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天空vs狂热推荐-天空狂热赛程

wnba排名比分

天空vs狂热推荐-天空狂热赛程

2022年wnba排名比分如下:

东部联盟

西部联盟

WMNA分为东部和西部,共12支球队。东部联盟:神秘人、阳光、梦想、天空、狂热和自由人。西部联盟:王牌、风暴、飞翼、火花、水星和山猫。

WNBA分为常规赛和季后赛。常规赛每支队伍需要进行三十四场比赛,主客场对半,东、西各联盟中成绩最好的四支队伍,按照常规赛胜率最终进入季后赛。季后赛第一圈赛事采取三局两胜的制度,各联盟的一号种子对四号种子,二号种子对三号种子。

总决赛采取五局三胜制度,在季后赛成绩较好的队伍在总决赛中可以获得主场权。

WNBA奖项

当一个赛季结束后,将会颁发以下奖项给领队及球员:

最有价值球员(Most Valuable Player Award);

年度最佳防守球员(Defensive Player of the Year Award);

最快进步奖(Most Improved Player Award);

年度最佳新秀奖(Rookie of the Year Award);

年度最佳第六人奖(Sixth Woman of the Year Award);

年度最佳教练(Coach of the Year Award);

年度最佳总经理(Executive of the Year);

总决赛最有价值球员(Finals MVP Award)。

求一些好看的动漫

先声明.

本人是女生,.

然后.再声明.本人有RP.介绍内容,品质优良.

最后,如果你GF只看少女系的,那你就死定嘞

-_-||||||

好孩子呐,....

8过....

说不定你会喜欢上.....

我说动漫

如果你对动漫一无所知的说.

先去看看.

扫盲下.

我说..

LL最好问下你GF喜欢哪种....

(万一喜欢bl的话...)

对不起..

我错了...

你要全看是很困难的...

动漫可不是一下子就可以看完的..

如果你只是想和她"找找共同语言"

我说..

你最好从热血的开始看..

不然也许会看不下去...

正题以下:

驱魔少年

首先我说...

前面几集不好看!~(不会太长.就几集.)

后面才是好看!~

SO..

一点要忍下去...

嗯....

大BOSS长的有点怪...

男主小时候把自己的养父变成嘞"恶魔"

然后走上嘞'驱魔师"道路...

遇到嘞XXX(名字不记得)元帅,拜他为师.

然后去嘞黑之教团...

然后遇到一群热血少年!~

动画104完结.

漫画目前断连...

相信星野很快会连载..

全职猎人!~

虽然BS作者..

但出于RP还是说吧..

很赞的动漫...

除了连载慢......

幻影少年.......

这个...

嗯,...

是BL;啦.....

8过....

剧情很赞.

犬夜叉.......

家庭教师!~

嗯...

前面是搞笑...(有点长.8过.很好笑..)

......

后面才是热血...

大概要看到指环之战...

未来篇的时候...

就很棒嘞....

小屁孩家教..

和废柴学生.....

+一群热血少年....

以及..黑帮家族和老大....

反叛的鲁鲁修..

不想多说...

很高达差不多...

高达SEED....

越看越痛苦...

高达OO......

吸血鬼骑士....

少女..系..

不建议就看吧..

暗夜魔法使....

黑猫.

是动漫哦...

一把年纪嘞.

8过很赞.

黑血兄弟.

一个帅哥+一个小正太...

一个平凡女主...

很好看呐..

有点老...

我还找了半天...

僵尸借贷.....

两男主都是死人.

和死神下嘞契约...

女主是看的见XX(不好解释)的人...

总之..

很好..

很好..

自己去看吧....

樱兰高校部....

校园..

很好笑...

SA特优生

校园..

灼眼的夏娜.......

说人民群众都去嘞...

只是考XXX维持生命...

男主身上有个"零时盒子".......

不好说...

以上...

零之使魔......

伯爵与妖精...

_-|||||||

少女系...

火影..

人民群众都知道...

死神.....

人民群众都知道...

海贼王...

人民群众都知道...

死亡笔记,....

LL也听过吧......

说是推理系的..也不为过...

推理之绊..

动画如其名...

宫崎骏作品...:

龙猫.

千与千寻.

幽灵公主.

哈尔的移动城堡.

(估计你GF喜欢)

地狱少女. (不是热血)

很有FEEL的动画.剧情,质感都8错.

蔷薇少女1.2和特辑.

会动的SD娃娃与主人.还有爱丽丝游戏.7个少女为嘞得到"完美少女"而战斗.

雨月.

一个穿越的故事.男主穿越到一个时空.成了那个时空的"白纸之人"白纸之人MS有可以改变天网的力量!~然后遇到嘞妖的BOSS和人的BOSS.蛮好看的...MS会出第二季.!~

飞轮少年.

东中最强娃娃脸给玩AT...然后遇到嘞牙之王咢.和同伴成立的小乌丸(AT队)开始嘞攀登"特罗派昂之塔"和他同居的林擒居然是....动画完结.赞!~

钢之炼金术师

钢炼呐...美好的兄弟情和恐怖的炼金术.在炼金术的世界中"人提炼成"是被严格禁止的男主小时候和弟弟偷偷去"炼成"死去的妈妈.结果失败嘞.男主为嘞救弟弟失去一只手....还有"贤者之石""人造人"剧情很赞!~很好看呢!~~~~

最终兵器彼女..

这个..本人米看过...听说8错嘞..

风之圣痕

嗯.....玄幻的..男主很赞..女主很"天天向上"女主的弟弟超萌...

水果篮子 (不是热血)

12生肖....女主很萌...

公主公主...

3个男生搬女生....

萌...

夏目友人帐... (治愈系的.等LL失恋再去看吧)

治愈系的东西...忧伤的.美好的.男主得到嘞奶奶留下"友人帐"的遇到嘞一只妖兽,帮他解除封印.....(不是犬夜叉_-|||)

西方善魔女....

结界师...

两小孩守护一学校...

然后又出来嘞"夜行"黑芒楼"的组织...满好的...

