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火风暴有多强-风暴vs火花分折

魔兽世界化身巨龙牢窟副本尾王莱萨杰丝噬雷之龙BOSS技能攻略

火风暴有多强-风暴vs火花分折

魔兽世界化身巨龙牢窟副本的尾王boss怎么打呢?下面一起来看魔兽世界化身巨龙牢窟副本尾王莱萨杰丝噬雷之龙BOSS技能攻略。

魔兽世界化身巨龙牢窟副本尾王

BOSS综述:

伤害输出者

如果[不稳定状态]被移除或[爆裂]被打断,不稳定的火花就会被摧毁.

[积雷充能]会对持有者周围区域内的玩家造成伤害,并在效果结束时跳到范围内距离最近的玩家身上.

站在[静电力场]中的玩家会被减速,同时减弱受到的强制移动效果.

当风暴火花成功到达使用[风暴停滞]创造它的风暴元素附近时,会施放[融合].

治疗者

如果[不稳定状态]被移除或[爆裂]被打断,不稳定的火花就会被摧毁.

[雷霆之力]造成的伤害相当于[雷霆冲击]对受害者造成的总伤害量.

站在[静电力场]中的玩家会被减速,同时减弱受到的强制移动效果.

[积雷充能]会在一定范围内造成伤害,并在效果结束时对受害者施加[滞留的电荷].

坦克

如果[不稳定状态]被移除或[爆裂]被打断,不稳定的火花就会被摧毁.

[雷霆之力]造成的伤害相当于[雷霆冲击]对受害者造成的总伤害量.

站在[静电力场]中的玩家会被减速,同时减弱受到的强制移动效果.

[涌动]被移除后,涌动元素可以移动并攻击玩家.

阶段一:变革之风

飓风龙翼 (重要)

莱萨杰丝召唤一阵强劲的狂风,对所有玩家造成58,488点自然伤害.

此外,玩家还会被推开并且每0.5秒受到8355点自然伤害,持续 1.5 2秒.

每次莱萨杰丝使用飓风龙翼时,推力的大小都会提高25%.

静电充能(重要)

莱萨杰丝标记一名玩家施放静电充能,每1秒造成3342点自然伤害.

在效果结束时,它会对15码范围内的玩家造成50,132点自然伤害,并对15码范围外的玩家造成25,066点自然伤害.

还会在受害者的位置制造一个静电力场.

静电力场

电流滞留地面,每1秒对站在其中的玩家造成1671点自然伤害,并使其移动速度降低30%,同时会使其受到的强制移动效果减弱.

爆裂电流

莱萨杰丝用电流穿过每个玩家,对每个位置8码范围内的玩家造成55,145点自然伤害,并留下一个不稳定的火花.

不稳定的火花

不稳定状态(法术效果)

如果不稳定状态被移除或爆裂被打断时,不稳定的火花会立刻被摧毁.

在英雄难度下,不稳定的火花拥有多次充能,并且会自行激活,直到所有充能被消耗殆尽.

爆裂(可打断)

不稳定的火花发生爆炸,摧毁自身并对所有玩家立即造成13,369点自然伤害,并且每1秒额外造成13,369点自然伤害,持续3秒.

该效果可叠加.

雷霆冲击(坦克预警)

莱萨杰丝使用雷光瞄准她的目标,每0.5秒对与目标连线方向上的玩家造成83,554点自然伤害,持续2秒.被雷霆冲击击中的玩家会受到雷霆之力的影响.

雷霆之力

在1.5秒后,雷霆之力会发生爆炸,根据受害者受到雷霆冲击的总伤害量,对所有玩家造成最多626,653点自然伤害并对目标施加熔化护甲.

熔化护甲

使其受到的物理伤害提高100%,持续30秒.

闪电吐息(灭团技)

莱萨杰丝在自身面前呼出一道闪电,每0.5秒对站在区域中的玩家造成 41,777 66,843点自然伤害.

闪电打击

莱萨杰丝会周期性地召唤闪电,对站在冲击区域内的玩家造成55,145点自然伤害,并使其昏迷0.5秒.

