白色的衣服。

在提交之前,必须首先发送通知信给对方。

斗篷可以成为一个悬挂式滑翔。除了有枪,烟雾弹和其他工具的犯罪注射打牌。

偷宝无处不在,但从来没有伤害的人。

怪盗KID全称怪盗1412(国际刑事代码'1412')。传说中的小偷,专门在艺术作品的超级小偷。喜欢犯罪晚上,穿着的白色礼服,戴着单片眼镜特别,背后的披风可以成为一个滑翔翼,善于各种魔术,精通伪装,不借助道具模仿任何人的声音,询问底线他人的好处后,可以完美的装扮往往是为别人,不论年龄和性别,可以伪装得淋漓尽致。目标的阴暗的偷窃通知,打警察的手。世界称他为“月光下的魔术师,”平成的亚森罗宾。优雅(尤其是女性),给人一种非常绅士。在所有的魅力,但绝对不输工藤新一。但通常偷宝石,绘画,而不是丢弃是要归还其合法所有者。

高中学生黑羽快斗的真实身份,是爱的魔法少年。父亲黑羽盗一,著名的魔术师,第一代怪盗KID(胡子),因为偷窃珠宝卷入神秘组织暗杀。著名的魔术师黑羽盗,但几年前去世了。他的父亲离开了会议厅,要知道,父亲被,为了找到凶手,他继承了父亲怪盗的身份。

快斗的爱好除了魔,出现了作案经过,看到报纸上自己的报道。喜欢对象的童年森年轻的孩子,但两人经常吵架。快斗最害怕的鱼,绿色子鱼也常用来吓快斗。森银太年轻的孩子的父亲,是一个被逮捕的怪盗KID目标的警察,但从来没有成功过。还口出狂言说:“怪盗捕食大力盗窃创造性的艺术家,追求它的踪迹挑剔齐不只是一个评论家。”伦敦的对手转移 - 白马探索,但第一个揭穿他完美易容术柯南,后两人成了夙敌。打架,盗窃的钟楼指针的一个新的第一。知道柯南的真实身份,但孩子也被用来偿还柯南救了他的鸽子带来了新的,所以柯南又一次躲过小兰识破真身的危机。

希望他绳之于法很多,如工藤,服部平次,茶木神太郎,森银,白马勘探。

犯罪道具]

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魔卡

道具说明:黑羽快斗通常爱的工具和武器。实力发出不同强度时,切细的铁链,,魔术接龙旋转也可以弯曲。

2。闪光弹

道具说明:逃生。

3。三角形的悬挂滑翔机

道具说明:逃生。

4。

道具说明:装在一只鸽子腿或其他衣服窃听窃听。

5。气体的

道具:用于他人。

6。催泪弹

道具说明:用于干扰任何其他方。

7。钻石刀

道具:用于切割透过玻璃。

8。吸盘

道具说明:划痕玻璃吸盘吸切割玻璃,防止碎片大声。

9。

万能钥匙道具说明:解锁使用。

10。手表灯

道具说明:逃生。

11。滑板

道具去墙:小可操纵方向的“运输”,通常是折叠式安全在滑翔翼未来,拉出时,可以来来去去,倾角为90度,挂在墙上。

12。溜冰鞋

道具说明:拉鞋的器官,可以变成一个双辊3溜冰鞋,供电,使用灵活,无论是顺楼梯扶手和快速,但也走钢丝。

13。抓住电缆

道具:弹簧枪非凡的把握电缆能抓住,或吸附支持Live远。

14。的的

道具说明:橡胶气球,吹成人型,用于转移警方的高度重视,没有失败记录的。

道具

15。氢气球带走偷来的重物。

道具

16。传感器内镜下描述:用于对防犯传感器。

17。发光二极管

道具,扭曲可以发出一个浅绿色的光,混淆视听。

18。魔术师工具箱

道具说明:手帕,大量的彩色纸屑,牌,小国旗,鲜花,鸽子...

19通知函

道具说明:,通知信之前,盗窃宝石,上面的图案会发出奇怪的是基德自己画的。

20。单片

道具说明:带有背光,人们看不到他的脸。

21。鸽子,

道具说明:,监视器安装在鸽子脚,可用于窃听,监视,也吸引了观众的注意,当魔术。

22。的口罩

道具说明:伪装。

23。白斗篷

道具说明:在更衣室手术的易容术的封面,以及悬挂式滑翔机盖布(布翼)。

控制权当日说]

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怪盗はあざやかに重大を盗み苏创建な芸手术回家だが...はその本を见てなん区本身つ了ける..... TA达の批评家に过ぎ东北ーんだぜ?