少年阴阳师...

赞!~~男主继承嘞爷爷的12神将...然后又喜欢上公主..总之很赞..!~

魔法留学生...

一魔女到人界..难得看一次校园的...

我们的存在.

校园......

夜樱四重奏...12完结

一个妖怪和人类共存的镇.

女主是镇长大人!~

区长看似一个小正太...

MS是一把年纪的人...

女主的大围巾很PL呐...

男主是会用"和谐"的人类...

和谐会把妖怪送到另一个世界的法术的说...

大BOSS的身体居然是他们的死去的朋友@!!

圣杯之战....

很帅的人..

很帅的剧情.....

很帅的气氛.....

就是男主平民嘞点...

黑执事......

嗯.....

主仆恋!~

完美**进化论....

嗯.........

动画如其名..

最后.

是中国漫画....

莪满稀罕的说.

(不是搞笑.也不幼儿教育.也不是喜羊羊什么的.)

minor未成年. BY客心.(男主小嘞点)

黑白无双. BY于彦舒

在这里看.比较有速度.

百度黑白无常吧

长安幻夜. BY韩露

超合金社团. by风息神涕AND Ling

慢悠悠的旅程. by八重.

在百度看.

还有冰丁,chry,爱欧,的作品都很好...

如果...

你有钱就去买漫友看吧.....

动画100

可爱100

少年S....

LL...

种类很多...

你自己看介绍吧...

打嘞超多....

累死嘞...

以上够你看很久嘞......

慢慢看吧.......

祝你和你GF相处愉快!~

推荐点人物超美性`恋爱动漫

<<倒凶十将>>

<<南海奇王>>

<<霸王大系>>

<<潮与虎>>

<<神秘的世界>>

<<宇宙公主传说 优萘>>

<<妖精狩猎者>>

<<银河女警>>

<<菜菜子解体诊书>>

<<雌威队>>

<<沉默的舰队>>

<<破坏天使降临>>

<<无责任舰长>>

<<电脑战队>>

<<宇宙战舰山本洋子>>

<<仙魔大战>>

<<吹波糖危机>>

<<超音战士>>

<<突击!巴拉巴拉队>>

<<星方天使>>

都是比较好看的. 有点恐怖的,惊险的

魔法咪路咪路超搞笑,别把饭笑喷了哦

水果篮子搞笑,又富有哲理这可不是水果

七色星露 恋爱+魔法 人物都很可爱.你应该满喜欢这类型的

魔法留学生 校园恋爱+魔法 这个还算可以看下...

吸血鬼骑士感人又超帅

金色琴弦讲的是音乐比赛的事。帅哥N多,后面有点感人。

闪灵二人组格斗+侦探?不错的动漫!特别是漫画 哦,很好!

密桃女孩不知道为什么,人气很低,也很少人知道它的存在。但是看下去,真的很好看,也很感人!

樱兰高校美部全是帅哥,女主角属于自然型,很好看

彩云国物语里面帅哥多,而且那个真是~~帅得让俺撞墙啊..........

还有一个重磅的,LZ如果能忍受纠结,就去看叛逆的鲁路修吧

以上都是我看过的,不看会遗憾哦!!!祝你看得开心o(∩_∩)o... 绝对原创

以下是别人的答案,我觉得不错

不可思议游戏》 穿越时空+爱情 已完结

经典的后宫作品,渡濑悠宇老师的画风很成熟,细腻,此作以帅哥众多而著名,题材虽老套,但情节可圈可点,除女主角不太惹人喜爱外,算是上佳之作,有某些感人情节,并配以Q版搞笑,是很多后宫作品中常用的表现手法

《遥远时空中》 穿越时空+爱情 已完结

光荣公司著名逆后宫三部曲之一,这个和《不》几乎雷同,同样一群帅哥围着一个不太惹人喜爱的女主转,其中的暧昧情感纠缠不清

《金色琴弦》 校园+爱情+音乐 已完结

同上,光荣公司的,情节一般般,但音乐的却好听,看后有种想学习乐器的冲动,帅哥一大堆,连无名小卒都是帅哥,服装发型超美型,很养眼的

《恋爱天使--安琪莉可》 异世界+爱情 已完结

也是光荣公司的,是三部曲中最不好看的一部(没看完),不太喜欢它的画风(和前两部不一样),据说有点胡诌,第一季是九男喜欢一女,第二季又冒出好几个男的,庞大的男后宫啊~~

《彩云国物语》 中国风+政治 一季完结,二季连载

帅哥一火车,老头都能变帅哥,是人都帅,爱情戏少,故事有点拖沓,但喜欢帅哥的一定要看,华丽的男后宫

《樱兰高校部》 校园+搞笑+爱情 已完结

轻松搞笑,适合各年龄阶层,各式各样的帅哥,真佩服作者的想象力,看后很开心

《完美**进化论》 校园+爱情+搞笑 已完结

和《樱》相似,但我认为差太远了,不喜欢它的画风,上面的人全是厚唇,四个帅哥和一个无厘头女主的搞笑同居生活,无聊时可以看看

《水果篮子》 校园+变身+爱情 已完结

这是一部集爱情,亲情,友情于一体的清新作品,感人的开始,流着泪的结束,不同于传统的男后宫,音乐特别好听,像初夏里吹着微风

,据说好多男生看了也哭的稀里哗啦,放心~不是悲剧,是感动~~女主小透我很喜欢,坚强乐观

《新白雪姬传说》 魔法+爱情 已完结

帅哥有2,共13集,还不错,因为剧集不长,很适合一次看完

《彼氏彼女的故事》 校园+搞笑+纯爱 已完结

高中时代的初恋,很纯很真,看完后会发现,年轻真好~~

《愿此刻永恒》 校园+爱情 已完结

三角恋,擦身而过得爱情,是比较老的经典爱情作品

《风之圣痕》 校园+魔法+爱情 已完结

女主角很野蛮的,男主帅帅的,有点坏坏的,一上来就可厉害(风之契约者),很好看,推荐

《梦幻妖子》 魔法+爱情 已完结

渡濑老师续《不》后的又一经典动画作品,人物依然美型,画风依然成熟,情节以传说的仙女的羽衣为背景展开,人物的情感刻画深刻, 我一直都喜欢渡濑老师的作品,无奈只有两部拍成动画,喜欢看帅哥的,要看哦~