莱萨杰丝召唤闪电进行打击,对站在冲击区域内的玩家造成 58,488 55,145点自然伤害,并在数个位置召唤闪电元素.

闪电元素(伤害输出预警)

过载(重要)

闪电元素达到100能量后会发生过载,生命值提高1000%,造成的自然伤害提高200%.

闪电链(可打断)

元素使用闪电冲击一个目标,对其造成1671点自然伤害并弹跳至附近10码范围内的其他玩家身上.

闪电来临(治疗预警)

莱萨杰丝不断发出噼里啪啦作响的闪电,每2秒对所有玩家造成6684点自然伤害.

同时,闪电触须会周期性的向玩家挥出怨毒鞭笞.

怨毒鞭笞(治疗预警)

莱萨杰丝不断发出噼里啪啦作响的闪电,每2秒对所有玩家造成6684点自然伤害.

同时,闪电触须会周期性的向玩家挥出怨毒鞭笞.

电化之颌(坦克预警)

莱萨杰丝会使用带电的下颚攻击她的目标,造成167,107物理伤害并对其施加静电充能.

静电充能(重要)

静电充能效果结束时,对所有玩家造成100,264点自然伤害并在受害者所在位置制造一片静电力场,每1秒对站在区域内的玩家造成5013点自然伤害并使其移动速度和强制移动效果降低30%.

玩家距离爆炸越远,受到的伤害就越低.

积雷充能

莱萨杰丝用电荷充能一个目标,电荷在1.5秒后会发生爆炸,对目标范围内的所有玩家造成30,079点自然伤害并跳跃至距离最近的受害者.

积雷充能如果未能击中另外一个目标则就会失效.

积雷充能每次跳跃至一个新目标,其跳跃距离都会降低.

怨毒辐射(治疗预警)

莱萨杰丝不断发出噼里啪啦作响的闪电,每6秒对所有玩家造成10,026点自然伤害.电荷会附着在数名玩家的身上,并且每1秒造成额外10,026点自然伤害,持续3秒.

阶段转换:原始打击

莱萨杰丝,噬雷之龙

闪电毁灭(灭团技)

莱萨杰丝扫过整片区域,一边前进一边射出闪电,对站在冲击区域内的玩家造成250,661点自然伤害.

风暴护盾

携带者受到的所有伤害降低99%.

原始之力

涌动元素

涌动

涌动元素为自己提供护盾,并引导进入泰坦监狱.护盾存在时,每3秒涌动会对所有玩家造成3342点自然伤害.

当被移除后,涌动元素会获得过载效果.

过载

涌动元素能量过载,使自身和附近所有盟友的急速提高50%,持续直到被击败.

该效果可叠加.

誓约者先锋

风力打击

每次成功的近战攻击都会使施法者的攻击速度和移动速度提升10%.

逐风者随从

晋升(伤害输出预警)

施法者会在达到50%生命值时开始晋升,免疫打断和群体控制效果.

风舞(可打断)

施法者放出逐渐增强的风暴,对目标造成16,711点自然伤害,并使施法者的急速提高10%,持续5秒.

阶段二:喷涌之力

风暴喷涌(治疗预警)

莱萨杰丝为自己施加护盾,吸收最大生命值8355%的伤害,还会释放一道闪电.护盾存在期间,莱萨杰丝每1.5秒对所有玩家造成8355点自然伤害.

每次风暴喷涌造成伤害,风暴喷涌的伤害就提升X%.

风暴之翼

莱萨杰丝扇动翅膀,对所有玩家立即造成50,132点自然伤害并刮起风暴.处于风暴中的玩家每0.5秒造成18,382点自然伤害并将其推离.

积雷充能(英雄难度)

莱萨杰丝用电荷充能一个目标,令其定身,持续4秒.效果结束时会发生爆炸,对目标范围内的所有玩家造成36,764点自然伤害并跳跃至距离最近的受害者身上.

积雷充能如果未能击中另外一个目标则就会失效.

积雷充能每次跳跃至一个新目标,其跳跃半径就会缩小,受害者会受到滞留的电荷的影响.

在英雄难度下,积雷充能的目标会被定身.

