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1516骑士赛程表-2015-16骑士阵容

贵族的爵位

1516骑士赛程表-2015-16骑士阵容

(1)每一个人一生下来,就是从(副骑士)骑士、骑士、从(副)男爵、男爵了。

(2)几十亩地和靠着这地的一个有一两百亩山林的山头,就是“伯国”,是“伯爵”殿下的领地。当然伯爵的称号可以是这个山头的名字加上“伯爵”两个字,比如说著名的“基督山伯爵”。当然这些山头也可是“大公国”,山头的贵族的爵位称“大公”;但这样的一个小一些的山头和小一些的地的组合,一般是称的“伯国”,这样比较合乎实际。

(3)几百亩地和靠着这地的一条一千亩左右的山脉(或者是一座比较大的山峰),就是“公国”,是“公爵”殿下的领地。

(4)上千亩地和靠着这地的多条共一万亩左右的山脉(或者是一个很大的山峰),就是“大公国”,是“大公(大公爵)陛下”的领地。[“大公国”的“大公(大公爵)”称“陛下”,没有“大公国”的大公称“殿下”,没有“大公国”的“大公(大公爵)”,一般是“皇储”或者是皇帝的除皇储以外的子女,因此没有“大公国”的“大公(大公爵)”大多是一种虚名。“公爵”和“伯爵”也存在着只有虚名,没有“公国”和“伯国”的情况]

一个山头的贵族“大公”、“大公妃(没有国,也可以毫无领地,只是一个称号)”和“女大公”、“女大公的丈夫(一般是公爵,但没有公国,也可以毫无领地,只一个称号、一个虚名)”是可以同时兼任这个山头的“男爵”、“从(副)男爵”、“骑士”、“从(副)骑士”,也就是说一个山头可以同时拥有“大公”、“大公妃”、“女大公”、“女大公的丈夫(公爵)”、“男爵”、“从(副)男爵”、“骑士”、“从(副)骑士”,并以这个山头的名字作为他们封号的前一部分。爵位称号(封号)可以是这个地方的名字加上“大公”、或“大公妃”、或“女大公”、或“公爵(女大公的丈夫)”、或“男爵”、或“从(副)男爵”、或“骑士”、或“从(副)骑士”。

当然在欧洲古代,也曾有过子爵国的,但一般情况下的子爵没有国,一般情况下是伯爵的继承人在伯爵在世时,也就是在伯爵没有退位而自己继位时,称为“子爵”;侯爵是副公爵的意思,一般情况下是公爵的继承人在公爵在世时,也就是在公爵没有退位而自己继位时,称为“侯爵”。

在城市也可以有爵位,城市里面直属领地一般较少,但是在城市里至少也要有一幢城堡加上一块城市中的领地和城市中的一个公司,才叫作“伯国”,领主称“伯爵”。

在城市里有1座或几座城堡,加上一块或几块较大的“城市中的领地”和城市中的1个比较大的公司,就是“公国”,领主是“公爵”。在城市里有1座或几座城堡,加上一块或几块很大的城市中的领地和1个比较大的公司或者是几个比较大的公司或者是一个或很多集团公司,就是“大公国”,领主是“大公”。

哈布斯堡王朝(Habsburg),也称“哈普斯堡王朝”。是世界历史上统治领域最广的王室,是世界历史上最显赫的家族。其家族成员曾出任神圣罗马帝国皇帝(1273年—1291年,1298年—1806年),奥地利公爵(1282年—1453年)、大公(1453年—1804年)、皇帝(1804年—1918年),匈牙利国王(1526年—1918年),波希米亚国王(1526年—1918年),西班牙国王(1516年—1700年,是西班牙国王时,拥有世界霸主、世界头号强国西班牙王国的全部美洲殖民地),葡萄牙国王(1580年—1640年),墨西哥皇帝(1864年—1867年)和意大利若干公国的公爵,低地国家国王。哈布斯堡王朝后期繁衍甚广,因而出现奥地利哈布斯堡皇朝、西班牙哈布斯堡王朝和哈布斯堡·洛林皇朝三个分支。