《天使怪盗》 魔法+爱情+校园 已完结

两个可爱的14岁**妹,(个人比较喜欢姐姐),和14岁男生发生的三角恋,恩~~应该是多角恋,怪盗DARK更是帅的掉渣,青涩的爱情也是经的考验才更加坚固,现在的孩子哦,都是早恋~~

《浪客剑心》 热血+历史+爱情 已完结

剑心的使命,责任,还有他和小薰细腻的感情都是经典啊,剑心的人格魅力无敌,可是被评为少女心中的最爱NO.1。剑心越看越帅,尤其是拔剑的时候,而且剧情是一集一个故事,又有连接,很好看

《犬夜叉》 穿越时空+爱情 未完结

连载十年,值得一看,前部分很好看,后面有点拖沓,但看在杀殿的面子上还是看完了,杀殿帅哦~~华丽贵公子(这年头流行冷酷帅哥),走路都特有型,可爱,温柔时比较帅,女主和《水果篮子》的小透有点像,总之是招人喜爱的女孩

《十二国记》 穿越时空+历史 貌似未完结,结局有点仓促

剧情很好,是日本动漫少有的内涵的动画,剧情很紧凑,看了很振奋人心,本人很喜欢

《幽幽白书》 魔法+热血 已完结

这个可算是现在好多魔幻动画的鼻祖,好多动画中都有幽白的影子。剧情没得说,好!妖狐藏马那叫一个帅!经典就是经典啊

《闪灵二人组》 魔法+友情 已完结

这个算不上经典,但一直人气很旺,讲友情的,剧情还行,每集都是讲抢东西的,不过男人间的友情很好看的,帅哥好几个,没有爱情

《大剑》 格斗+除魔 已完结

这个是我认为新番里最经典的一部动画,以女性为格斗主角,展现女性的坚韧与柔情,剧情结构紧凑,看完一集想看下集,有内涵,虽有点血腥,但大有感动所在。个人认为和《十二国记》是一个类型的,都是表现女性内心的一些东西

《少年阴阳师》 除魔+友情 已完结

帅哥挺多,声优超赞,剧情一般,爱情不多,恋声优的朋友一定要看

《抓鬼帮》 除魔+暧昧 已完结

个人认为和《少阴》很像,都是一个少年阴阳师配一个型男,负责保护他,有稍许暧昧,没有女主

《叛逆的鲁鲁修》 契约类+机械+格斗 已完结

好像从这部动画出了后,契约类都很吃香,鲁鲁那个帅啊,剧情也赞,喜欢长腿长身的画风的一定要看,上面的人都身形好(个人认为有点偏瘦了)

《推理之绊》 智慧+推理 已完结

推理逻辑没有《柯南》那么专业,不过人物要美型很多,比较适合女孩看,属于休闲类推理,鸣海步真是帅啊,又聪明又有个性

星际争霸1的神族怎么玩

Rush流

Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。

2bg Rush:(PvZ版)

对抗种族:PvZ

战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。

开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。

开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。

开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。

开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。

开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。

战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。

2bg Rush变种之一:(野兵营)

对抗种族:PvZ

战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。

开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得。

战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。

2bg Rush:(PvT版)

对抗种族:PvT

战术理论:利用人族初期机械化兵力不足的弱点,对人族进行压制。

开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三,不过要早一点造气矿,转龙骑,这样可以在初期给人族很大的压力。

战术要点:这个开局要注意,尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车,就很难rush成功了。第一个狂热者不要死,如果占不到便宜,一定要暂时撤回来,或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打,利用操作尽量的多杀SCV。

Bgbf Rush:(PvT版)

对抗种族:PvT

战术理论:利用炮台的射程和火力优势,打掉人族堵口的房子,让狂热者可以进入人族基地。

开局流程:第9个probe造bg,然后出去探路,第10个probe造bf,也出去探路。两个probe探到人族之后,一个进入基地骚扰,比如封气矿、pylon卡农民、pylon占vf附属建筑物的位置等等,第二个probe在人族路口下造pylon,位置要好。Pylon完工之后,就造炮台,炮台一定要能打到修房子的SCV,狂热者开视野。

战术要点:要注意初期第一个probe的干扰,第一个狂热者千万不能死掉,否则高地下的炮台就建不成了。这个战术现在对抗高手的时候,成功率并不高了,所以一定要对战术转型有所研究。这个战术可以转型隐刀防守,然后空投隐刀骚扰并开矿(因为对手一定会先升级坦克支架打开路口再冲出来)。

Bgbf Rush:(PvZ版)

对抗种族:PvZ

战术理论:偷袭。

战术要点:这个战术最主要的是偷袭,很适合对抗不用农民探路的虫族,重点针对双基地开局的虫族(现在这样开局的虫族很少了),初期一个bg生产狂热者rush,农民在虫族开不到的地方造bp和炮台,在第一个炮台成功之前不要让虫族发现。

bgbf Rush变种:(假双基地)

对抗种族:PvZ

战术理论:利用对手的侦查错觉来rush。

开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf,到野外去造2bg。

战术要点:门口造1-2个炮台来防守对手的小狗,野外造2个bg出狂热者,这2个bg的位置一定要好,不能被虫族探路的房子发现,如果对手没有发现,有4个狂热者的时候进攻比较好,这样可以让虫族连翻盘的机会都没有。

Cannon Rush:

对抗种族:PvP,PvT,PvZ

战术理论:偷袭。

4bg Rush:

对抗种族:PvP

战术理论:以少胜多。

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,然后出去探路。钱够的时候,造第2个bp,这个农民也出去探路。2个探路的农民会有1个先发现对手,另一个就在适当的位置造bp,然后再造2个野bg。