滞留的电荷(治疗预警)

当积雷充能失效时,滞留的电荷会对受害者每1.5秒造成16,711点自然伤害,持续9秒.

爆裂电流

莱萨杰丝用电流穿过每个玩家,对每个位置8码范围内的玩家造成55,145点自然伤害,并留下一个不稳定的火花.

不稳定的火花

不稳定状态(法术效果)

如果不稳定状态被移除或爆裂被打断时,不稳定的火花会立刻被摧毁.

在英雄难度下,不稳定的火花拥有多次充能,并且会自行激活,直到所有充能被消耗殆尽.

爆裂(可打断)

不稳定的火花发生爆炸,摧毁自身并对所有玩家立即造成13,369点自然伤害,并且每1秒额外造成13,369点自然伤害,持续3秒.

该效果可叠加.

雷霆冲击(坦克预警)

莱萨杰丝使用雷光瞄准她的目标,每0.5秒对与目标连线方向上的玩家造成83,554点自然伤害,持续2秒.被雷霆冲击击中的玩家会受到雷霆之力的影响.

雷霆之力

在1.5秒后,雷霆之力会发生爆炸,根据受害者受到雷霆冲击的总伤害量,对所有玩家造成最多626,653点自然伤害并对目标施加熔化护甲.

熔化护甲

使其受到的物理伤害提高100%,持续30秒.

闪电打击

莱萨杰丝会周期性地召唤闪电,对站在冲击区域内的玩家造成55,145点自然伤害,并使其昏迷0.5秒.

闪电来临(治疗预警)

莱萨杰丝不断发出噼里啪啦作响的闪电,每2秒对所有玩家造成6684点自然伤害.

同时,闪电触须会周期性的向玩家挥出怨毒鞭笞.

怨毒鞭笞(治疗预警)

莱萨杰丝不断发出噼里啪啦作响的闪电,每2秒对所有玩家造成6684点自然伤害.

同时,闪电触须会周期性的向玩家挥出怨毒鞭笞.

阶段转换:巢穴颠覆

莱萨杰丝,噬雷之龙

闪电毁灭(灭团技)

莱萨杰丝扫过整片区域,一边前进一边射出闪电,对站在冲击区域内的玩家造成250,661点自然伤害.

风暴护盾

携带者受到的所有伤害降低99%.

风暴元素

风暴停滞

毁灭者传送到一个新的地点,对施法位置和目标位置10码范围内的玩家造成50,132点自然伤害.

在施法位置创造一个风暴火花.

风暴火花

风暴火花会去找寻它的创造者.

融合

在达到创造它的风暴元素后,风暴火花会牺牲自己治疗风暴元素,恢复5%的最大生命值,并使其造成的伤害提高10%.

该效果可叠加.

球状闪电

风暴元素会发射闪电之球,对接触到球体的玩家造成51,803点自然伤害,并使其昏迷0.5秒.

无法控制的能量

每2秒对所有敌人造成83,554点自然伤害.

这个效果仅会在风暴元素无法近战攻击到敌人时发生.

阶段三:风暴化身

肆虐风暴(重要)

莱萨杰丝召唤了肆虐的风暴,风暴会随着时间席卷整个平台.站在风暴范围内的玩家每2秒受到25,066点自然伤害.

风暴之翼

莱萨杰丝扇动翅膀,对所有玩家立即造成50,132点自然伤害并刮起风暴.处于风暴中的玩家每0.5秒造成18,382点自然伤害并将其推离.

积雷充能(英雄难度)

莱萨杰丝用电荷充能一个目标,令其定身,持续4秒.效果结束时会发生爆炸,对目标范围内的所有玩家造成36,764点自然伤害并跳跃至距离最近的受害者身上.

积雷充能如果未能击中另外一个目标则就会失效.

积雷充能每次跳跃至一个新目标,其跳跃半径就会缩小,受害者会受到滞留的电荷的影响.

在英雄难度下,积雷充能的目标会被定身.

滞留的电荷(治疗预警)

当积雷充能失效时,滞留的电荷会对受害者每1.5秒造成16,711点自然伤害,持续9秒.

闪电吐息(灭团技)

莱萨杰丝在自身面前呼出一道闪电,每0.5秒对站在区域中的玩家造成66,843点自然伤害.