dnf圣骑士分哪些流派,哪个流派好玩,每个流派怎么加点?知道的说下

方案1 武器祝福:必满的! 净化:加1《加满没有多大用处》 圣光守护:加1《用了以后普通攻击都用不了,时间上了不好用,有几秒就够了》 盾:1级也可以了《打盗贼的时候很有用》 光之复仇:满《有闪电出现,又带感电,不加满的。你做不要练了》 快速:满《时间短,恢复量大》 荣誉祝福:满《加满后,力量和智力都上升的很多,可以用BT来形容》 纯白:满《2个攻击技能之一》 空钉斩:5级出强制《使用时有霸体》 圣光球:1级就行了 生命泉源:1级《等于一个“复活”》 治愈圣风:满《补的血又多~又快,而且是群体的》 基本上就是这样的了~上面的技能要用的前置技能我就不说了! 练一个型的金身还要做到下面的几点: 1:不要怕浪费蓝 2:一定要算好时间 3:进图以后全看 以上就是我对金身的看法了!有什么不足之处还望谅解 驱魔加点详解——如果有什么不明了,请详细看完文章,对你绝对有帮助。有自己深刻见解的就不用看了。这是扫盲用的。 一个加过十几次点练过几乎所有类型的驱魔——圣风 首先向一风同志致敬,最开始玩驱魔是他给了我信心。虽然我们没聊过,但是老驱魔应该都知道一风同志的。 好了废话不说了,讲讲驱魔这点事吧! 首先,驱魔的定义: 1、 驱魔是一个很耐玩的职业,因为他加点类型多,所以练法也多。 2、 驱魔是一个讲究跑位的职业,相当讲究! 3、 驱魔是一个很无奈的职业,因为类型太多,总有人觉得其他人是错的。 在新版本更新之后,很多驱魔玩家因为不了解驱魔,在加点这上面很烦恼;下面为大家解惑。 开始说驱魔的加点,驱魔分4类加点方式:法驱、物驱、双修偏法、双修偏物,4 类加点中每一类又分3种: 法驱分:暴击、高攻、小招3个流派; 物驱分:PK、全能、大招3个流派; 双修偏法分:大招、PK、全能3种; 双修偏物分:大招、PK、全能3种; 驱魔总共13种,以上12种,第13种就是加错点的(比如满虎袭、直拳,加了物理暴击的,加了物理背击的,还有就是明明物驱加点,又搞个黑手满级的),如果加点和装备不搭配,而且点的偏重技能(用的最多的技能)物法不能搭配,又或者说和装备、BUFF不匹配,就是加点错误!说起来严重,其实就是没搞清楚自己是怎么练的,迷糊的就是错的,只要清晰自己要干什么,而且科学合理,就是正确加点。 大招流也就是说 大招全加满,无论法物,虽然大招都分3种,但是实际上大招流还是在广大驱魔玩家中占少数。种类是种类,数量的偏重没统计过。但是可以肯定的是,目前来讲大招流、法驱的小招流、偏物的全能流站少数,其余的比较多。 先写下各技能满级效果看后面加点的时候可以参考这里: 落凤锤:20级,武器攻击200%+3808冲击波物理攻击,范围400PX。冲击波攻击好像比GF的提高了一倍,范围增加了10%。威力确实不错了,我45级14层的冲击波打墓地BOSS都上6000. 镰刀精通(新增):10级,使用镰刀攻击敌人时,增加10%的物理暴击,增加敌人50%的僵直,暴击情况下被攻击者出血,出血LV56,持续2秒每秒出血攻击力412(好像实际上根本没有这么高的出血攻击) 斧头精通(新增):10级,使用斧头攻击敌人时,增加敌人100%的僵直时间(砍吧砍吧怪物一直仰着头看星星),每次攻击60%几率发动追加伤害,追加伤害为武器攻击30% 疾风斩(新增,带强制):20级,冲撞过程中攻击120%武器攻击,挥动武器后480%武器攻击,挥动武器后30%几率致使敌人眩晕,LV59时间2秒。 星落打:18级758%-1516%武器攻击,攻击力较GF有所提升呢。 狂锤:13级228%武器攻击最后一下为343%武器攻击冲击波攻击3420眩晕几率48.9%范围343PX。值得一提的是,狂锤攻击速度变快了很多。 旋风破:11级前几次244%武器攻击最后一下为488%,样子变漂亮了攻击也提升了。 无双锤:8级抓取时武器攻击274%,锤击时武器攻击1916%。 破魔符:20级5段攻击每段攻击112%每段攻击40%几率减少敌人移动和攻击速度20%,攻击不死族恶魔精灵一类的怪物致死回血和回蓝与以往相同。Y方向攻击范围增大,可通过蓄力来控制破魔符飞行距离且有强制技能。 暗斩:18级释放时379%-455%武器攻击,蓄力释放后光刃附带攻击227%,Y方向攻击范围很大。可蓄力。这个技能特别值得一提,释放时可以触发武器属性(就是那些普通攻击才能触发的属性,包括武器的攻击属性,攻击时3%几率冰冻敌人之类) 升天阵:20级200%武器攻击+1548魔法攻击。浮空力233.3%智力,范围300PX。 压制符:10级持续20秒CD20秒,也就是说可以接连着放。减速效果与GF相同,HP变为1800 白虎:16级2只白虎攻击179%其他效果和攻击增加比例与GF相同。HP变为2228,CD变为5秒。 玄武:9级HP增加为7817,持续时间变为56.7秒,但是CD变为60秒(可怜的狗--@再也不能出3只了)其他效果与GF相同 落雷符:11级落雷间隔变为0.9秒,持续时间10秒,CD20秒。攻击183%武器攻击,HP1557 朱雀阵:8级小朱雀攻击574魔攻,大朱雀攻击8605,攻击范围和压制符范围差不多大 其他方案 蓝拳好玩................. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 看你的性格了 喜歡輔助 就聖騎士 喜歡打架就驅魔 打架騎士也很暴力 但是SP加點就會有很大變化。技能方面 金身的技能也很絢麗 還是推薦騎士 比較好練 奶爸組隊搶著要~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本人觉得驱魔自从改版后就牛了很多, 玩圣骑纯属是给别人加状态,不过你也可以单刷,就加点方法不同, -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------额 圣骑是加攻的 PK 好像不牛B 杀图不错 很多人组你 驱魔就是PK很牛 杀图也可以 可是 圣骑后期PK就厉害了 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 你还是玩蓝拳吧,我就练的这个,可好玩了-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 圣骑好耍 我就在耍圣骑, -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 腾讯的游戏还是非常不错、每个设计都有它的原因、我是腾讯游戏忠实的粉丝、 游戏是拿来的、许多内容可以自己开发、自己研究的

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请问网游里圣骑士、牧师、魔法师等的由来!

圣骑士传说

蛮族推翻西罗马帝国后,在其境内建立了一系列蛮族国家,其中对后来的欧洲格局影响最大的国家当数法兰克王国。三百多年以后,法兰克王国在查理大帝的手中臻于鼎盛。查理一生南征北战,历经过五十多次的战争,将西欧大陆的绝大部分土地纳入自己的版图,并由罗马教皇加冕为“伟大的罗马人皇帝”。这样在西罗马帝国灭亡三百多年以后,欧洲又出现了一个“罗马人”的帝国——查理曼帝国。

“帕拉丁”原本指跟随查理大帝征战四方的十二名武士,罗马教皇加冕查理大帝后,这十二名武士也自然而然地荣升为“神的侍者”,成为“圣骑士”的代名词。其实,查理曼手下的这十二名武士尚不能被称为骑士,因为他们所秉承的依然是蛮族人的战斗精神。

真正意义上的骑士是从公元八世纪下半期、欧洲进入封建时代以后开始的。由于封建君主的武士必须装备齐全,拥有良好的坐骑和一定数量的随从,因此要有经济上的支持,于是那些大贵族便通过向武士分封土地,既满足了他们对土地这一中世纪最重要的财产形式的要求,也使他们成为大贵族的附庸。越来越多的武士在对土地财产的追求下,渐渐形成了一个附庸于大贵族的特定阶层——骑士阶层。

此后骑士制度及在整个欧洲获得了进一步的发展,尤其是近两个世纪的十字军运动,为西欧的骑士阶层提供了一个生存和发挥作用的广阔天地。在这一过程中,蛮族人野蛮好斗的因素与基督教的神圣信仰融合在一起,使那些破坏和平、以刀剑为生的武士一跃而成为基督的卫士。“结果,骑士最终成为受到崇奉的人,他不仅发誓效忠于其主人,而且立誓成为教会的卫士、寡妇和孤儿的保护人……以这种方式,骑士脱离了其蛮族和异教的背景,而被整合于基督教文化的社会结构中。结果,骑士像神甫和农民那样,被视为社会不可或缺的三个器官之一。”

