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风暴联赛是哪一款游戏-风暴联赛等级越高越好

请详细解释一下风暴英雄的天赋加点系统,看着懵

风暴联赛是哪一款游戏-风暴联赛等级越高越好

很简单,游戏对英雄的成长主要体现在三方面:英雄个人等级、游戏中英雄等级、英雄天赋。

英雄个人等级:英雄个人等级初始1级,拥有“初级天赋”和10级得到的“初始大技能”,每用这个英雄打任意一场练习赛、合作赛、快速赛、联赛等比赛都会得到经验并升级。英雄2级时解锁“高级大技能”,英雄3级时解锁“高级天赋”,英雄4级时解锁“终极天赋”。被解锁的天赋越多,英雄在游戏中可加强的能力选择范围越广,发展方向越多,也可以理解为越强大,所以英雄个人等级是非常重要的,英雄没有4级最好不要用于参加快速赛等人与人对战。

游戏中英雄等级:指比赛中英雄杀兵、等提升的等级,1、4、7、13、16、20级时分别解锁一层英雄天赋,可以根据个人喜好和打法选择天赋加强对应技能。

英雄天赋:重点解答一下你的疑惑。每个英雄在比赛中出场1级,都是自带3个小技能,技能等级随着游戏中英雄等级提升而自动提升,10级时解锁“大技能”。天赋在1、4、7、13、16、20级时(10级可以在2个“大技能”中2选1,没有天赋)每一级可以给你4-6个天赋,每个天赋都对应加强3个小技能中的一个(20级时增加1个“大技能”天赋可选),,你只能选择其中1个天赋加点。

举个例子:泰瑞尔1级3个技能,可减速可加速可套盾,定位可以是半肉、、追杀。那么他的天赋就可以让你强化他的定位,让你根据游戏中队伍的组成强化你的抗打能力、能力,或者追杀能力。

纯手打,解释完毕,希望给分!

pes6中国风暴联赛卡的问题

硬件只是最低要求

保证能运行而已

没保证能流畅运行

友谊赛只是读入两只球队的信息而已

而联赛读入的信息则是友谊赛的数十倍

我的电脑比你的好点

如果把难度设置为最高就卡

难度越低越不卡

所以只能怪咱自己的电脑还是配置太低

风暴英雄内测英雄联赛积分怎么算 排名怎么排

刚开始40-50有比较多的技巧分,赢了400多,输了不扣分,到了40以后技巧分会慢慢减少,主要看你胜率,如果胜率高,凭借系统给你的技巧分可以速度爬到个位数等级。不过技巧分是随着你的场数增加越来越难以获得,就像我现在天梯10级,赢了99分,输了100分。我现在一共打了200场,净胜30多局,也不算胜率低了,但是给分依旧那么少,比较难爬

风暴英雄上分难,不知道是我的问题还是队友的问题

风暴英雄队友太坑怎么上分 详解风暴英雄隐藏分机制

风暴英雄内测也开启有很长时间了,相信很多小伙伴应该都应该满级了吧,但是总打快速是没有前途滴!很多大神往往经常在中发布自己的Rank等级有些Rank1的大神真的是闪闪发光啊。那么打联赛的时候总是输真的是因为队友不行么?我们一起来推测下风暴英雄的匹配机制吧。

1.本帖纯属瞎掰乱猜,你可以选择不信,也可以选择质疑,但是质疑请拿数据和事实。

2.本帖有效期到公测更新联赛为止。

3.这个帖子以及这种类型的帖子我还从来没见过一个有点像样的,发帖动机是受不了瞎猜,抄袭跟风请不要来。

我大算法导论镇楼:

 懒人可以直接看结论:

1.总体胜场没有意义。

2.总体胜率没有意义。

3.代表游戏水平的只有联赛等级。

4.匹配机制概括就是:双方隐藏分(MMR)之和近似就会匹配到一起,所以新手高手也会匹配到一起;隐藏分的增加降低以总和的差距计算,差的多赢了加的就多。而隐藏分的计量标准,就是联赛等级。