战术要点:兵营不停的出狂热者,适当的时候,就要开始停农民,全力暴兵。如果对手在路口坚守,适当时候要凭借操作硬冲一下,只要有少量狂热者进入对手基地,就可以骚扰农民,并不是一定打死多少对手的农民,而是迫使对手的农民不能正常的采矿,这样可以影响对手的科技和兵力。如果对手是单bg龙骑士开局,那么基本上防不住,只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的rush,不过如果对手没有发现你的2个野bg,很少会那样开局。有的时候要带1或2个农民,用bp卡住对手的龙骑士。

空投金甲:

对抗种族:PvP,PvT,PvZ

战术理论:利用早期金甲虫的巨大威力,给对手的经济以毁灭性的打击。

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后就是bp和vr。

战术要点:这个战术的要点,主要是隐藏战术意图,初期尽量不让对手的农民发现自己的开局,然后用最快的速度去袭击对手的矿区。空投金甲战术对每个族的用法都稍有不同。如果要最快速度到达对手的矿区,那么运输机里就要带2个狂热者。这样可以利用防守的攻击冷却时间来骚扰对手的经济(操作方法见基础微操指南中的金甲操作)。如果是空投双金甲虫,一定要控制两个金甲虫打不同位置的农民,这样才能取得最好的效果。另外双金甲虫也可以攻击建筑,比如空投人族的时候,可以控制2个金甲虫打人族房子的临近点,这样可以同时打掉很多房子,让对手暂时失去造兵能力。

空投隐刀:

对抗种族:PvT

战术理论:利用隐刀的隐形优势和高攻击力,对敌人的矿区进行骚扰。

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后就是bp和vc还有vr,vc完工之后,再造vt,生产运输机。

战术要点:和空投金甲一样,这个战术也要隐藏自己的意图,另外就是空投之后的操作,主要分为3部分,第一是砍对手的反隐措施,比如防空和雷达;第二是操作隐刀去砍刚埋下的蜘蛛雷;第三是控制隐刀去砍农民和建筑,主要砍房子。这个战术如果成功,常常会取得绝对的优势。

速隐刀:

对抗种族:PvT

战术理论:用最快的速度使隐刀出现在战场上。

开局流程:前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe造ba,第10个probe造by,第12个probe造vc,第15个probe同时造bg和vt。然后再造第2个bp。

战术要点:第一个bg完工之后,可以选择造一个龙骑士,我通常是不造龙骑士而多补2个农民。这个开局对抗2vf雷车和3vf雷车开局几乎是没有胜算的。不过对抗单vf扩张流等经济开局是有一定效果的。隐刀出现的时间在4分到4分30秒左右,和SKT1开局坦克出来的时间差不多,所以如果SKT1开局的人族,如果探路比较晚,或者探路运气不好的话,探到神族的时候隐刀已经出来了。人族还是能够很及时的在门口造防空的,不过兵不会很多。保持不停出隐刀的话,有机会甚至可以从正面直接杀进去。隐刀出来之后,马上就开分矿,这个时候,人族很难开出分矿了,接下来就要看神族发展和防守的功力了。

15p2bg:

对抗种族:PvT

战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人。

开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限,属于Rush型,另一种也比较伤经济,但比前一种好一点,属于压制型。

开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe,够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by,人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg,出去探路,升级龙骑士的射程,造一个龙骑士,再造一个bp。在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之后才补农民。这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话,坦克可能还没出来。

开局二(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba,人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg,出去探路,然后补1个农民和1个bp,升级龙骑士的射程,再补一个农民。第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工,停农民造2个龙骑士。这个开局比前面的开局多造了2个农民,但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去。

战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来,或者没占到便宜,后期就会很吃亏。总的来说,这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族。一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面。如果对自己的操作有自信,也可以退一步,让人族压到分矿门口,并开矿,这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg战术,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作。15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张。

搬家战术:

搬家战术是空投战术中的一种,在神族这部分的战术中,我把空投系战术分为两种,分别放在Rush战术和搬家战术中。搬家战术最早就是由神族使用的,不过由于对战术隐蔽性要求比较高,所以成功的机会不是很大。

标准搬家战术:

对抗种族:PvT

战术理论:绕过人族重兵防守的路口,从内部进行攻击。

开局流程:2bg或者3bg开局,造运输机。

战术要点:重点是不要被人族发现,搬家的地点要隐蔽,一般都是将大量龙骑士空投到人族的主矿区。此搬家战术已经被改善,改善后的变种战术为龙骑运输机一波流,后面会提到。

搬家战术变种:空投压制

对抗种族:PvT

战术理论:第一次空投消耗对手的部队,干扰对手建立防御措施,使后面的空投成功率更高。

开局流程:2bg开局,初期用狂热者压制一下,然后生产运输机并建造vb。

战术要点:第一个运输机带着2个狂热者和1个龙骑士空投对手,主要迫使对手不能正常建造防空,另外消耗对手的部队。第二个运输机带甲虫和龙骑士空投,骚扰对手的经济。或者多造几个运输机,不停的空投,在适当的时候扩张。由于这个战术现在成功率很低了,所以不再详细介绍。

宇宙天空流:

对抗种族:PvZ

战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。

开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口,方便金甲虫的防守,一定要造vs,因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族。

战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,就可以空投虫族,进行骚扰。不过需要注意的是,初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队,目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张。后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型,比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了。首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。要注意小心虫族的埋地,进攻的时候最好带上ob,如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士。后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr。有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,也可能埋了潜伏者,所以,在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地。

多运输机流:

对抗种族:PvT

战术理论:利用神族强大的科技部队和人族开矿的真空期来不停的骚扰人族(不一定是人族开2矿的时候,也会用于人族开3矿的时候)。

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。然后正常的扩张2矿。

战术要点:在中期的时候,出2到3架运输机,带着狂热者、金甲虫或者隐刀和圣堂武士骚扰人族的各个扩张点,也就是通常所说的大规模空投,而且不停的空投,有时候还要配合地面部队的进攻,打乱人族的发展节奏(不要简单的为了空投而空投,要寻找防守的漏洞来空投,占到便宜就可以撤退,不要为了骚扰对手影响了自己的发展节奏)。

