1. 首页 > 球队专区

港版fifa17英超-fifa21港版

《FIFA17》Demo版画面及生涯模式试玩图文心得

港版fifa17英超-fifa21港版

游戏简介

《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。游戏特色:本作由先前的“ignite”引擎变成了鼎鼎大名的“寒霜”引擎;引入全新模式:故事模式,加入战役模式;引进中国联赛;挪威女子球队也将被纳入其中;全程动态捕捉技术为足球游戏带来以乱真的动作与画面。所以大家究竟是喜欢活好的呢,还是喜欢活也不错花样还多的呢。果然对于我这种地表层的玩家,果断是会选择后者。

不得不说,从游戏新加的特色上面来说《FIFA17》对于普通玩家可以说是充满了诱惑力,水涨船高的画面和光影效果,全新的球员生涯模式(故事模式),中国联赛,尤其是在中超联赛关注度越来越高的今天,中国联赛的加入对于中国玩家的吸引力不言而喻。而故事模式就像是蛋糕上面的草莓,对于那些有着足球梦的玩家来说,期待值和FIFA17这块蛋糕成正比。而在画面,联赛版权,球员模型上面,科那美只能感慨有钱就是好啊。

高分的画面

老实说在玩FIFA16的时候是比较失望的,不论是画面还是游戏性上面,相较于前作FIFA16都没有什么长足的进步,而对于像FIFA这种年货游戏来说,没有太大的提升就是原地踏步甚至是退步。而在去年不太成功的一作之后,今年的FIFA17在画面的表现上面的确给人眼前一亮。球员模型就不用说了,钱加上授权,球员的还原程度,表情以及动作方面自然是接近完美的。15的画面过于暗淡,16的画面则过于明亮,17的画面和光影效果就让玩家感觉到相当的舒服了,长时间的游戏眼睛也没有太大的不适感。而在球场的表现力上面,FIFA17堪称“超高校级”。不论是草皮的逼真程度,球场内的光影效果,比赛的还原度,还是赛后的高亮表现重放上面,真的是挺赞的。特别是现场观众,相对于前几代那种一片相同颜色的“僵硬”观众来说,FIFA17的观众更加真实,让比赛更加具有现场感以及真实感。而高还原度 的教练以及球员特写,穿插在游戏中真的是相当不错。

解说方面当然是FIFA玩家的老朋友马丁·泰勒以及阿兰·史密斯,不得不说对于听着这两位解说长大的FIFA玩家来说,如果少了这两个人的解说的话,FIFA也是不完整的。现场声效方面的话,其实像是FIFA或者实况这种系列算是趋近完美了,。随带一提的就是,试玩版的背景音乐还是相当好听的,进入游戏之后能够听到这样的音乐的话,也算是一种享受吧。

kick off

基本上每一代FIFA的游戏性都在提升,相较于从前单骑走天下的版本,FIFA越来越强调游戏中防守和进攻的整体性,在比赛中你向前以及在进攻3区甚至是2区的带球和传球的空间是越来越窄,同时不同球员之间的速度优势也是进一步削减,没有和目的性的进攻和防守带来的必将是失去球权和城门失手的苦涩。而相对于前几作紧逼持球队员就能够轻松断球,这一作在逼抢持球队员和防守上面所要投入的兵力和精力都是大大加深,而且本方非控制防守球员在禁区外的逼抢意识并不强烈,除非是下达指令,这样球员在防守中所消耗的时间和体力也是大大增加。不过令人失望的是AI在紧逼之下胡乱处理球权的问题仍没有得到完全改善(虽然少了),比如有时候在中场位置对其持球人员进行逼抢,本来是对于进攻方并没有造成多大的威胁,但是球员会突然由于恐慌脑子短路,直接讲球往自家的底线踢出,然后本方就莫名其妙的得到了一次角球的机会。