雷霆冲击(坦克预警)

莱萨杰丝使用雷光瞄准她的目标,每0.5秒对与目标连线方向上的玩家造成83,554点自然伤害,持续2秒.被雷霆冲击击中的玩家会受到雷霆之力的影响.

雷霆之力

在1.5秒后,雷霆之力会发生爆炸,根据受害者受到雷霆冲击的总伤害量,对所有玩家造成最多626,653点自然伤害并对目标施加熔化护甲.

熔化护甲

使其受到的物理伤害提高100%,持续30秒.

闪电打击

莱萨杰丝会周期性地召唤闪电,对站在冲击区域内的玩家造成55,145点自然伤害,并使其昏迷0.5秒.

闪电来临(治疗预警)

莱萨杰丝不断发出噼里啪啦作响的闪电,每2秒对所有玩家造成6684点自然伤害.

同时,闪电触须会周期性的向玩家挥出怨毒鞭笞.

怨毒鞭笞(治疗预警)

莱萨杰丝不断发出噼里啪啦作响的闪电,每2秒对所有玩家造成6684点自然伤害.

同时,闪电触须会周期性的向玩家挥出怨毒鞭笞.

运用头脑风暴训练法训练学生的思维所应遵循的原则有哪些?

应遵循原则有如下4点:

庭外判决原则:对各种意见、方案的评判必须放到最后阶段,此前不能对别人的意见提出批评和评价。认真对待任何一种设想,而不管其是否适当和可行。

欢迎各抒己见,自由鸣放:创造一种自由的气氛,激发参加者提出各种荒诞的想法。

追求数量:意见越多,产生好意见的可能性越大。

探索取长补短和改进办法:除提出自己的意见外,鼓励参加者对他人已经提出的设想进行补充、改进和综合。

要让参与者畅所欲言,对所提出的方案暂不作评价或判断。鼓励标新立异、与众不同的观点。以获得方案的数量而非质量为目的,即鼓励提出多种想法,多多益善。鼓励提出改进意见或补充意见。

#30天专注成长计划# Day6 11种头脑风暴方法

头脑风暴是应用最广的一种团队启发式创意工具。在查询资料的过程看到了11种头脑风暴的方法,收集如下。

1.头脑风暴法(bs法)是由创造学家臭斯本发明的。在我国,也译为"智力激励法"、"脑力激荡法"、"bs法"等。该法在20世纪50年代于美国推广应用,许多大学相继开设头脑风暴法课程。其后,传人西欧、日本、中国等。并有许多演变和发展,成为创意方法中最重要的方法之一。

该方法的核心是高度充分的自由联想。这种方法一般是举行一种特殊的小型会议,使与会者毫无顾忌地提出各种想法,彼此激励,相互启发,引起联想,导致创意设想的连锁反应,产生众多的创意。其原理,类似于"集思广益 "。其具体实施要点如下: (1)召集5~12人的小型特殊会议,

人多了不能充分发表意见。

(2)会议有1名主持人,1~2名记录员。会议开始,主持人简要说明会议议题,要解决的问题和目标;宣布会议遵循的原则和注意事项;鼓励人人发言和各种新构想;注意保持会议主题方向、发言简明、气氛活跃。

记录员要记下所有方案、设想(包括平庸、荒唐、古怪的设想),不得遗漏。会后协助主持人分类整理。

(3)会议一般不超过1小时,以半小时最佳。时间过长,头脑易疲劳。

(4)会议地点应选在安静不受干扰的场所。切断电话,谢绝会客。

(5)会议要提前通知与会者,使他们明确主题,有所准备。

(6)禁止批评或评判。即使是对幼稚的、错误的、荒诞的想法,也不得批评。如果有人不遵守这一条,会受到主持人的警告。

(7)自由畅想。思维越狂放,构想越新奇越好。有时看似荒唐的设想,却是打开创意大门的钥匙。

(8)多多益善。新设想越多越好,设想越多,可行办法出现的概率就越大。

(9)借题发挥。可以利用他人想法,提出更新、更奇、更妙的构想。

"头脑风暴"会议,下面介绍30余年积累的经验:

(1)讨论题的确定很重要。要具体、明确,不宜过大或过小,也不宜限制性太强;题目宜专一,不要同时将两个或两个以上问题混淆讨论;会议之始,主持人可先提出简单问题作演习;会议题目应着眼于能收集大量的设想。

(2)会议要很有节奏,巧妙运用"行一停"的技巧:3分钟提出设想,5分钟进行考虑,再3分钟提出设想反复交替,形成良好高效的节奏。

(3)按顺序"一个接一个"轮流发表构想。如轮到的人当时元新构想,可以跳到下一个。在如此循环下,新想法便一一出现。

(4)会上不允许私下交谈,以免干扰别人的思维活动。

(5)参加会议的人员应定期轮换,应有不同部门、不同领域的人参加,以便集思广益。 (6)参加会议者应有男有女,以额外增强竞争意识和好胜心。

(7)领导或权威在场,常常不利于与会者"自由"地提出设想。只有在充分民主气氛形成的局面下,才宜于领导或权威参加。

(8)为使会议气氛轻松自然,自由愉快,可先热身活动一番:比如说说笑话、吃东西、猜个谜语、听段音乐等。

(9)主持人应按每条设想提出的顺序编出顺序号,以随时掌握提出设想的数量,并提出一些数量指标,鼓励多提新设想。

(10)会后要及时归纳分类,再组织一次小组会评价和筛选,以形成最佳的创意。在头脑风暴会上,只要遵循上述四项原则和运用上述十条诀窍,就会发挥集思广益的奇效,使每个人的独到创意不

受压抑,还可惜鉴别人的智慧,激励自己的想象和灵感,产生更多更新的创意。所以,要比单独思考更易得到数量众多的有价值的新主意、新构想。 一般说来,一次头脑风暴会可得数十以至几百条新设想。

2.默写式头脑风暴法(635法)奥斯本头脑风暴法传人德国后,荷立根根据德意志民族习惯于沉思的性格,进行了改良,创造了默写式头脑风暴法。

该法规定:每次会议6个人,每个人在5分钟内在设想卡片上写出3个设想,故又称为"635法"。会议之始,由主持人宣布议题,即创意设想的目标,并对与会者的疑问作出解释。然后发给每人几张卡片,在每张设想卡片上标有1?2?3编号,在两个设想之间要留有一定的空隙,可让其他人填写新的设想,字迹必须清楚。在第一个5分钟内,每人针对议题在卡片上写上3个设想,然后传给右邻者。这样,半小时内可以传6次,一共可以产生108个设想。

3.cbs式头脑风暴法这是日本高桥诚根改良的方法。具体做法:会前明确会议主题,每次会议3~8人,每人持50张卡片,桌上另放2oo张备用卡片。会议一般1小时。

前10分钟为"独奏"阶段,由每人在其卡上填写设想,一卡一个设想,接下的半小时,按坐位次序轮流发表己见,每次宣读1张卡片,宣读时将卡片放在桌子中央,让每个人都能看清楚。

在宣读后,其他人可提出质询,也可以将启发出来的新设想填人备用卡片。余下的20分钟让大家互相交流和互相探讨各自的设想,从中再诱发新设想。

4.nhk头脑风暴法(nbs法)这是日本广播公司开发的方法。具体做法:会前明确会议主题,每次会议5~8人,将卡片预先发给每个参加者,每人提出5条以上设想(每卡1条)。会议开始后,各人出示自己的卡片,并依次作出说明。在别人宣读设想时,如果产生新设想,应立即填在备用卡片上。会议发言完毕,将卡片集中分类,在每类卡片上加一个标题,按序排在桌面上,然后评价和讨论,从中挑选出可供实施的设想。每次会议约2~3小时。

5.三菱式头脑风暴法(mbs法)这是日本三菱树脂公司开发的方法。具体做法是五步:首先提出主题;其次,每人各自在纸上写设想,时间为10分钟;第三,轮流发表自己设想,每人限1~5个,主持人记下各设想,其他人可填写受到启发的新设想;第四,将设想写成正式提案;第五,由主持人将各人的提案用图解方式写在黑板上,然后深化讨论,以获得最佳方案。