虔诚的宗教美德,扶弱济贫的道德精神,以及原来那种武士的荣誉、忠诚和勇敢的品质结合在一起,便构成了中世纪基督教文化中的骑士精神或骑士理想。它是中世纪人的观念和行为的最高标准和完美榜样。

在十字军的时代还形成了一种与神圣节制的基督徒骑士理想相反、也与北方野蛮的英雄主义相距甚远的世俗骑士理想,其特征是爱情崇拜和礼节崇拜,表现为追求罗曼蒂克的爱情和高雅优美的言行。世俗骑士源于西班牙穆斯林社会,流行于法国南方世界,在这些骑士的眼中,爱情是一种纯粹精神性的、不掺杂任何的神圣的感情,由此构成了中世纪盛期骑士文学的主要内容和基本格调。

于是,武士的忠诚、基督教的谦恭、对理想中的女性的纯洁无暇的爱情,成为每个骑士必须具备的三种美德。“基督教骑士制的理想一直保持着它对西方思想的吸引力和对西方标准的影响。”他们是力量与正义的象征。

十二圣骑士

圣骑士(Paladin)又或叫圣战士、圣武士、圣堂武士等,其实不是指一个人,而是指当年跟随查理曼大帝(Charlemagne)东争西讨的十二位(如加上查理曼大帝就是十三位)战士。之所以叫圣骑士的原因是:「圣」是因为他们的故事广为流传在基督教的正史里,而查理曼大帝又是基督教的忠实卫道者,他们的事迹也多是发生在基督教国家与撒拉森人(S aracen,中世纪入侵欧洲的阿拉伯人)的战争中,其中加杂了很多有关神话魔法、爱情等的故事…而「骑士」之由来,是因为别看这些人之中有的善于弓箭,有的善于陆上打斗,有的善于马上战斗,有的善于魔法,有的善于妖术但却都是受封的骑士呢!

十二圣骑士的故事出现在查理曼大帝的传说之中,那是公元800年前后的事情。之所以有12位圣骑士,是取自基督教中耶稣的十二门徒中的1 2,实际上是指查理曼大帝的近位部队和近身待臣等。最常见的12 圣骑士有:

1. 最伟大的骑士罗兰德(Roland,意大利版),或称奥兰度(Orlando,法国版),查理曼大帝的远亲;

2. 名声仅次于罗兰德的蒙特班(Montalban)的野蛮人李拿度(Rinaldo或朗拿特Renault),罗兰德的远亲;

3. 大主教托宾(Turpin),仅次于梅林(Merlin)的魔法师;

4. 魔法师和妖人马拉吉吉(Malagigi);

5. 被六仙女祝福的丹麦王子奥吉尔(Ogier);

6. 不列坦尼国王(King of Brittany),所罗门;

7. 英格兰美男子艾斯佗弗(Astolpho);

8. 那墨(Namo或那密Nami),法华利亚公爵(Duke of Faria);

9. 撒克森人斐兰巴拉斯(Fierambras或Ferumbras);

10. 森林之塔的领主,最伟大的骑士之一,弗罗雷斯马特(Florismart);

11. 罗兰特从小玩到大的朋友,奥利弗(Oliver);

12. 背叛者加尼隆(Ganelon或盖恩Gan)。

当然,在其它的神话中也有另一批圣骑士的名字:艾文(Ivon)、艾弗利(Ivory)、奥多(Otton)、拜伦格尔(Berengier)、安赛斯(Anseis)、格尔恩(Gerin)、吉瑞尔(Gerier)、安杰利尔(E ngelier)、参孙(Samson)和吉拉德(Gerard)。

这些圣骑士个个出身不同,来自五湖四海,每个人都有几段迷人的故事,创下过一番功业......

就拿查理曼大帝来说吧。

查理曼大帝,或称伟大的野蛮人查理曼等,是中世纪800年左右的法国国王,也是神圣罗马帝国的第一任君主。查理曼勇武善战(被形容成2 0尺的巨人),善恶分明。他在位的14年期间,发动过对伦巴德人、撒拉森人、撒克森人等的大大小小50多场战争,控制了大半个欧洲的版图,并在天使的指引下挑起了保卫基督教世界的重任。

他在位之初,适逢阿拉伯异教徒大举西侵,最强盛时曾达法国中部,整个欧洲为之震惊!基督教国家生死存亡系于一线…查理曼大帝背水一战,将阿拉伯人赶出欧洲,改写了历史。之后他一统欧洲,降服北方的野蛮人,颁布新法,提倡教育,成立枢机主教团…控制了整个欧洲的世俗和宗教事务!

查理曼大帝在神话中既是一位伟大的骑士,也是一个多情的,有关他的神话传说多不胜数。但其中最脍炙人口的,则当然是1 2 圣骑士的故事啦!

牧师的由来

基督教把世人比喻为迷途的羔羊,而耶稣基督是引领世人走向天堂的上帝的儿子,基督的追随者就是圣徒,而教职人员便被称为牧师,放牧无知的世人(羊群)的导师。

魔法师由来 法师的名字有很多,我们可以叫他们巫师、女巫、男巫、占卜者、预言家等。

魔法师就是那些能够变魔法的人,不论这种魔法是邓布利多教授在魔法学校教授的那些,还是乡村巫师念的咒语那样的小把戏,或者是舞台逃脱魔术表演大师胡迪尼表演的那种魔法。在世界的各种文化中都存在这样的神奇魔法师。

他们能够在天空中高飞,突然消失,或从空气中变出一束鲜花。他们宣称掌握着神奇的力量,可以使用很多技巧。虽然我们无法网罗世界上的所有魔法,但是我们还是在这里列出了几个基本的大类。魔法师最的魔法师要数那些出现在神话故事中的人物,任何事情都难不倒他们。

他们可以在空中飞行,能同时在两个不同的地方出现和消失,能够变出自己想要的东西,能够变形,能够变成动物等,他们还能够预测未来,治愈疾病,能够在时空中穿梭。有些魔法师对于诅咒和毒药也很有研究。但是这并不是必需的,很多时候他们所需要做的不过就是挥动魔法手杖或念念咒语。魔法师的故事可以追溯到数千年前,在古埃及,当时的魔法仪式是每日文化生活的一部分。

那些拥有神奇力量的魔法师的故事人们百听不厌。基奥普斯王时代(公元前2600年),关于一位魔法师迦加门农的故事非常流行。有一次,一名妇女把她头上戴的饰品不小心掉到了皇宫的湖里,迦加门农只念了几句咒语就把湖水辟为两半,拿到了丢失的宝石,那位妇女非常高兴。