而在游戏中改变最大的应该是角球,任意球以及点球的模式,角球和点球互换了模式,角球变成点球的圆圈定位模式,而点球则变成了角球的箭头指向模式。两相交换之后,应该说角球的难度降低了很多,基本上圆圈在哪球员就能讲球开往何处,利用角球得分变得相对容易了。而相对的,点球由于是箭头指向模式,直到发出点球之前的一刻方向键都是不能放松的,否则点球就会踢飞。相对于一起的踢法,这样的踢法无疑加大了点球的不确定性以及罚的难度。另外一点就是在死球或者角球的时候球员在无球状态下面的下动作也是增多了,更加真实和还原。而游戏中进攻技巧花样的增多,对于游戏的趣味性和游戏性都是有一定的提高。

故事模式

FIFA17的一大亮点就是故事模式了,相较于传统的球员生涯模式,故事模式不仅仅是球员的球场上的生活,同时也包括球场外的生活,而玩家在游戏过程中不时要进行对话的选择,不同的选择会影响和不同人群之间的关系以及你的球员的性格。玩家在故事模式中扮演的是一位刚加入曼联的小将阿莱克斯·亨特,在英超这样的顶级联赛为曼联这样的顶级球队效力,身边是伊布这样的世界级巨星,从青训开始征战英超,能够自定义外表,能够选择为英超的任意球队效力,而且包括更多场景,多线的RPG类玩法,除了球场生活之外,还包括球员场外比如更衣室,教练互动,赞助商签约,记者会问答等的游戏内容(试玩版只包括很少一部分内容)。

在试玩版的故事模式中,玩家将体验亨特在曼联一线队的首次出场比赛体验,对阵切尔西,玩家能够选择控制全队或者控制个人进行游戏。而在游戏中亨特的好友首发出场并且攻入一球,但是很快切尔西就扳平了,下半场还有15分钟的时候,教练示意助理教练让亨特去热身并上场。每场比赛玩家都会目标,上场实现之后应该会有经验提升或者剧情之类的变化。而在比赛之后会有球员访环节,你在这里所说的东西会影响教练和球员与你之间的关系。试玩版中展现的内容也是相当有限,不过令人充满了对正式版本的期待。

外媒评分利物浦vs曼联:滕哈赫7分

2023年12月18日,英超第17轮焦点战,利物浦主场0-0与曼联战平。赛后,曼彻斯特晚报给出了对曼联全队的评分,滕哈赫作为主教练获得了7分的评价。

埃里克·滕哈赫(EriktenHag),10年2月2日出生于荷兰哈克斯贝亨,荷兰足球运动员、教练员,球员时代司职中后卫,现任曼联足球俱乐部一线队主教练。2022年4月,曼联宣布任命滕哈赫为一线队主教练,任期从2021-22赛季结束后至2025年6月。

2002年,埃里克·滕哈赫正式开始教练生涯,在荷甲特温特青年队担任教练。2013年夏天到2015年夏天,滕哈赫执教拜仁二队,随后转投乌得勒支。

2018年,滕哈赫出任阿贾克斯主教练。2018-19赛季,滕哈赫率阿贾克斯赢得荷甲冠军、荷兰杯冠军,并在中闯进半决赛。当年FIFA最佳教练评选中,滕哈赫位列第四名。

滕哈赫在曼联的执教经历

在滕哈赫执教曼联的第一个赛季,球队在各项赛事中主场共计取得27场比赛胜利,追平球队历史单赛季主场胜场数纪录。整个赛季的38场联赛中,曼联的失球数为43球,与阿森纳排名本赛季并列第三少。

2023年9月,滕哈赫率队0-1不敌水晶宫,在英超开局7场输掉4场,创造了球队34年以来的最差联赛开局。11月,领取北方最佳主帅奖,并率队1-0绝杀富勒姆,取得第50场胜利,成为曼联队史率队夺得50胜最快的教练;率队1-0击败卢顿,执教曼联前50场英超取得30胜,是队史首人。

fifa17怎么可以修改球员年龄

开修改器玩没什意思

选择英乙球队慢慢练

体验升等

受到英超球队的青昧签约

这才是游戏的乐趣所在

反正生涯模式可以玩好几年

一开始您的能力是65

在英超球队被列为预备球员是很正常的

今天如果换成你是英超球队的经理

你会用一个菜鸟当正选球员?

如何评价孙兴慜获得2017-18赛季英超金靴?