6.逆头脑风暴法(逆bs法) 该法是由美国"热点"公司开发的。它不但不禁止批评,而且重视批评,对已有的设想大做文章,通过批评缺点,促进设想完善。头脑风暴法的其他原则该法均采用。主持人要注意防止因只抓缺点或反面东西,导致会议过于拘谨。

上述各头脑风暴法都有共同的特点:首先,时间上的限制造成了紧张的气氛,使参加者头脑处于高度的兴奋状态之中,有利于激励出创造性设想;其次,人少,使得每个参加者都能充分发表自己的创见,提高了大家的创意激情,人们在这里体验了自我价值;再次,不管是口头或书面,大家都充分进行了交流,可以从各种角度、各个方面做到创意思路接触,有助于创意思维在数与质上的提高。因此,可以说,智力激励法是从"独奏"开始,到引起"共振"告一阶段,既达到创意的目标,又促进了人们创意能力的发展。

中国有句俗话:"三个臭皮匠胜过一个诸葛亮"。这是智力激励法的生动写照。事实上,古今中外创意成功的历史告诉我们,智力激励法早就存在并且有了广泛的应用。爱因斯坦青年时期创立的"奥林匹亚学院"就是一个典范,他的许多论著的观点,都是在这"科学沙龙"里议论过的;20世纪二三十年代,丹麦物理学家玻尔周围云集了许多青年物理学家,比较著名的有海森堡、泡利等,这便是名噪一时?quot;哥本哈根学派"。他们的合作与研讨,不仅在量子力学和基本粒子领域作出了辉煌的贡献,而且造就了许多才华横溢的物理学人才;我国五六十年代"三钱"(钱学森、钱三强、钱伟长)在原子物理事业上的合作,一直被传为美谈,正是他们的集思广益,加速了我国试制的成功。

上海"一医"眼科的医疗水平在国内外享有很高声誉,这是因为在眼科主任赵东生周围有一批优秀的医生,他们经常协力探讨一些疑难病症,进行了有效合作。这种由名医高手通力合作而形成的特色医疗范例还很多,如上海"六医"的断肢再植、瑞金医院的灼伤 治疗。医疗界的专家会诊, 乎成了治疗疑难病症,攻克医疗难关的规范化方法。智力激励法不仅适用于科学发现、技术发明,还可以用于文艺创作、军事指挥、企事业管理等。一些文艺创作流派的诞生,就是很好的例证。20世纪五六十年代法国文学界出现了一批新作家,如罗伯一格里那、娜塔丽·萨洛特等,他们经常磋商、讨论19世纪现实主义文学的问题,提出了要用新的小说的表现手法和语言,描绘事物的"真实

"面貌,于是形成了新小说创作流派,该派的小说及其理论在欧洲曾经流行一时,其影响波及日本。工业设计领域里的包豪斯流派,也是智力激励法应用的结晶。现代许多形形色色的学术沙龙、信息沙龙和文艺沙龙等,都是智力激励法的种种表现形式。事实上,备受欢迎的这种集思广益法受到重视是不足为奇的。因为当一批富有个性的人走到一起时,由于各人的基础、起点、掌握的信息、视角、研究方式及分析综合能力等各不相同,通过彼此交流、切磋,不但会形成大量的新创意,而且会形成智慧的叠加、互补和增殖,显著提高每个人的智商、情商和创意能力。

7.川喜田法(kz法) 此法是流行于日本的、由川喜田二郎创立的方法,其步骤要点:

(1)把由头脑风暴法产生的大量设想,以及收集到的有关情报、资料,言简意赅地逐一填写卡片;

(2)把卡片编在群体:将各卡片摊开放在桌上,按性质远近,一堆一堆靠拢排成花朵状;把性质相近的卡片集为小群体成一叠,每一叠上放一个空白卡片作封面,并用绿色笔写出小群体的标题(内容提示语);按各小群体封面的内容相近者集成中群体,其封面卡片的提示语用蓝色笔书写;