在古希腊的文学著作中,魔法师通常都是女人。巫女瑟斯和她的侄女都可以把人变为野兽,能够使人返老还童,而且她们还可以占卜未来。罗马诗人维吉尔讲述了魔法师莫瑞斯的故事。莫瑞斯可以把庄稼从一块地里移到另一块地里;能把自己变成人狼,还能使人起死回生。

在中世纪,最著名的魔法师与神话故事中英勇的国王、美丽的少女和贵族齐名。其中,亚瑟王的顾问梅林就是最著名的。他神奇的能力能把白天变为黑夜,可以顷刻间调兵遣将,预测未来,还能变成很多人或动物的形状。1516年写成的意大利故事《奥兰多》讲述的就是这些魔法师的故事,他们之间互相斗争,彼此都希望能打败对方。

在一部神话中,魔法师阿特兰特对一位名叫阿斯托夫的骑士下了咒语(也就是鹰头马身有翼兽的骑手),结果这名骑士在不同的人的眼中变成了不同的东西,有时候是一头野兽,有时候是一个巨人或一只鸟。后来,另一位女魔法师梅莉莎又把自己变成了阿特兰特,以便解救另外一位被施了魔法的魔法师。今天的读者也有自己喜欢的魔法师,他们比起古代的魔法师丝毫不逊色。

像所有的伟大魔法师一样,这些当代的魔法师也有变形的能力。当然,在学校开学的时候,这些魔法师都可以在霍格沃茨魔法学校中找到。萨满教士历史上最古老的魔法师是部落魔法师,他们也被叫做药学专家或是萨满教士。萨满教士很多都是医生、牧师或是超自然方面的专家。他们早在3万多年前就开始以此为职业了,而直到今天仍然存在于很多文化中。在很多部落社会中,萨满教士的地位仅次于部落中的酋长。他们的职责包括:治疗疾病,占卜未来,与灵异世界沟通,保证在、、种植的过程中能够得到足够的食物供给。

他们还要负责寻找失踪的人,确定窃贼的下落,保护村庄不受敌人的破毁。萨满教士制作护身符,举行魔法仪式,同时也进行诅咒,还要学习草药、植物和矿物质的种种知识。他们也负责保护部落中的神话、传统代代相传。在有些文化中,萨满教士的职位是传承性的,另外一些则是由现任教徒指定继任者。有的时候萨满教士看起来与普通人没有什么两样,但是因为做梦或其他特殊的经历使得他们突然开了窍。

这时,他会回到大自然中,一个人生活,就像野兽一样。这个过程通常会持续几个月或几个星期,其间他逐渐学会控制自己的超能力。一般来说这个时期他都是绝食的。根据古老的传说和传统,这样的萨满教士会通过做梦而得到启示,梦中他的守护神或动物会给予他指导,告诉他他自己都不知道的能力、未来的命运,以及他将在社会中扮演的角色。然后,他会回到人群中开始新生活。人们认为萨满教士的这种能力来自祖先或动物精灵。就在恍惚之间,这些灵魂会进入他的体内。萨满教士的宗教仪式也是部落生活的一部分。

在这样的仪式中,大家载歌载舞,同时萨满教士也会灵魂出窍,与那些指导他的幽灵进行沟通,带回有用的信息。根据文化的不同,萨满教士有的时候会穿动物毛皮制成的衣服,或者佩戴不同的面具,或在他的身体和脸上描绘不同的图案,再不就是披上大斗篷象征着他的精神“飞”向了另一个世界。在很多文化中,萨满教士的仪式通常会展示超自然能力,但是很多时候这种展示都是骗人的。通过使用一些特殊的技巧,他们可以不受伤:例如在火上漫步、从绳子中挣脱、吞刀、吃玻璃、让木偶跳舞等。使用特殊的腹语术,他们有的时候可以和隐身的幽灵在众目睽睽下对话。这些演示对人们产生了深远的影响,人们认为萨满教士的药物充满了神奇的心理学功效。

有趣的是,使用这些骗人的戏法并不意味着萨满教士治愈疾病的能力只是欺世盗名。相反,绝大多数萨满教士都坚信自己的力量,别人也对他们坚信不疑。其实有有时候事情就是这样,因为给予了希望,所以也就容易起到作用。而且,表演这些运用超自然能力也并不是什么坏事,尤其是在宗教仪式上。变戏法的男人和乡村女巫从中世纪一直到19世纪,欧洲几乎每个村子和乡镇都有与萨满教士类似的人。这些人被叫做“男巫师”或“女巫师”,或者干脆被叫做“变戏法的男人”(“变戏法”一词来自古英语,意即“探寻真相”)。这些乡村巫师所做的工作与古时候人们要求萨满教士做的几乎一模一样,从占卜、治疗疾病到预测未来。

但是与萨满教士不同,这些人不在公共场合进行这些活动,都是私下里做。而且,即便跟同时代的人比起来,他们的穿着很稀奇古怪,但是毕竟,他们不再像萨满教士那样穿着动物毛皮制成的衣服了,也不再跳宗教仪式舞蹈。不过总的来说他们所做的事情没有什么区别。他们对草药学都很有研究,也制作护身符和毒药。在一些小村子里,这些人甚至扮演了医生和兽医的角色。一些这样的男女巫师有基本的占星和手相知识,也能够解释梦境,当然,这样的知识都可以通过阅读获得。但是很多巫师其实都是文盲,他们得到的知识都是从先辈或是朋友、亲戚那里获得的。也有些认为这样的人是从仙女那里得到了这些知识。虽然当时有法律明令禁止不允许进行这样的魔法实践,但是很多男女巫师并不管这一套。因为他们提供的服务得到了大家的欢迎,而又没有什么副作用,因此权威当局也乐得睁一只眼闭一只眼。很多人与社会接触并不多,他们孤独地生活在郊外,自己种植着草药。

有谣传说他们的房子里堆满了稀奇古怪的东西,例如魔镜、水晶球或者各种与占卜相关的东西。人们对他们的态度可以说是既尊敬,又害怕,又逃避。但是一旦需要,他们又会找这些人来帮忙。在欧洲一些大一点的城市中也有这样的巫师。比起乡村医生来,他们所做的要复杂一点,而且收费也更高。当时最著名的巫师之一叫西蒙·福曼(1552—1611年),与当时的同行不同,他详细记录下了自己所做的各种活动,因为这样的活动在当时是违法的,所以没有什么人敢这么做。寻求魔法师帮助的人的目的各不相同,有些商人希望能够通过占星看看自己的财运;海员的妻子则希望推算她们的丈夫是否安全;丢失东西的人则希望看看能不能把自己的宠物或财产找回来;那些怀疑自己受到诅咒的人则希望能够解除咒语的束缚;另外还有很多人来购买爱情毒药、护身符或中草药。