孙兴慜拿金靴了,尽管不是独享,但这绝对称得上是英超收官日最大的两则新闻之一。哪怕时间已经过去了好几天,它依旧能在人心中激起波澜。

如此就让我们再来聊聊孙兴慜,聊聊他究竟是取得了怎样的成就,又达到了如何的高度。

世界前排,数字作证

关于这座金靴,有四个字大概所有人都曾脱口而出:亚洲之光!没错,作为一名来自远东地区的选手,孙兴慜可以说是打破了“旧有秩序”之人,为整片大陆都赢得了荣光。谁说欧美天才更多?非洲足球才潜力无穷?亚洲人如今已然同样能够站在顶级联赛的尖端。另外不能不提的是,孙兴慜的这次射手王把亚洲的“上限”一下提升了很多。毕竟放在以往,别说是称雄欧洲五大联赛的射手榜,单亚洲球员参与金靴的争夺都是不太让人敢想的事情。

其实依照《韩国先驱报》的说法,孙兴慜早在2017年就已经是旅欧韩国球员中单季破门最多的选手。2016-17赛季,他总共为热刺在各项赛事破门21次,超过了1985-88赛季的车范根。后者为勒沃库森破门19次,其中国内杯赛2球,联赛17球,而17球也是亚洲球员在德甲的单季最高入球纪录。至于西甲、 意甲和法甲的“亚洲最高”,单论数字则看上去更加不值得一提,分别是8、10和12。

差距如此之大,足够让人感觉到“亚洲之光”这四个字实际已远不足以形容今时今日29岁的孙兴慜。韩国前锋分明是成功“脱亚入欧”,毫不夸张的说,他甚至已经站在了世界足坛最高的那一层。什么姆巴佩、本泽马、哈兰德、莱万、C罗和凯恩才是“当世最佳射手”?BBC最近的专题文章列了6个名字,孙兴慜不在其中大概只是因为他和萨拉赫、马内、梅西一样更多被认为是边锋。

当然从某种程度上来说,孙兴慜还是被低估了。4月底由英格兰记者协会进行(FWA)的年度最佳球员评选,韩国人只得到了两票。而在上周英格兰球员工会公布的“球迷最爱年度最佳球员”评选最后6人候选名单中,也没有孙兴慜的身影。不过这种状况在英超倒也并不算前所未有,至少2016年被希勒称之为“英超唯一世界级”的阿圭罗,就也曾有过不受联赛最佳评选待见,进不了候选名单的经历。

而现在,希勒对孙兴慜的评价是“现象级”。这是一个很大,但并不太容易精确界定的形容词。就此我们不妨用数字来量化一下,不是进球数据,而是游戏里的能力值。在去年9月发售的《FIFA22》之中,热刺7号的能力总评就已经达到了89,如果游玩随时根据现实比赛状态微调数据的“赛季”模式,你还能多次遇上临时评分高达91的孙兴慜。

这是什么概念?要知道游戏里能力90+的现役明星全加起来也不过11人。如果只算前锋,89则可以排进前10,而只看左边锋的话,比韩国人高的就只剩下并非专职左路的姆巴佩和C罗,以及近年来状态其实非常不稳定的内马尔(三人都是91)。诚然,游戏数值绝对不能等同于球员的真实水平,它实际上是一种结合了能力、表现以及个气的综合考评。如果球员特别大腕,那他很可能游戏数值下调的要比现实下降要慢,若是“无名新人”则反之。以此来说,孙兴慜的实际水平或许还要比他在游戏里的位置更高,更不用说《FIFA22》的数据制定主要还是根据2020-21赛季的表现,没算上今年的金靴。

“不是主角”胜主角

带着英超射手王的称号,韩国人有没有可能成为未来《FIFA23》游戏中最强的左边锋(排除名头太响且实际踢中锋的姆巴佩)?这是个有趣的问题。可以肯定的是,孙兴慜的人气正在飙升,他的实力也必将得到更多人的赞许,就像部分球迷打趣所言:“痛失姆巴佩已完?买下孙兴慜+凯恩包解君仇。”