比较各中群体封面的内容,再集合为大群体,其封面提示用红色笔书写。(3)完成编组后,还有两项重要工作:

a型图解化:将已按大群体分类的卡片摆在大张白纸上,内容有联系或有关系的放在相近处,用线条符号表示各群体之间的关系(依大、中、小群体的次序),以理清各种关系。

b型文章化:按图解化次序,取出群体编组卡片、观察比较记录资料,予以文章编排。以检查图解错误,并加以修正。 该法见下图。

8.7×7筛选法这是美国卡尔·古莱格开发的方法。基本做法,"将头脑风暴法提出的设想方案汇总在7项之内,通过全体评判和讨论,确定其重要程度,然后按轻重名次分别制定解决措施。

主要步骤:首先,将头脑风暴法引出的方案记到卡片上;按内容分成7组;其次,将每组卡片按重要程度排序,从每组中选出7张卡片,标出每组的"名牌"(概括性小标题);第三,就每个名牌下的内容讨论、分析、记录。

此法特点是将bs法产生的设想进行了7×7筛选,把一些空泛的不实的方案排除。

9.启承转合法(zk法) 这是由日本片方善治所创。该法特点是使解题信息按"启、承、转、合的线索发展,由此找出最佳解决方案。该法可一人用,也可多人用。若多人用,以开会方式进行,则:

(1)启:议题提出后,与会者各自搜集有关资料和信息。

(2)承:根据信息和资料,按自己的思路,将解决方案写到纸上。每人就其方案发言。在此期间,可巧妙利用他人方案,思考新方案。

(3)转:各人把所写的东西张贴在墙上,必要时关掉灯光,进行默想,对各自的方案进行反省和推敲,加以增删或修正。

(4)合:各自宣读修正后的观点,再默想。反省和推敲,将最后方案写到黑板上,大家对各方案进行比较,找出最优方案。

?10.特性列举法(al法)这是美国克劳福德创立的。该法简单,既适用于个人,也适用于群体。主要手段:一一列举创意对象的特征,进行联想,提出解决方案。一般分两步进行

第一步,选择目标较明确的创意课题,宜小不宜大(课题大,宜分若干小课题);再列举创意对象的特征:名词特性、形容词特性和动词特性。

名词特性:全体、部分、材料、制造方法。

第二步,从各个特性出发,提问或自问,启发广泛联想,形成"头脑风暴",产生各种设想,再经评价分析,优选出经济效益高。美观实用的方案来。在运用该法时,对创意对象的特性分析得越详细越好,并尽量从多角度提出问题和解决问题。有一种鸣笛水壶,就是按这一思路创意成功的:蒸汽口设在壶口,水烧开后自动鸣笛;盖上无孔,提壶时不烫手;水壶外壳是倒过来冲压成型,焊上壶底,外形美观,还可以节省能源。气动保温瓶也是运用该法发明的。原保温瓶只有装水、倒水两种功能,新保温瓶则有气动出水的功能(动词特 性);此外,新保温瓶不仅有实用价值,而且造型、色彩美,是美化家庭的装饰品(形容词特性)。

11.戈登法戈登认为奥氏头脑风暴法有一缺陷,即会议之始就提出目的,易使见解流于表面,难免肤浅。因此,他采用的方法是:不让与会者(主持人除外)知道创意的真正意图和目的,而达到海阔天空的联想,以捕捉创意的火花。例如创意目的是开发新型割草机。会议主持者开始只提出"分离"作为议题,即进行头脑风暴式讨论,这样就由"分离"二词联想出许多事来,如:盐与水分离、蛋黄蛋白分离、原子与原子核分离、人与人分离、鱼与水分离……主持者在这种似乎漫元边际的"分离"大讨论中,因势利导,捕捉创意的思想火花,为新型割草机的创意构思服务。最后,主持者把真正的意图和盘托出。

启发:

如上共有11种头脑风暴的方法,总结起来就发散-分享(口述或写下来)-汇总-讨论-删选方案

用头脑风暴的过程参与感强,在讨论筛选的过程,也就是达成共识的过程。这对于讨论出的方案后期落实得到支持有较好的帮助。

在过程中比较重要的就是记录,口头表达有专人记录或者是通过纸条记录想法直接进行呈现。

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