机制与算法

大家是不是对联赛的匹配机制深感头疼?等级高的匹配到等级低的,跪;等级低的匹配到等级高的,跪;二黑三黑匹配到五黑,跪;队友沙皮,跪;对手太吊,跪;总之就是跪跪跪。我相信许多朋友已经对联赛机制相当绝望,所以冒出了许多类似“联赛现在就是测试,什么都说明不了”,“我打不上去是因为我运气差,1级没什么了不起”,"联赛现在根本不公平,完全不能用来参考”的说法。

我今天就是来解决你们这些问题的。

首先我们要明确一点:在同一个系统中使用两种计量方式,是完全没有意义的。

所以,没有打到RANK1是没有机会看到联赛运行机制的。这就是为什么很少人分析过联赛机制的原因。

打到过1级的朋友应该会知道1级的分数计量方式:对面强,加分多扣分少;对面弱,加分少扣分多。

我相信许多人有过这样的疑问:那1级以下是这样运行的吗?但是又被繁复的联赛积分所困扰,最终放弃探索。

在这里,我要告诉你,是!

积分不过是一个障眼法,其实HOS的联赛等级和LOL的天梯等级计量是一样的,隐藏分决定段位。具体来说,是这样的。

1.在你50级的时候,有一个基础分。(我并不知道具体是多少,先姑且用LOL的1200计算吧)

2.在你刚开始进入排位的时候有一个定级赛,长度根据你的表现决定。如果你的表现一直处于上升期(打败了系统认定比你强很多的队)那么你的定级赛就会一直持续下去(没错,就是加200分的时期)当然,输了也没有关系,只要你的游戏局数不是很多,只要打败了系统认定比你强很多的队,都有机会重新进入定级赛。但是如果你打的已经足够多了,就不要多想了...(具体各人不同,但是我猜测应该是50-100把左右。)ps:所以净胜局是没有意义的,前期碰到的队本来就是比你实际水平弱很多的人。

3.当你进入匹配系统,系统会帮你匹配。但是这样问题就来了:如果给你匹配和你水平相近的队友,那么设LOL需要30秒,HOS的人数是LOL的1/10,相同算法下HOS就需要6分钟。这个我相信是游戏体验和玩家都不能接受的。所以玻璃渣的攻城狮眼珠子一转,想了一个更好的办法以获得更快的匹配速度:

(1)以双方的分数总和进行匹配,同时尽量寻找段位相近的;

(2)如果总和分数相近,则匹配到一起;

(3)如果当前人数较少,为了减少等待,双方实力相差大也匹配到一起。但是强的那一个队赢了隐藏分增加少,输了隐藏分扣的多。

(4)联赛等级以隐藏分为标准,并且慢慢接近隐藏分,这也就是为什么你打的越多,加的分越少。

(5)五黑匹配有着一个巨大的加成分,同时五黑优先匹配五黑。如果等待时间过长,则会强制匹配到3黑2黑。

(6)加减分并没有实际意义,只是为了让你尽快接近自己的段位。

PS.理论依据:这个机制完美了解决所有的天梯问题。(为什么高分低分会排到一起,联赛的积分加减问题,等级匹配问题,等待时长问题,游戏体验问题)所牺牲的仅仅是一点点的游戏体验。但是实际上来说,游戏体验并不会下降太多,因为两边都是相同的匹配方法。这也就是为什么打天梯很多人都会一直连胜然后一直连跪,理由很简单,因为你已经接近了你的水平的段位。而且我们都知道,1级战胜了职业队加的分特别多。同样是1级,为什么会这样呢?因为同是1级,大家隐藏分是不一样的!如果你游戏局数不是特别多,不是1级并且战胜了一次职业队,接下来甚至可能重新回到一把200分的定级赛!