航母流:

航母流在PvT对抗中很常见,而且航母也是PvT后期常见的兵种。不过这里所说的航母并不是PvT后期的航母,而是在中期甚至前期就开始使用的航母战术。因为现在PvT对抗中使用航母很容易被一波打死,所以航母流的战术我只是做个简单的介绍。

海盗航母流:

对抗种族:PvT

开局流程:正常的PvT科技开局,空战地图上有时候也可以先ba,后bg。

战术要点:用海盗船压制人族的空军,注意拦截人族的运输机,有时候也可以出少量的侦察机来骚扰一下人族的建筑,后期后使用仲裁者进行批量转移。

偷航母:

对抗种族:PvT

战术理论:利用人族TvP时很少造机器人,防空能力比较差的弱点,进行突然袭击。

开局流程:不固定,有单矿偷航母,也有双矿偷航母。

战术要点:需要很高的战术隐蔽性,为了达到这个目的,通常可以选择在初期进行强力的压制,比如2bg压制和龙骑士压制,不过千万不能死兵,否则人族就压出来了。另外也可以选择空投压制,比如金甲虫,这个金甲虫千万不能死,一定要拖到航母出来。当有3个左右航母的时候,就可以进攻了,重点打对手造防空的农民和va,然后打击矿区和vf,如果敌人反扑,可以适当的放弃分矿。

一波流:

一波流指的就是,一次进攻就把敌人打死或打残(当然现在很多一波流战术并不要求取得那么好的效果,而是在一次重要的进攻中取得战场的主动,和压制流的战术思想类似)。此战术是这几年从星际对战中演变出来的,虽然发展的时间不长,不过在实战中通常有很好的效果。

龙骑运输机一波流:

对抗种族:PvT

战术理论:利用人族初期快速扩张而兵力较少的弱点,对人族进行打击。

开局流程:这个战术通常是以3bg开局的,不过在初期会有一点变化,可以使用单bg速ob的开局,再补2bg;或者使用双bg开局,再补1bg;甚至可以使用15p2bg再造vr。

战术要点:使用这个战术要隐藏自己的战术意图,千万不能让人族看到自己的第3个bg。一定要将龙骑士压到人族门口,避免让人族发现自己还没有造分矿。运输机出来的时候,带上4个狂热者,向敌人进攻。运输机要把狂热者放到架起来的坦克旁边,龙骑士从正面进攻,后面不要断兵。

提射龙骑一波流:

对抗种族:PvZ

战术理论:虽然小狗是龙骑士的克星,但是如果龙骑士数量很多而且提了射程,也可以利用操作和小狗拼一下。这个战术就是利用了虫族初期靠少量小狗和sunken防守的打法,靠龙骑士的操作打死对手(当然,如果遇到初期暴狗的对手,那战术成功的机会几乎没有)。

开局流程:提射龙骑一波流的战术开局有两种,一种是2bg压制转龙骑一波流,另一种是单bg速龙骑。

开局一(压制版):开局和2bg Rush相同,只不过在Rush不成功的时候,造龙骑士,赶走家里的房子,然后在补个bg,升级龙骑士的射程,然后再适当的情况下打出去(根据初期rush的程度来决定)。在进攻的同时,要在基地旁边补地堡,因为对手可能转型了飞龙。这个开局初期压制的不好,后面就很难打了,要看一点点的运气。

开局二(科技版):这个开局和PvT的开局比较像,如果害怕虫族初期的小狗,可以造1个狂热者和probe堵口防守一下。这个开局的好处是初期可能杀掉对手的1个房子,这样可以严重影响虫族的经济,而且不必担心小狗过多,而且这个开局可以在很短的时间内暴出大量的龙骑士。

战术要点:这个战术的要点在于进攻,如果侦查发现对手出了一定量的小狗,在进攻的时候就要带少量的狂热者。在打虫族路口的时候,可以利用射程齐点sunken,对手如果sunken的位置不好,有机会可以打掉靠外面的基地。

提速xx一波流:

对抗种族:PvZ,PvP,PvT

战术理论:提了一攻和速度的狂热者对小狗有很大的杀伤力,这个战术就是利用虫族或人族扩张的兵力真空期,给对手致命的打击。对抗神族的时候,通常是在劣势情况下,少量龙骑士+大量狂热者反击快速扩张的对手(由于神族的ob出的比较早,所以这个战术通常很难成功)。

开局流程:

开局一(对抗虫族):通常是1bg攀科技,当然也有2bg压制后再造vc的,积攒够一定数量的狂热者,提好一攻和速度,马上进攻,同时造圣堂武士开矿。

开局二(对抗人族):一般单矿提速xx一波流很少,通常都是双矿之后,马上造vc提速,停一下农民,用龙骑排雷压到人族门口,利用人族扩张的兵力真空期一波冲进去。

战术要点:注意进攻时候的操作,在对抗虫族的时候,可以的话,要先打小狗或者刺蛇,后打sunken。在对抗人族的时候,要注意可以引蜘蛛雷来使误伤对手。

龙骑金甲一波流:(PvZ版)

对抗种族:PvZ

战术理论:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图,可能大家都有一个同感,就是里面只有一关是有点难度的,就是用飞龙打提射程龙骑士的那关。可见有时候用大量提射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术,至于小狗和刺蛇这样的地面部队,完全可以交给金甲虫来对付。

开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。然后双气矿采气,造2个vr,补4到5个bg出提射程的龙骑士。

战术要点:注意金甲虫的操作,如果侦查到对手的兵力不足,有2个金甲虫的时候就可以进攻,注意不要被飞龙或者自杀打掉运输机。

龙骑金甲一波流:(PvP版)