福曼是一位占星专家,也能够凝视水晶球。同时,他也认为自己是一名合格的医生。虽然他没有受过系统的医学训练,但是他确实治愈了很多疾病。在那个年代,很多治疗方法还很不普及,放血这种在今天看来无比荒谬的方式在当时还被认为是有效的,因此福曼的举动应该说还是有其作用的。虽然医学会极力反对,但是1603年福曼仍然被授予了剑桥大学的行医执照,为很多伊丽莎白时代的伦敦富人治病。根据传说,福曼准确预测到了自己死亡的时间。他死于1611年9月8日,当时他正在泰晤士河上划船。他为后人留下了惊人的财富。学者型魔法师“今天,”一位英国人在1600年这样写道:“只有那些能够读取星象、召唤魔鬼或进行占卜的人才叫学者型魔法师,才能被叫做学者型魔法师。”在一百多年前,一个受过良好教育的人如果进行这些所谓的魔术研究,会被认为是无法想像的,但是在15、16世纪,魔术却是一种得到人们尊敬的知识。在文艺复兴时期的意大利,学者们再度相信魔术可以用来召唤神灵、控制未知的自然界。

一个人通过勤奋的学习、对想像力的锤炼,可以学会使用魔法字眼,咒语等等,这样他也可以控制自然界一切神秘的力量,可以达到任何自己希望达到的目标。后来,这种思想传到了意大利北部的德国,这里诞生了伟大的德国学者科尼利厄斯·阿格里巴。虽然我们现在熟悉阿格里巴是因为他出现在罗恩的巧克力蛙牌上,但是在他那个时代,人们知道他还是因为他的著作《超自然哲学》。这部著作发表于1533年。

他认为自然界所有的人、植物、动物、岩石和矿物质都包含着某种神奇的力量,这些东西是可以被发现并被人类掌握、利用的。根据阿格里巴的说法,学者魔法师的职责就是把各种魔法技巧,例如占卜、天文学、星象学,以及对魔鬼和天使的研究运用到探索自然界万物之间神秘的关联当中,用来解决问题或治疗疾病。在这个过程中,阿格里巴认为,一个人也能够更好地发现自己,以及自己与宇宙万物的关联;然后,通过他的想像力和意愿方面的拓展,获得神奇的超能力。让这些读者失望的是,在书中阿格里巴并没有解释魔法师是如何获得他们的神奇魔力的,但这并没有关系,人们仍然趋之若鹜地学习魔法。这些阿格里巴的追随者包括很多学校里的学生,他们偷偷在宿舍里召集魔鬼。医生则试图使用自然界的神秘力量治疗疾病。致力于科学研究的人则希望借助魔法,揭开自然界的奥秘。所有这些人中最著名的要算英国数学家、天文学家和占星师约翰·迪,人们都认为他是魔法大师。

1553年他甚至企图用魔法杀死玛丽女王而被投入了监狱。约翰认为他可以向天使或幽灵学习各种世界奥秘,他与这些灵异沟通的方式就是通过凝视水晶球和魔镜。虽然他自己并没有从灵异世界获得太多的启示,但他的很多合作伙伴都号称见过天使的容颜或听到过她们的声音。但是无论经过多少年的努力,他们都无法说服这些幽灵,向他们解释自然界的种种奥秘以及有关神的秘密。但即便这样,1608年约翰去世的时候,英国的知识分子阶层对魔法的狂热丝毫未减。整个17世纪,人们经常可以听到牛津大学有关巫术、魔法、诅咒等问题的公开讨论,以及爱情毒药是否有效等问题。毫无疑问当时有抱负的年轻学者都希望自己能成为魔法师。魔法师的表现虽然看起来就像是变戏法,但是其实舞台上的魔术表演师应该是“最真实”的魔法师。因为那些文学作品中的魔法师毕竟只是虚构的产物,但是正是舞台上的魔术表演师把中的虚幻的魔法变为现实,并运用到舞台上。就像书中的魔法师一样,舞台魔术表演师也可以突然出现或消失,可以在空中漂浮或飞翔,预测未来,穿墙而过,变出东西,把人变成野兽或把美女变成美洲豹等等,当然,表演型的魔法师也可以对观众念咒语、施魔法,让他们看到平常看不到的东西。

所以几百年前,看魔法表演的观众都认为自己受到了诅咒,这就并不让人觉得奇怪了。虽然自古以来在全世界范围内这种把魔法用作表演的形式非常普遍,但是如果认真追溯的话,我们会发现这种魔术表演者的首次出现是在公元一二世纪的古希腊和古罗马。很多拉丁语作家都记录过他们看到的这种名为“杯子和球”的表演。这种古老的表演形式延用至今。一般使用3个小杯子和3个小球。这个看似简单的魔法表演包含了很多魔法的基本元素。在观众目不转睛的注视之下,相隔不到一或两英尺远的小球会突然消失,并重新出现在杯子里;不知何故还可以从一个杯子移动到另外一个杯子,穿透坚硬的杯子表面,有时还会从观众的嘴里或者耳朵里冒出来。

作为结束,小球最后能变成完全不同的东西,例如一块水果、或是小老鼠或小鸡。当然,早期的魔术表演师也要多才多艺。当时发明的戏法种类还有限,所以除了一般意义上的魔术戏法之外,这些表演艺术家还要表演翻跟斗、扮小丑、演木偶戏或驯兽,如狗、猴子、熊等。雅典还设有供街头杂耍艺人学艺的学校。很多这样的表演艺术家都号称能够令最见多识广的看客大吃一惊。希腊观众喜欢各式各样的戏法,无论是艺术性的还是戏剧性的,或是音乐、修辞方面的,当然,魔法也不例外。随着罗马帝国的扩充,魔法师也出现在欧洲各大城市及乡村中进行表演。有些独自一人,有些则跟随马戏团里的杂技演员、师傅、诗人、音乐家从一个城市到另外一个城市,给别人带来欢乐。但是不知为什么,对这些人的经历大家知道得并不清楚。但是我们知道,也并不是所有人都喜欢他们,例如僧侣和神职人员对他们就不怎么感兴趣。这些变戏法的人在英国被叫做“行骗者”,他们的把戏也被人称作“戏法”,而且英国教会认为这样的把戏是不道德的,是欺骗,而且在魔术表演中用到的把戏也可以用在或欺骗公众的活动中,有些人认为这是超自然的邪恶力量。