怪盗创造性的艺术家...然后与怪盗后面只有狡辩...在最好的,但评论家罢了。

我なんでは完璧“NE!

我是一个完美主义者!

马たお了うぜ名结束的世纪窝部门的げ如钟の音が明里只有马ぬうちに...

再见声明世纪的钟声响起前.. 。

最もいた了くない...这对恋人って套房üロかな?

最不希望看到的...所谓的爱好者,对不对?

あんな材料泥棒の风吕沉积には包みきれ东北ー嘉岭NA ...

小偷口袋包不低于...

いや...飞び続けるのに疲劳れて羽毛を休めていた,た达の魔法です哟...おじょうさん

不...我只是一个飞累了停下来休息......魔术师いで。**

女士们,先生们!さ你,ショーの在まり达ゼ之前! ! (女士们,先生们,这是表演时间!)

女士们,先生们! !魔术表演在任何时间! !

六月に一つ帮助的话SA本身てもらうぜ...世界の中には神秘の麻麻にした方がいいってこともあるってことを...

给你一个建议...世界上一些事情变得更好,这始终是个谜...

[声优引言]

[编辑本段]

名称:山口胜平(山口胜平)

原名:三雄山口

生日5月23日,1965年

身高:160CM

重量:55千克

星座:双子座</兴趣:聊天,开玩笑

血型:B BR />出生地:福冈市

家庭成员:父母,两个姐姐,他的妻子,一儿一女

专长:绘画,网球,棒球

下属公司:剧院公司21世纪FOX

:悟空(<----山口总统_听不惯)

出演怪盗永恒的少年形象 - 山口胜平另一部**金田一少年编年史“也出演金田一------两名高中生服务,并为“邪恶的”基德也很受欢迎。朋友们知道胜平出演的两名男子说,“简直是可怕的!”不过,到目前为止胜平先生出场次数也许是太缺乏了。看到了“工藤新一VS怪盗基德胜平先生的演技这个情节是非常了解。出演的其他作品包括“乱马1/2”早乙女乱马,“犬夜叉”犬夜叉。

★山口大人,配音技术是非常强大的,从本世纪魔术师柯南剧场版3'端将能体会到。基德然后一个非常不稳定的味道...行后,他有这样一段对话:

青山:“通过!您好!怪盗基德真的好帅哦!”

山口青山刚昌:“不是我自夸,我一直觉得这是最有趣的一个**版英里!

青山:”我也有这样的感觉,所以我卯足了劲借鉴了很多的原... (笑)

山口:“不过,我真的花了很多的工作!通天”女士们,......“,”宾果“英语啊......”

青山:“真的吗?感觉还不错!”

山口:“但我听到那个奇怪的声音让我为盗小子配音,我打配音的同事们挑...(笑)

青山:”但是,你的行为和设置与未来的展览自己的形象是相当一致的!

山口:“在这样的情况下,在未来的时间,请预留一个特殊的时间为一小时的我,我们必须让你知道我的英语进步!”

青山:“这是下一次,我让一个新的法语......

山口:“不... (笑)“

主要作品:

”海贼王“乌索普(主厅)

”美丽的小女孩/偶像天使积极的孩子“(アイドル天使ようこそようKO)

“天使羽毛”:玉村祥樱桃小丸子(大雄?宝殿)

“名柯南”工藤新一怪盗基德(幽灵主厅)

“青山刚昌短篇集”高井丰英三十郎(大雄宝殿)

“小野洋子(客串演出)

犬夜叉犬夜叉(大雄宝殿)

安琪莉可深渊”Lunie“(幽灵主战?)