对抗种族:PvP

战术理论:在同族对抗中,往往都是哪一方的操作好,哪一方可以先出科技,哪一方胜利的机会就大一些。

开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,都是神族的常规开局。开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样,接下来可以造气矿,出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)。

开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区。接下来造vr,可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定。

Arbiter Rush:

对抗种族:PvT

开局流程:最开始的时候,我使用正常的2bg压制战术,初期尽量节省气体资源,在by之后,造了vc,就在隐蔽的地方造vs。后来我又用bgbf开局来转型Arbiter Rush。

双矿一波流:

对抗种族:PvZ

战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。

开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。

扩张流:

扩张流是星际中最常见的一种战术,也是一种战略思想,这种战术,主要是以发展经济为主,重点和对手拼后期。扩张流在神族战术中占有时候重要的地位,所以学好扩张流才能掌握神族的精髓。

进攻型双基地:

对抗种族:PvT

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内,也可以在分矿处,重点看个人风格。造在基地里面不利于初期防守,造在分矿处初期防守容易,不过容易被对手打到。)第12个probe在分矿处造基地,第14或第15个probe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)。

战术要点:这个战术需要注意的地方就是在初期的防守,如果能够防守住,那么就成功了一半。这个战术在对抗人族SKT1开局的时候,有很大的风险,必要的时候要用bp堵一下路口,拖延时间。

防守型双基地:

对抗种族:PvZ,PvP(略)

开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。

战术要点:防守型双基地事实只是一个开局,它所能够转型的战术有很多种。比如前面提到的双矿一波流,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,并不是一种战术,我们在本书中不会介绍)等等。

乱矿流:

对抗种族:PvP,PvT

科技扩张流:

对抗种族:PvZ

开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。

战术要点:利用科技或兵力优势扩张第3矿,比如利用金甲虫的优势扩张(很少),利用圣堂武士扩张,或者初期虫族造防御补农民的时候马上扩张第3矿。在扩张的同时,利用运输机的速度和隐刀的隐形优势骚扰虫族,比如空投圣堂武士杀农民,空投隐刀,空投金甲虫等等,如果对手有飞龙,那么初期要多造一些海盗船来配合骚扰。必要的时候,要多造几个运输机来骚扰,骚扰的同时不要忘记发展和升级攻防,3矿的神族暴兵应该是很厉害的。另外,如果对手的自杀机很多的话,可以考虑升级圣堂武士的幻象来复制运输机,消耗自杀机(还能迷惑虫族)。

金甲扩张流:

对抗种族:PvT

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。

战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子。在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入。

压制流:

对于神族来说,压制流一般用在PvT的时候,因为PvZ时神族通常处于防守状态。

Best流:

对抗种族:PvT

战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。

开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。

速ob压制:

对抗种族:PvT

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr。根据人族的发展情况适当的补bg。

推荐几部好看点的日本动漫

以下是本人看过的,如果重复,请自己无视

1.濑户的花嫁——看了么,搞笑,后宫,剧情82分(OP我恨喜欢,灿酱我也喜欢~~)

2.空之境界——经典,看动画肯定看不懂,我是先动画后小说,不乱打分了,免被扔鸡蛋。。

3.惊爆危机《全金属狂潮》——战斗,恋爱,剧情就不用说了,神作的水平!!

4.十字架与吸血鬼——后宫,恋爱,战斗有那么一点,剧情可以打79分

5.乃木坂春香的秘密——恋爱,搞笑,剧情不差,74分

6.寒蝉鸣泣之时,寒蝉鸣泣之时.解——悬疑,幻想,神秘事件,剧情88分,狂推荐。好像我是一天补完第一季,第二季,解,睡了8小时后,立马起来补完,加中间重看部分,用了37小时补完,分数89分

7.从今天开始做魔王——这个么。。没事可以去看看,剧情75分(因为主线进行的太慢)分数暂定吧

8.钢壳都市雷吉欧斯——校园,战斗,后宫吧。。剧情86分,雷锋同志你老婆回来了(小说汉化速度太慢了。。顺便顶下冰夏SAMER,辛苦你了)~~~

9.神剃——很搞笑的说,现在正在补完中,那个女神也太没常识了哈哈

10.龙与虎——温馨,感人。世界上有三个关于美少女的传说——“豌豆上的公主”·“竹节里的月姬”。还有一个呢~~“机缝中的亚美”剧情89分

11.真实之泪——与游戏完全无关。。动漫的结局也够出乎人意料之外,为什么不选乃绘,怨念啊,虽然比吕美也很好。。。剧情82分

12.H20——感觉还可以吧,剧情70分(想不出别得形容词)

13.YOURSELFMYSELF——我的硬盘里收录为数不多的几部好动漫,第一次知道原来友情也可以让人泪奔啊,泪奔度不亚于CLANAND AS19话,剧情82分

14.人形电脑天使心——这个也算是很老的了,但是太经典了,一定要收录!!剧情87分

15.夜明前的琉璃色——恋爱,游戏已经汉化,看完后喜欢的话去玩游戏吧,剧情80分

16.我的裘可妹妹——与人形电脑天使心一样,裘可也好可爱,已经收录,剧情83分。我有个妹妹就好了,怨念中。。。

17.蓝兰岛漂流记——搞笑,后宫,因为资源难找,所以暂时收录进硬盘,剧情78分

18.罗德岛战记——魔法,冒险,奇幻,太出名了,分数就不乱打了,剧情超赞,已经收录

19.甜蜜声优——我已经花了260多元RMB买了正版漫画,LZ还要我用别的来说明它有多好么。。。剧情86分。温馨,感人(只是第一集就把女主推了,怨念。。)

20.僵尸借货——这个不好说了,还没看,但是看了的人都说好,已经下载,看完来打分

21.灼眼的夏娜——战斗,魔法,恋爱,后宫么。。剧情83分(本打算看小说,后来听人说看到后面根本不知道谁是谁了,名字太长了,翻译的不同。。)

22.SOLA——实在是不好说,因为没看玩。。

23.KEY社三大催泪弹AIR,KANON(雪之少女),CLANNAD,CLANNADAS——除了KANON感觉是HAPPYEND,其他的都太那个了,死的死,转生的转生,怨念的飘过。。。