一般来说,街头魔法师对自己表演的法术都是秘而不宣的,所以那些相信这些法术的人无论怎样往坏处想也都是不为过的,这种对巫术的迷信一直持续到17世纪晚期。而且,绝大多数魔法师表演的方法都是宣读魔咒、挥舞魔法手杖,或者装施展咒语召唤超自然的力量。在18世纪的时候,魔术表演已经成为一种形式,与杂耍、木偶表演和其他马戏相比,魔术表演已经在舞台上占有了自己的一席之地。当时的科学技术得到了进一步的发展,这也使得人们不再相信魔术表演有任何超自然的力量。到了1780年以后,这种艺术样式已经被人们接受,人们把表演魔术的人叫“魔术师”,魔术师对自己的表演也开始收门票(原来他们只通过别人的小费或者在魔术表演之后兜售护身符和草药配方生活)。魔术师开始经常为表演。到了17世纪中叶,魔术表演终于登上了戏剧舞台。

吉尔瓦尼·吉斯皮·皮乃提被人认为是第一个伟大的舞台魔术师。于1780年到1790年间,他出现在欧洲最著名的戏剧舞台上。他表演的魔术包括大变活人、解读观众的思想、用投飞镖的方式把钉子投向纸牌,并把它们牢牢地钉在墙壁上。19世纪晚期到20世纪初期,魔术表演通常要持续2个小时,表演各种令人目瞪口呆、叹为观止的技巧。魔术表演者也在世界各地收徒,置办道具和服装。哈利·胡迪尼是世界上著名的逃脱大师,他曾经表演如何带着手铐脚镣从监狱中逃出来,在他那个时代,他是非常著名的表演艺术大师。直到今天,还有人愿意在逛街的时候驻足观看街头卖艺的魔术师表演的戏法,大家也喜欢买票去剧院里看魔术。为什么呢?大家都知道那“只不过是戏法而已”,他们是在琢磨如何破解魔术表演么?事实上,我们觉得正相反,魔术表演营造的那种神秘的气氛才是让我们趋之若鹜的原因。正是这些神奇的戏法让我们得到了快乐,在我们面前展现了神奇的世界,让我们惊奇。同时,魔术表演也告诉我们那些魔法师一直都知道的一个道理:有些时候,看来不可能的事其实是能够办到的。

魔塔50层攻略

1F:拿钥匙开黄门,杀左上2*绿色史莱姆,1*红色史莱姆,上楼。(L=1000 A=100 D=100 M=4)

2F:上楼

3F:被魔王抓进监狱,自动回到2F(L=400 A=10 D=10 M=4)

2F:与小偷对话,越狱,上楼

3F:拿走中上所有宝物,此时状态L=1000 A=10 D=10 M=4 5黄钥匙 1蓝钥匙。向右杀绿色史莱姆(L=6),与老头对话(紧接着可以用“对话穿墙术”穿过墙拿血和钥匙,但这样胜之不武,原版也没有这个bug,所以这里不用)。向下杀红色史莱姆(L=926),开黄门,上楼。

4F:开门,向左一直走杀掉两个史莱姆,开门,上楼。(L=852 2黄1蓝)

5F:杀中下、中右两个绿色史莱姆,再杀右下红色史莱姆,开黄门,撞墙拿剑。(L=754 A=20 D=10 G=14)。杀右上红色史莱姆,开黄门,两个绿色史莱姆都杀掉,拿走4把黄钥匙。再杀中上小蝙蝠,拿钥匙,开门,杀红色史莱姆和小蝙蝠,再开门,上楼。

6F:杀中左红色史莱姆和初级法师,拿钥匙。向上走两格,向左开门,杀红色史莱姆,拿钥匙。右下连开三道黄门,杀2个红色史莱姆,拿血上楼。(L=518 G=39 4黄1蓝)

7F:开黄门,向左走杀初级法师。走到骷髅士兵右边,向下开门,杀3个史莱姆,开前面直通楼梯的两扇门(L=394)。不要急于上楼,因为现在要去买黄钥匙。开蓝门,杀红色史莱姆(L=374),与商人对话,买5把黄钥匙。买完后再与他对话(向商人买东西之后再和他对话,他会告诉你一些重要信息)上楼。

8F:向右开2黄门,再开中上黄门,拿3钥匙,上楼。

9F:向右开门,杀一个绿色史莱姆,拿血。找到两个连续的黄门,站在它右边,向下撞墙拿盾。打开那两个门,拿两把黄钥匙和一颗红宝石,再向左开门,杀小蝙蝠,拿蓝宝石和钥匙。(L=398 A=21 D=21 G=4 4黄)

武器都已经找到,下面的任务是找到所有宝石,以对付8楼的两个初级卫兵。

3F:杀中左小蝙蝠,开左上黄门,杀初级法师,拿物品。(L=387 A=21 D=22 G=12)

1F:开地图正中间的黄门,向右杀2*小蝙蝠,1*初级法师,开门拿物品。(L=365 A=22 D=23 G=23)

3F:开门杀骷髅人,拿物品。(L=358 A=23 D=23 G=29)

4F:开右下黄门拿红宝石和血,开左上黄门拿物品,共杀2个初级法师。(L=404 A=24 D=23 G=39 2黄1蓝)

6F:杀左下骷髅人,绿色史莱姆,开门杀小蝙蝠,与老人对话,拿蓝宝石。(L=351 A=24 D=24 G=49 1黄1蓝)

8F:杀初级法师,2*小蝙蝠,骷髅人,开左下黄门,杀绿色史莱姆和小蝙蝠,开蓝门,拿物品。(L=249 A=25 D=25 G=70)

7F:站在骷髅士兵右边,向上开门杀小蝙蝠,拿血和红宝石。(L=286 A=26 D=25 G=73)

5F:开黄门杀小蝙蝠拿钥匙,再向下杀骷髅士兵拿物品。(L=242 A=26 D=26 G=84)

9F:杀红色史莱姆和小蝙蝠,开中下黄门,杀骷髅人,开黄门,拿钥匙,杀骷髅士兵,开门,拿钥匙,再杀骷髅士兵。开门,拿血,上楼。(L=92)

10F:开门,杀一个骷髅人,拿蓝宝石。(L=60 A=26 D=27 G=117)