说到“孙兴慜+凯恩”,这对英超史上相互助攻最多的双人组自然是相辅相成,但这里想说的是,在依靠搭档这件事上,韩国人也算是已经走出了英格兰中锋的光圈。最初孙兴慜只是凯恩的僚机之一,作为边锋为中锋传球天经地义。然后凯恩开发出了后撤拿球长传组织的绝技,速度奇快意识敏锐的孙兴慜旋即大大受益,2020-21赛季便被前者助攻了9次。然后过去的一赛季也有5次,同样可以排在英超“定向输送”榜单的前列,仅次于巴恩斯给瓦尔迪的6次助攻。

FIFA17小组赛最佳阵容怎么搭配最佳阵容搭配攻略

《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。在小组赛中,怎么搭配队员,才能达到最佳阵容呢?今天深空高玩要为大家带来的是玩家“Shy夏夏”分享的FIFA 17小组赛最佳阵容怎么搭配、最佳阵容搭配攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

首发阵容

GK:法尔曼-沙尔克04(德甲)-德国

RB:阿尔维斯-尤文图斯(意甲)-巴西

LB:费利佩-马竞(西甲)-巴西

CB:戈丁-马竞(西甲)-乌拉圭

CAM:厄齐尔-阿森纳(英超)-德国

CM:京多安-曼城(英超)-德国

RM:马赫雷斯-莱斯特城(英超)-阿尔及利亚

LM:登贝莱-多特蒙德(德甲)-法国

RW:梅西-巴萨(西甲)-阿根廷

ST:莱万多夫斯基-拜仁(德甲)-波兰

ST:格列兹曼-马竞(西甲)-法国

替补阵容

GK:小舒梅切尔-莱斯特城(英超)-丹麦

LW:内马尔-巴萨(西甲)-巴西

ST:阿杜里斯-毕尔巴鄂竞技-西班牙

LW:梅尔滕斯-那不勒斯(意甲)-比利时

CM:基米希-拜仁(德甲)-德甲

ST:哲科-罗马(意甲)-波黑

ST:朱利亚诺-泽尼特(俄超)-巴西

储备阵容

CB:瓦拉内-(西甲)-法国

LB: Terence Kongolo - Feyenoord (Holland) - Holland

RM: Leon Bailey - RC Genk (Belgium) - Jamaica

ST:卡瓦尼-巴黎圣日耳曼(法甲)-乌拉圭

LB: Djibril Sidibe - AS Monaco (France) - France

国际足球大联盟17

《FIFA17》单机UT模式试玩心得

1.游戏这代AI,以及整体系统性内容较上代16有一些改进和变化,有得也有失,得到的游戏更接近于现实世界足球比赛中,更多的利用身体接触和对抗,也不在是电脑无脑后场倒角,AI讲究更合理的一脚传球,这点上个人认为是比较接近于现实。过往几代可能SM的作用比较明显,这代看来已经削弱一点,过往几代每袋代都有各自的特点,从头球狗,突突突,再有无脑内切,直到这代,EA也总结了它们各自的优缺点,基于此这代可以看作是对未来更接近现实足球的一种改善。美足不足的是这代AI的背身护球,拿球传切似乎又是一个议论的话题,也从侧面反映了EA游戏的结构框架性改善仍然需要提高。废话太多了.....

2.单机UT个人感觉没有太多变化,除了AI一些调整外,我个人偏好是442,4231的阵型,442是平形中场,4231则是典型的一种传控阵型。英超普金开荒,从D10到D7还是比较容易,D6开始由于整体电脑球队的提升自己也在改进阵容,到D3之后,每一场球踢得比较谨慎,立足做好防守,再打高效的反击,从D3开始直到1,个人认为如果是FIFA忠实玩家难度并不算太大,如果是刚玩1,2代的新手还是需要提高阵容,确保球队竞争力。D1的球队和去年一样,个人认为拜仁,曼联比较难踢,英超其他3个球队整体还是比较平均,意甲尤文,法甲巴黎,德甲多特个人踢得比较轻松,英超比较平均。最后一场没预计到会踢得很轻松。废话也太多....

3.总结:游戏有改善也有不足,整体趋向于现实,但后面如果想把游戏做的无话可说,无漏洞,EA要做的还有很多。end

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。