24魔法使出租公司(魔法使借贷公司)——剧情恨不错,小说已经汉化到10话了,非常喜欢这部小说,动漫也可以,剧情83分

25.命运守护之夜——游戏改变为动画,剧情不错,82分

26.宇宙骑士——老篇了,和EVA同属一个年代的,战斗,科幻,隐约的爱情,还有让我泪奔的第26集,美雪你真的是太美了~~剧情82分(谁要我是D-BOY迷呢)

27.麻辣教师GTO——也是很老的了,搞笑,校园,有这样一个老师谁还愿意逃课呢,呵呵,剧情88分

28.零之使魔——这个就非常经典了,动画的速度太慢了,我书都看了两遍。。。后面的剧情让人非常期待,萝莉,后宫,战斗,魔法,奇幻,剧情85分(把那么感人的第八卷给删了,怨念啊)

29.完美**进化论——搞笑,纯为搞笑,剧情79分

30.水星领航员——治愈系漫画,偶尔看看,心情舒畅许多,剧情85分

31.传说中的魔法目录——目录酱恨可爱,对一方通行很有爱~~校园,战斗,奇幻,魔法,剧情82分

32.妹妹公主——一大群的后宫啊,这样下去男主绝对要成妹控,剧情78分(实在是不知道讲的什么,但是可以坚持看下去)

33.蔷薇少女——去看吧LZ,剧情83分,战斗,萝莉,男主是个OTAKU~

美鸟日记——MIDOLI好可爱,剧情不错,有点H,剧情82分

34.草莓100%——这个嘛,开始还是恨不错的,可是后面嘛大部分读者都选择了西野司作为男主的交往对象,其实个人很喜欢东城的,哎(听说这部漫画出了又4年,中间无聊的镜头太多了——靠内裤骗钱就是大家对这的评价)总体来说是部不错的校园恋爱漫画,剧情80分

35.EF系列(悠久之翼)——第一部讲的主角身边的点点滴滴,第二部。。泪奔啊,宫子啊,怨念了。。第一部中宫村宫子的那段等待广野纮的内心独白,哪位男性看了后能够还把女朋友冷在一旁呢。。第二部宫子那段内心独白,经典,太经典了,当时的第一反映就是停下动漫,GOOGLE声优。总体来说第一部和第二部有许多可圈可点的地方,如果看完后有种意犹未尽的感觉去玩游戏吧,需要的话我会给地址,不能保证速度但是绝对下的完。剧情87分

36. D.C(初音岛)——总共有四部,第二部讲的是女主离开后回来的故事,第三部第四步是一二部55年以后的故事,有联系也没联系。。剧情83分

37.武器种族传说——热血漫画,女主是三无少女。看看无妨,剧情79分

38.风之圣痕——男主很帅,出来就非常强了,只可惜写这部小说的作者身体不好,只能停下来了,连载希望不大。。

39.叛逆的鲁鲁修——非常精彩,但是个人认为要评为神作还是要经过时间的锤炼(非常萌C.C)剧情88分

40.DEATH NOTE(死亡笔记)——看了一大半,最后没看完。。恨精彩,没看完不乱打分...

41.心跳回忆——这个算是妇孺皆知的了,动画也很棒,值得看!天宫小百合。。。萌啊,剧情81分

42.夏木友人帐——那只猫挺有意思的,续篇已经开始在放了,讲的是一个少年归还妖怪名字的故事,属于治愈系动漫,剧情82分

43.高达seed,高达seed destiny——中间情节太拖拉了,非常不喜欢真鸟,拉克丝太棒了,大和抚子属性~~剧情84分

44.仰望天空的少女——剧情不错,感觉类似热血漫画(只要有爱和肾上腺素就能创造奇迹?)女主很不错喔~~剧情78分

45.守护月天——搞笑,后宫,爱情。纯粹搞笑的,小磷很可爱,还在读书时看的漫画就萌上她了,想不到竟然TV化了,OVA也有喔~剧情79分

46.樱兰高校——这个就不用多说了吧,我也是经人介绍去看的,搞笑,校园,爱情,剧情82分

47.S.A特优生——这个我就不好说了,实在是看不下去,不知道为什么看不下去。。就不乱打分了吧

48.交响诗篇——东印号称要取代高达的机器人篇,看了一集,不错,可是没看玩,但是很多人封为神作,肯定也有他的可取之处,看完来打分。。

49.凉宫春日的忧郁——很喜欢第一集的主题曲(打乱顺序播放的第一集)地下**,哈哈。阿虚吐槽的功夫可真不赖.剧情82分

在推荐些黑暗系动漫吧,嘿嘿~本人爱好黑暗系动漫

新世纪福音战士——神作,日本的动画的新开端,凌波丽。。。太爱了

杀戮都市——一个下午全部补完,血腥,人形的黑暗,咋都死光了呢。。猪脚也够猥琐的,剧情85分

地球防御少年——曾经在神作吧里看到一篇贴,挂掉的越多,越像神作——便当少年无疑是部神作(听说动漫比这要黑暗100倍,估计夸大了,但是想想不出还能有多么黑暗)剧情83分

妖精的旋律——LZ因该看过吧?这么经典的**,我都收录了MKV格式,剧情89分!

SCHOOL DAYS——饿。。这就不多说了,渣哥..(实在是没勇气看完,分数就不打了)

混沌头——这个么,介绍与推荐的人不多,一个很偶然的机会找到的,还没看,分数不好定,但是同属神秘事件漫画

记忆女神的女儿们——冲这声优去下载的,分数不定,但是补完后立即补上分

食灵零——不知道该不该归属为黑暗系,非常萌黄泉,淡结局为什么总是这么不如意呢

OVA推荐的不多

濑户的花嫁 仁,义——总算熬出OVA了,快出第二季啊,我快等疯了

电波系彼女——片山你电脑咋这么容易坏,都已经动画化了,你的第四集还没写出来,以后抱这儿子一起读你的第四集。。

寒蝉鸣泣之时.礼——哎。。出的太慢了,现在开始攻略小说了,可恶的剧透党

如果LZ喜欢看小说的化可以推荐几部给你,现在正在攻略中的又:狂热推荐!