”乱马1/2“早乙女乱马(男数码宝贝)(大雄宝殿)

“金田一**版”金田一(大雄宝殿)

“郗萌兽

”爱天使传说(结婚小天使)“雨

野拓郎“忍者乱太郎”花房牧转介

“东京巴比伦”皇昴流(大雄宝殿)

“阿尔斯兰战记”阿尔斯兰(大雄宝殿)

圣传“龙王(大雄宝殿)

”魔女宅急便“蜻蜓(大雄宝殿)

电机诉诸暴力通?”蔡矿设施

“里见八犬传犬川庄帮助 BR />“罗德岛战记藤

”CLAMP学园团东国丸健多长

“精神的小伙子ZENKI”的男孩在前面的鬼

地球守护灵笠间晴彦(大雄宝殿)

的B'TX卡米拉

“战国群雄传”太

“幽游白书”阵列

“怪盗千面”伊集院玲

“ KO世纪三兽残疾人的万Dabada

“圣传”小飞龙

“万有引力”佐久间龙一

“绿林老挝”小泉典型的马

“亚尔伊斯兰星球大战“亚尔伊斯兰(大雄宝殿)

”SLOW STEP“秋叶学习的

”十二国记“延长齐六

吸血姬美夕”神秘的红色和混乱

BAD BOYS5麻生太郎木村拓哉

学校的幽灵4“康夫

”勇者指令“宇津见雷

”母亲是小学四年级学生花天盈富

“咕噜咕噜魔法”耐克莫王子

“不思议海纳迪亚”秋叶原电脑组的白Wangzai的

“天才宝贝”夏树和必拓(大雄宝殿)

“的故事哈马哈马附近的山口ツ套房ム(大雄宝殿)

“白雪姬传说”森少年

“天空之艾斯嘉科尼”谢司哒

“足球小将J”石崎

“天使领域”开普敦

“BRONZE”涩谷克

“神风?怪盗贞德的紫色圆圈教会圣

”小红帽恰恰是朝太郎

空间“东方神京小泉纯一郎

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犯罪记录

[编辑本段]

特莱和黄帮助被盗窃的物品:

个月之眼:盗窃成功,返回了在亚利桑那州图森银三。

黑羽盗一桶水的黑羽犯罪文件:

的盗窃案件数量:134(119在日本和15个海外)

的足迹:12 </数被盗窃的物品:152

总价值:387亿25000000日元

黑羽快斗盗窃的物品:

眼睛(价值400万日元)的最后的成功年轻的儿子的的鱼吞图森警察砍开鱼肚发现

2(钻石)巴黎阳光明媚的失败沙布合理的公国背着公主的访日

3天使冠失败森警官发现快斗怪盗孩子当时

4克娄巴特拉的的化妆箱,但他成功的机器娃娃跟踪,好几次差点被抓

长岛一茂的全垒打球(棒球)本通告的成功是不是怪盗小子,我送

魔棒(镶嵌祖母绿,钻石),并成功帮助特莱夺回这个俱乐部,台球店的生意又红红火火

7巨星(镶嵌祖母绿,钻石)成功的东风百货老板出具虚的通知结果弄成真

8亚当的微笑(毕加索)的第一个成功的白马,悬挂式滑翔的上风东西的手不能飞几乎陷入的是,不取决于滑冰逃脱

9峰值剑道场(日本刀)没有失败的一个两败俱伤

10个忧郁的生日(蓝宝石)的铁剑,差点被打死了一个神秘的组织,但还可以使用的字母在创业板迫使企业放弃基德潜逃 /> 11的绿色之梦(翡翠)未能利用这个宝石剧团演员小惠成为著名的女演员

母亲12水晶(水晶)成功与该组织在火车车厢顶部对抗下的缺口保存王子和保护珍贵的宝石,也让小王子蓝红宝石?据悉,他的母亲的用心良苦

13红泪(红宝石),快斗,成功地保护它,所以它不会落入该组织在手中

14个时钟塔(钻石)成功地利用了钟面的标志,时钟塔跨警方拘留

15黄金眼(蛋白石)的成功最后交给怪盗黑猫

16穿着黑色之星“(黑珍珠)失败小兰,柯南,最后游泳潜逃

17成功召回的鸡蛋(俄罗斯51皇帝复活节蛋)两个鸡蛋”回归(创造者泽喜一的曾孙女小坂夏) BR /> 18乌丸莲耶宝(金城堡),失败过大,因为“博物馆之夜,和他的家人将适合

19海奇迹(蓝宝石)失败,因为柯南阻碍

> 20:仁王石(钻石)放弃,因为器官键

21青岚川武赖,绘画,没有非KID发出通知信

22宝石(星光蓝宝石)的失败的命运宝石

23的未知宝石(钻石),已成功回到了大山美术馆

24未知的宝石(钻石亿),成功柯南平警察和罪犯对决钻石的价值时,落水前发和其高达

25紫爪:盗窃失败。

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