攻防升级已经完成,下面要找血。

7F:杀骷髅人拿血和钥匙,再向下杀骷髅士兵(L=5!!!)拿血和钥匙。开黄门杀红色史莱姆和初级法师,拿血(L=390)

3F:开黄门杀法师拿物品。(L=425)

1F:开右下黄门杀小蝙蝠拿血。(L=614)开左上黄门拿血,然后一路往下杀,带走所有东西(L=659 G=160)。从此可以在楼层之间飞跃了。

8F:杀右下初级法师,开黄门杀2*初级卫兵,拿物品(L=390 A=26 D=27 G=189)开左上黄门拿血(L=440)

9F:开右下黄门杀一个初级法师,拿钥匙和血。(L=475)

4F: 开左下黄门杀一个小蝙蝠和一个绿色史莱姆,拿3把黄钥匙。开黄门杀红色史莱姆、骷髅人,开门杀骷髅士兵,拿东西,与老人对话。(L=559)

10F:开黄门杀2*初级法师,开2黄门拿右下角的血(红宝石暂且不管)。(L=729),开红门决战(L=57)。拿全部战利品,上楼。(L=657 A=29 D=30 G=312 3黄)

11F:向右杀小蝙蝠上楼(L=649)

12F:向左杀一个小蝙蝠,拿走商店门口的两瓶血,然后尽情消费,升3次攻击1次防御。然后干掉另一个小蝙蝠。(L=841 A=41 D=38 M=35)

10F:中右杀一个骷髅人,拿红宝石。(L=837 A=42 D=38 M=41)

6F:杀右上初级法师,拿黄钥匙,杀绿色史莱姆,开门杀小蝙蝠,拿血。与商人对话买蓝钥匙,购买完毕再对话一次。(L=887 M=0 3黄1蓝)

11F:开左下黄门杀大史莱姆,拿5把黄钥匙,上楼。

12F:上楼

13F:上楼

14F:开黄门向左杀大史莱姆,向左走2格开黄门,再向下撞墙,拿血上楼。(L=855 5黄1蓝)

15F:向右开门杀1个小蝙蝠,向上连开2个黄门,杀1个大蝙蝠,开右上黄门杀大史莱姆,与小偷对话,上楼。(L=727)

16F:拿黄钥匙,开蓝门,拿钥匙和血,开中下黄门,再开左下黄门。与老人对话,杀大史莱姆,向上撞墙,拿走1红1蓝两颗宝石,小血瓶和两把钥匙,上楼。(L=861 A=44 D=40 G=47)

17F:向左杀大蝙蝠拿血,开黄门,杀4*初级卫兵,拿剑。(L=837 A=64 D=40 G=107)

8F:右下开黄门杀骷髅人和骷髅士兵,开门拿物品。(L=875 1黄1蓝)

11F:杀左下大蝙蝠开蓝门,拿血,杀2*高级法师,拿盾。(L=995 A=64 D=60 G=177)

9F:杀左上骷髅士兵拿钥匙(L=995),旁边的骷髅人也顺带杀掉。

7F:开黄门杀小蝙蝠拿2*黄钥匙(L=995 3黄)

10F:彻底扫荡,杀2*骷髅人,2*骷髅士兵(G=222)

12F:去商店升级攻击(L=995 A=68 D=60 G=2)

11F:沿最右边的路一直往上走,杀大蝙蝠和大史莱姆,拿血和钥匙。开黄门杀兽人,再开门拿红宝石。(L=995 A=70 D=60 G=40 2黄)

12F:杀右下兽人,开黄门杀大史莱姆,拿蓝宝石,钥匙和血。向左开门杀高级法师,拿大血瓶。再杀兽人,向上开门,杀一个高级法师,拿2*黄钥匙和一个红宝石。(L=1219 A=72 D=62 G=128)

15F:开左上蓝门,杀兽人,拿蓝宝石。(L=1150 A=72 D=64 G=146)

16F:开左上黄门,杀一个大蝙蝠,拿3钥匙。

17F:杀中下高级法师,杀兽人,开黄门,杀兽人武士,上楼(L=745)

18F:开右上黄门,杀高级法师,拿4黄1蓝钥匙。站在下楼的楼梯口下方,向下撞墙,向下开蓝门,杀中左兽人,开左下黄门,杀高级法师,拿红宝石、钥匙和血。杀左上兽人武士,向左开黄门,拿血,向上开黄门,和老人对话,上楼。(L=478 A=74 D=64 G=320)

19F:12F

12F:开左下黄门杀兽人拿3黄1蓝钥匙。(L=415 A=74 D=64 G=338 5黄1蓝)

19F:向下开门杀小蝙蝠,再向下开门杀大蝙蝠和大史莱姆,开蓝门杀左石头人,向上走2格,向右撞墙,再向上撞墙,得十字架,再拿走2把黄钥匙。(L=307)杀右下兽人武士,拿血和钥匙,杀兽人,开黄门,杀一个大史莱姆,再开黄门,杀大蝙蝠,拿钥匙和红宝石。(L=274 A=76 D=64 G=457 5黄)

18F:杀右下石头人,开门,杀高级法师,拿物品。(L=240 A=76 D=66 G=507)

17F:杀右下大蝙蝠,拿血,开黄门杀2*兽人和2*兽人武士,拿物品。(L=486 A=78 D=68 G=615)

16F:开右上黄门,杀大史莱姆,拿血。向下开门杀兽人,拿蓝钥匙。(L=569 A=78 D=68 G=641)

19F:杀中下兽人武士,拿2*黄钥匙上楼。(L=465)

20F:向左杀高级法师拿血,开黄门杀1小蝙蝠,向上开蓝门拿宝石。(L=511 A=80 D=70 G=696)

14F:开中间黄门杀石头人,向右走1格,向上开黄门杀兽人武士,拿物品。杀中左大蝙蝠拿血,开左下黄门,杀高级法师,拿蓝钥匙。开左上蓝门,杀3*兽人武士,拿红钥匙。(L=270 A=80 D=72 G=878)

11F:开右下黄门杀大蝙蝠拿血。(L=670)

20F:开红门杀吸血鬼。(L=162)拿全部战利品,上楼。(L=1362 A=86 D=78 G=1034 6黄)

21F:与老人对话,上楼。

22F:上楼

23F:撞出所有暗墙,形状是"GO 0F",意思就是说在1楼之下还有一个0楼。与老人对话,上楼。(如果不撞出全部暗墙,29F的暗道就不开。注意G有一短横。)