说谎的男孩与坏掉的女孩

钢壳都市雷吉欧斯

寒蝉鸣泣之时

我的妹妹不可能那么可爱

龙与虎

已补完的:以下强烈推荐(我发现看小说比动画更有代入感)

电波系彼女

凉宫春日系列

零之使魔

全金属狂潮

传说中的魔法目录

还有KEY社的LITTLE BUSTER 非常期待,游戏暂未汉化,不知道时候能看到动画,期待中。。。

分数本人自己定的,如有异议者,请无视!

推荐几部日韩动漫啊。。。

零之使魔

唱K小鱼仙

爱的摩法

美少女

可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女战士》、《魔卡少女樱》,《东京猫猫》《小魔女DoReMi 》等。

美少男

帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有《小女神花铃》《隐之王》《吸血鬼骑士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass 反叛的鲁路修》等。

宠物

宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。

机器人

机器人是科幻的主要题材。作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的鲁鲁修》等。

剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。还有《死神》不过里面是斩魄刀(看《死神》会上瘾哦``某人就是如此)

魔法

魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》(很值得看哦)《东京猫猫》《魔卡少女樱》等。

战斗

战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。像《东京巴比伦》,《X战记》东京巴比伦的结局在X战记里,看完之后最少也要哭三遍,带点神话色彩,是讲关于拯救地球的,(本身十分喜欢看得说)。还有就是《死神》是部很受欢迎的动画/漫画 (飞轮海还cos过死神哦)属于热血漫画。最近最热门的《Gode Geass 反叛的鲁路修》。还有就是《东京猫猫》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人气的,动漫中的各种人物战斗的时候超帅的(看得偶眼睛直发亮),《守护甜心》也多多少少有战斗画面。

超能力

超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者海。比如:《僵尸借贷》女主角大概也是有超能力吧,可以看到快要死的人。《凉宫春日的忧郁》里面好多人都有超能力。

忍者

忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。

樱花

樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱/XXXholic/翼)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)樱井 雅也(网球王子)。这里面最值得观看的是《翼》,以综合了clamp(作者)的十几部漫画改变的,小樱,小狼,叽,都有在里面出现,不过要和《魔卡少女樱》、《xxxholic》连再一起看,不然看不懂。

神话、传说

动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(好像有一点也是参见的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》,《毒伯爵该隐》是一部很华丽的漫画,《地狱少女》第一部很无聊,不过到了第2部后面的时候真得很催泪,到最后爱死的时候,某人干脆大哭。另外,clamp的圣传是使用印度神话中为背景、以阿修罗和夜叉王为主角进行的。还有像是《隐王》一类的则是借用了忍者流派的历史传说。还有许多关于安倍晴明的作品,如《少年阴阳师》等。

历史

动漫游戏常会参考历史。如,《新撰组异闻录》是讲倒幕的,非常感人。与新撰组有关的动漫游戏不算少。《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。还有《鬼眼狂刀》中的真田幸村、真田十勇士以及德川家。

感情

感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。 作品有《灼眼的夏娜》《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。

生活

生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了一些例子,比如《人型电脑天使心》《蜂蜜于四叶草》(十分特别以及非常的搞笑,不过和银魂可不一样)、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。

校园

校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《网球王子》《TOUCH》《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》、《爱丽丝学园》,《樱兰高校部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《小女神花铃》《守护甜心》、《玩偶游戏》。

恋爱

爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》《东京猫猫》、《下级生》、《天地无用》、《守护甜心》、《玩偶游戏》、《魔卡少女樱》等。

反派角色

有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)《守护甜心》等,《X战记》反派角色很多,但是看完之后会非常喜欢他们。 当然,我想最经典的反派角色要数《宠物小精灵》里的火箭队三人组。尽管最后总是要化作星星,不过却起到了很好的调剂作用。

孤儿

在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那。

心理学

万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》,还有《推理之绊》上的犯罪心理学。

宗教

结合宗教观的动画片是《EVA》上面在战争类中说的《X战记》也算。

侦探

侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《推理之绊》、《少年金田一事件薄》。其余作品还有《侦探学院Q》、《clamp学院侦探团》。

不死身

主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》)

完美

通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,就像处女座的沙加(圣斗士星矢)。

破坏

日本的许多动画片都有破坏的场景,如:《魔卡少女樱》库洛牌被收复前的场景,这样的镜头非常有震撼力,吸引人不得不往下看。

超越时空

超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。 例如《犬夜叉》《小女神花铃》最开始看不出来时穿越时空,后面就有了,最好要看漫画,那就更明白咯。

幽默、

幽默是故事吸引人的重要因素。

悲剧

悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。 作品有key社的著名三大催泪巨弹《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地狱少女》。《蔷薇少女》值得一看,经典中的经典。

喜剧

喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。 作品有《银魂》。

人造人

近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。

双重人格

一般有两种性格称为双重人格。例如,杜影月《彩云国物语》撒加《圣斗士星矢》阿雷路亚《机动战士高达00》。

两仪式《空之境界》

忆者

由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。 例如,相泽佑一《Kanon》。

英雄

自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。 例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》

,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。

解谜

故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。 作品有《寒蝉鸣泣之时》、《魍魉之匣》等。

妖魔

妖魔是恐怖小说常用的角色,有时科幻也会加上一点,是塑造悬念的关键。 作品有《妖精的旋律》等。

理想

人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。 作品有《网球王子》《守护甜心》等。

残酷

故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。《空之境界 》(血腥?)

重要物件

动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。

真与假

两个人一模一样,使人分不出真假,如:继《魔卡少女樱》之后的《翼年代记》中的真狼和假狼,虽说长相一样,但假狼却没有心。

神秘

神秘未知可以创造出悬念。

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