匹配只能尽量给你匹配相近似的队友,如果人数不够则给你匹配的4个队友你们的分数总和和对面相近,并且你们的分数不一定相近。

理解了这一点,你就明白为什么你匹配的都是sb队友对手,主播匹配的都是牛逼队友对手,为什么明明那么多人吹嘘说天梯是在内测阶段,等级高的团队还是能碾压等级低的了。

针对当前机制,我们应该如何上分?

论坛一直有一种莫名其妙的言论,就是盘数越少上1就越牛逼。对于这种言论我只能笑笑,因为只要是一个不是傻的人设计出的机制都不可能做出这种傻事。真正的原因是,在1级打的越多还保持在1级的人越强,1级以下盘数和实力并不挂钩。至于扯净胜场胜率什么的更是让我不想吐槽,你匹配到职业队和碾压局难度是一样的吗?你赢的每一局是相同质量的吗?你真的比暴雪爸爸聪明吗?有人也许会说,那有些人就是抱大腿上的1啊?对,因为他自己打的也不差,运气不错,最重要的是他抱的大腿水平不止是RANK1,隐藏分远高于RANK1标准。没到过1级的喷子真的懂RANK1一百来分和四五百分的人水平差距有多大?不瞎扯,直接上干货。

1、如果要单排,相信自己的运气可以点了准备就一直等匹配,希望对面有菜鸡。如果不相信,应该避免匹配时间过长,一定时间后请点取消重新匹配。

2、单排注定碰到各种乱七八糟的队友,这不是匹配机制的问题,而是匹配机制默认你带的动他们。如果你带不动,你掉分没什么好说的。

3、单排如果碰到对面特别强,请勇敢的去打。赢了隐藏分上升巨大,够你打很多把碾压局。

4、如果要组排,请不要组RANK1的,最好的队友是个位数等级的。因为RANK1的你并不知道他的隐藏分是多少,对面会很强,打的会很艰难,虽说输了掉的也不多,但是会需要多打很多把。

5、菜鸡组排依然打不上去,不信你可以试试。所谓单排上1更困难我也只能笑笑,单排并不是更困难,而是更看脸。

6、除非队友你都知根知底,否则最好不要五排。最好的选择是四排,五排容易碰上很强的五黑或者很弱的五黑,性价比都不高。当然,如果你认为自己的队友都足够强,五排是最好的上分选择——如果你能赢的话。

PS.偷偷摸摸说一句,最好的上分队友是高RANK大神开的低RANK小号,基本能保送你上1。

对于某些言论的反驳

我为什么敢发这个帖子,因为我并没有发现别的机制能解释当前的天梯匹配。这是我能想到最合理,最科学,最实用的机制了。欢迎任何质疑,但是质疑请说人话。

反驳各种流言,定稿如下:

1.联赛等级确实能代表实力。但是1级并不是终点,按照我的理解因为HOS的天梯不是LOL的金字塔型而是圆柱型,RANK1只是暴雪认定的"当前最强的玩家群体“而已。

2.当前机制下,单排受运气影响较大,但是按照这样的机制,运气并不是打不上去的理由。从概率上来说,不计算打联赛过程中的水平提升,150-200局以内上1的并不比100把上1的人水平差。如果你自信自己有1级水平,请组排。

3.低等级的净胜场和胜率没有任何意义,用来炫耀显得比较蠢(可以参考主播的净胜场和胜率)如果你100把打到6,7级加分还是200上下,你可以大大咧咧的说1级随便上。但是如果你6,7级加分扣分已经是70了,就不用说这种闪了舌头的话了,多打打提升水平吧。

4.蠢队友并不是显得机制差,而是系统认定你能带动他们。如果你带不动,那么对面能带动,你就老实掉分吧。

最后祝愿大家都能早日到达RANK1!!!么么哒!!!!

风暴英雄中英雄联赛和团队联赛的区别

英雄联赛主要对于个人,但也可以5人排,游戏结束以后不管输赢积分都是个人单独算的。

团队联赛是5人排位,是一个战队,积分和等级都是团体计算,moba类游戏不是靠一个人,主要还是团队

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