24F:这里什么东西也没有,但在游戏的最后会出现一条通道直达50F与魔王决斗。上楼

25F:这里是大法师,目前还动不了,上楼。

26F:这里有所谓“公主”,其实只是布娃娃。但游戏末尾时不“救出”她,24F的通道就不开。上楼

27F:与老人对话,他的话可信可不信。上楼。

28F:这是倒卖钥匙的地方,目前不要卖。上楼。

29F:与小偷对话,上楼。

30F:杀2*绿色史莱姆,2*红色史莱姆,2*大史莱姆,上楼。

31F:15F

18F: 开中下两侧黄门,杀4*大史莱姆,4*大蝙蝠,拿钥匙

15F:开左上黄门,杀大史莱姆,2*大蝙蝠,高级法师,拿钥匙

32F:刚上楼遭到骑士队长攻击,开左上蓝门,拿宝石

33F:往下开黄门,拿血瓶,杀2*鬼战士,2*战士,拿剑

32F:杀右下鬼战士,升2次攻击1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

2F:开左上蓝门,杀2*中级卫兵,与商人和小偷对话,拿钥匙和血瓶

18F: 开右下黄门,杀高级法师,拿钥匙和血瓶和宝石

20层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,扫清后不开钥匙且不伤血能拿到的物品全部拿走

32F:升1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

20层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,扫清后不开钥匙且不伤血能拿到的物品全部拿走

14F:杀右上兽人武士,开黄门拿钥匙

33F:往左开黄门,杀史莱姆人,兽人武士,与老头对话,拿钥匙和血瓶,往左开黄门,上楼

34F:31F

31F:杀右中鬼战士,往下开黄门,再开黄门,拿血瓶,杀一个史莱姆人,拿钥匙。杀左中鬼战士,往上开黄门,再开黄门,拿钥匙

34F:拿血瓶,杀左上史莱姆人,往下开黄门,杀8个黄门中的怪物,拿钥匙。往下开黄门,杀鬼战士,战士,拿血瓶,往右开黄门,上楼

35F:开暗道,先往左再往下再往左再往上再往右,上楼

36F:32F

32F:升1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

20层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,扫清后不开钥匙且不伤血能拿到的物品全部拿走

36F:一路向下杀进,上楼

37F:一路向左杀进,与老头对话,一路向上杀进,拿血瓶,开蓝门,上楼

38F:开左上红门,杀2*史莱姆人,跟商人买钥匙,拿钥匙,往右开黄门,上楼

39F:32F

32F:杀左下2*中级卫兵,拿钥匙

39F:拿钥匙,往下开黄门,杀史莱姆人,往下开黄门,杀骑士,往左开黄门,杀史莱姆人,往左开黄门,与老头对话,杀一个鬼战士,往上开蓝门,开中上和中右黄门(其中打开的第二扇黄门可以撞开),拿对角飞行器

38F:杀左上鬼战士,往下拿盾(此时回路封闭),在盾的左中或左下使用对角飞行器,往上开黄门

39F:杀右中鬼战士,拿宝石,杀中下双手剑士,拿宝石,上楼

40F:杀右下双手剑士

38F:杀右中鬼战士,往下开黄门,杀鬼战士,拿钥匙。杀右中骑士,拿钥匙。开中上黄门一路向下杀进,拿血瓶和宝石

31F:杀左上双手剑士,拿钥匙。开左下黄门,杀一个鬼战士,杀骑士,往上开黄门,拿宝石

34F:刚上楼往右开黄门,杀史莱姆人,拿钥匙,杀骑士,拿钥匙和宝石。杀左下双手剑士。开中下黄门,杀鬼战士,拿钥匙和宝石

32F:开中上两侧黄门,杀2*史莱姆人,鬼战士,往右开黄门,拿钥匙。升1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

40F:刚上楼使用对角飞行器,杀掉红门以内所有的怪,走到红门上方,遭到所有的怪的攻击,骑士队长逃走,拿钥匙和宝石和1个血瓶,上楼

41F:刚上楼使用对角飞行器,上楼

42F:刚上楼遇到骑士队长被杀,开左中黄门,杀史莱姆王,与老头对话,往上开黄门,杀史莱姆王,上楼

43F:15F

15F:杀大乌贼,拿镐

43F:往右上开黄门,杀史莱姆王,往右开2黄门(此时回路封闭),拿盾,往左走一格,使用镐,往下开黄门。往右走到头,被初级巫师扣100血,往下走一格,拿血瓶,再往下走一格,拿钥匙,往下开黄门,拿钥匙。贴着右墙遭到黄门面前,再往左走,被初级巫师扣100血,杀史莱姆王,往上开黄门,杀史莱姆王,往下开黄门,上楼

44F:隐藏楼层,要用45F的上楼器到达

45F:上楼

46F:39F

39F:拿血瓶

40F:拿左中2血瓶

46F:往下开3黄门,被初级巫师扣100血,上楼

47F:46F

46F:刚下楼往左走一格,被初级巫师扣100血,往下走一格,往左开黄门,往左开蓝门,掉蓝门内所有的怪,被初级巫师扣100血,杀初级巫师,拿万能钥匙。在上楼处使用飞行器下楼

41F:刚下楼使用万能钥匙,开右中蓝门,杀史莱姆王,拿钥匙和宝石,走到右中初级巫师面前,被初级巫师扣100血,杀初级巫师,拿钥匙。开左中蓝门走到左中初级巫师面前,被初级巫师扣100血,杀初级巫师,走到左中高级巫师面前,被高级巫师扣200血,杀高级巫师,拿钥匙。走到右上撞出高级巫师(如果在撞出高级巫师以后直接杀高级巫师就不被高级巫师扣200血),在上楼处使用飞行器下楼

40F:41F下楼处

41F下楼处:拿下楼器,被2魔法警卫2次扣原先一半的血(如果原先是单数则单数的扣血的一半且入为0.5变为一个整数为单数所扣的血)

1F:刚下楼使用下楼器,拿金币,从此杀任何怪物就能获得原先怪物的双倍金钱

47F:往上杀史莱姆王,往上开黄门,杀吸血蝙蝠,往左走到头,被初级巫师扣100血,拿钥匙,往上开黄门,被高级巫师扣200血后反而高级巫师往上走一格,往右杀史莱姆王,拿钥匙和宝石,走到右上高级巫师面前,再次被高级巫师扣200血,杀高级巫师,往左开黄门,跟商人买地震卷轴(40层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,直到凑够4000为止)

37F:刚下楼使用地震卷轴,拿墙内的所有物品

我也只能玩到这么多了

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